游戏中玩家们将要扮演一名天赋异禀的少年,你要加入强大的门派,习得强力的仙法剑术,击败可怕的敌人们,用你强大的实力,飞升渡劫,变成最强。游戏玩家试炼团本杀怪得到各种各样材料,就算是文本修真,更新材料的分派还是依照地图难度系数,无穷洪荒,修练还有十分漫长的一段路。
1.白普通材料没法自动卖,设置里是分类回收特殊材料的。
2.人与怪物释放技能频率明显不同,希望能给出较明确的cd。
3.宝箱时间确实太长,灵符杯水车薪。建议有可能把箱子开启时间设为随机区间值,或增加宝箱存储数量(得宝箱比开宝箱简单太多了)。
4.装备穿着不能卡在5,15这样,最好整体提前等级限制或者干脆区间内随机10~20这样。
5.刷出高等级怪的概率建议添加伪随机用来保底。
6.技能释放顺序好评,但建议再增加技能开启与关闭。有的时候只想平a。
1.成就方法的自由组合
许多教派都有自己的特点,有自己的禁地和宝藏。你可以把它们都清空。渡劫的职业是一样的,他的成就是不同的。作为修炼不朽领域的后起之秀,这一切都取决于你如何自由组合这些技巧,无论你是剑术大师、专注于防御还是控制法律。
2.这个游戏内容丰富
培育各种资源的生产。三份拷贝(常规、情节、秘密)正等着你去挑战。带着向后倾斜的剑,你可以环游世界,进行各种各样的冒险。你可以鞠躬拜访名师,学习陶,完成任务,参观禁地,隐居修行。在业余时间,我可以练习炼金术。在我最酷的时候,我可以制作我使用的魔法武器。为什么生活不快乐?
3.原始真实的故事
不仅有游戏,还有故事。你会经历一场真正的灾难。多少爱与恨,爱与恨,欢乐与悲伤都呈现在你的眼前。你的选择之一将影响未来。
1、历练系统寻怪,更换地图,作战系统
2、在这里在缘故洪荒是巨额中所有的娱乐玩法应有尽有,只有你想不要的趣味魔幻体验等待你的来临
3、神装在手激情对决,虽然没有战斗画面,文字向给玩家更多想象空间
4、扩大自由门派的设立规模自由招募,给你全新的游戏故事和游戏玩法,内容超多
5、惩恶扬善的模式,在让人体验故事的同时,让侠义在我们的身上做出应有的展示
1、其他方面,感觉到还行,可能是玩的时间比较少,至少还没腻。还没开放氪金系统,所以也不知道到时候,会不会太氪金,所以有待观察
2、各种极品材料等你来收集,有极品材料在手锻造装备也非常容易