朕的江山官方版是一款以三国为主题的战争策略手游,画风独特且写实,完整还原了 三国时期的历史背景和地形特点。玩家在游戏中将化身为一方诸侯,通过招募名将、发展城市和制定战术来扩张势力,实现统一大业。游戏采用百城无缝连接的大地图,提供丰富的内政与军事系统,玩家不仅需在资源有限的环境中进行战略部署,还能体验到经典的剧情战役模式,与其他玩家共同争夺资源,竞争激烈。游戏的画面细腻,操作简单上手,让人深陷其间。如果你对三国历史情有独钟,快来挑战自我,征服这片乱世江山!
【三国图景,纤毫毕现】
游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
2、攻城拔寨,发展内政。
依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是夺取全部城池,达成统一。
当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。
【武将招募,号令天下】
三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。
这里历史名将,悉数登场,可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。
良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。
通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。
【远交近攻,算无遗策】
个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找一位志同道合的盟友吧。
统一之时,您将和盟友共享胜利。
善于用计可以让你的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。
【是非成败,轮回再论】
本游戏采取轮回模式。不管您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。
游戏中最核心的部分就是武将系统,各位玩家要想统一江山,就必须依靠武将打天下,每次攻城略地,都需要有武将带领对应的兵力进行。
下面来给大家科普下武将的品级: 能力值由高到低,武将分为橙色,紫色,蓝色,绿色。
橙色武将-武圣关羽
紫色武将-法正
蓝色武将-张翼
绿色武将-蒋琬
武将的装备栏,可以看到武将的最基础属性,有经验和储备经验,当前经验就是武将升级所需要的的数量.
【成长值】
成长值,代表了武将所能达到的属性上限,成长值越高,属性上限越高。属性分4种,勇,影响武将的物理攻击,御,影响武将的物理防御,智,影响武将的计策攻击和计策防御。威,影响武将的带兵上限。
【装备】
每个武将可以装备三种装备:武器,战马和器具。以上三种装备均可为武将提供属性加成。
武将装备可以进行替换,卸下,以及强化的操作。强化需要消耗1个同样的装备方可进行
【进阶】
武将星级,初始值为0星,消耗武魂值,可提升武将的星级即进阶,每级所需武魂值逐步提升,每进阶一次,武将属性获得加成,成功进阶后,可获得额外随机新增属性。
【技能】
武将技:每个武将都具有专属的武将技,在战斗中生效。组合技,凑齐一定的武将组合,可获得武将组合技,在战斗中能大幅提升伤害属性,可为您的战斗节约大量时间。
【军团】
军团,拥有60名武将后,可开放武将军团玩法。
每个橙色武将可以带两个副将,紫色武将可以带一个副将。副将质量必须低于主将。副将的属性将会加成到主将身上,具体如下图。使用系统推荐的副将,将会获得更多属性加成。
【武将获取】
武将获得方法,通过招募获得,以及奖励获得的武将包获得。
武将招募可以使用招募令以及元宝进行,招募令主要是系统奖励获得,所能招募的武将品级较低,使用元宝则每5次必出紫色甚至橙色武将。
1、轮回小局,指点江山
您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。
2、百城地图,沙盘攻防
依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。
是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
3、全国同服,随时匹配
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。
4、文臣武将,排兵布阵
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
5、远交近攻,谋定天下
上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。
合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。
1、游戏里的福利特别多,非常好玩的一款三国策略,成就系统包括玩家升级、完成副本过关、提高农田等级,成就完成后可以拿到大量的扫荡券、神兵石、金刚钻和经验药,这是游戏玩家的长期目标,各种福利各种送,值得入坑
2、朕的江山手游有着最为多元化的游戏玩家,有着炫酷的游戏特效,有着最为精致的游戏画面,给您带来最佳的游戏体验
3、排兵布阵,招募武将等等元素均可以在游戏中体现
v2.17.47版本
一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,活动中购买神灵组合技后解锁,助力升级本次购买的神灵
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对手机制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」
5、一阶段结束时,所有玩家获得20额外招兵买马使用次数
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间,调整为22时~次日10时(UTC+8)
8、部分区域增加小城池,以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数,不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。
四、优化体验
1、新年祝福,超过游戏内最高充值档位的大额充值,将以实际充值档位除以游戏内最高档位计算充值笔数,笔数向下取整。仍受每日笔数限制。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。