《真三国无双5》是2007年由日本KOEI公司(现KOEI TECMO)推出的一款动作游戏。这部作品是《真·三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品,与之前的几作有着比较大的区别,最大的区别是动作系统由之前的“蓄力攻击系统”更改为本作的“连舞系统”
武将界面详解
1、面板六维
武:影响兵刃伤害(普通攻击和物理战法)
统:影响兵刃防御
智:影响谋略伤害和谋略防御
速:影响出手顺序
政、魅:内政属性
2、等级
前期主要通过打野地提升等级,武将提升等级后,六维则会按着成长值提升
武将初始最大兵力=等级×100
每升10级会获得一些自定义加点,4星10点,5星15点
3、战法栏
所有武将默认自带战法,五星武将自带战法都是特定且独一无二的,五级后武将可学习第二战法。20级且觉醒后可学习第三战法
4、进阶
可消耗1张同名武将卡进阶,增加10点自动以加点,4星最多进阶4次,5星最多5次
厉兵粟马-战法篇
一个强力的武将必不能缺少优秀的战法。
1、战法如何获得?
本游战法分为SAB三种级别,S级战法须传承5星名将获得,4星传承A级,3星传承B级。战法传承后还需要若干个武将当做素材投入,SA级战法的素材都是4星名将,而B级战法只需要3星名将。战法即是土豪玩家S1赛季领先平民玩家巨大优势的所在,土豪玩家早早用起了S级A级战法,而贫民玩家只能使用B级战法过渡,因此土豪玩家在积累资源的步伐上领先。然而通过一个赛季的积累后,平民玩家一样能积累出足够的5星将4星名将传承自己的SA级战法。游戏前期玩家可以使用B级战法进行过渡,而不少优秀的A级战法使用到后期,依然也是武将的主力战法。(注 意被传承的武将会消失,优秀的武将建议抽到第一张再传承)
2、战法如何提升等级?
把抽取的1星2星名将直接转化成战法经验,过渡期结束后,3星名将也可以是经验(视个人实际情况而定)转化经验需要消耗少量的铜钱,有矿的可以使用玉转化双倍经验。
1、剑剑入体的真实打斗感,极其逼真的游戏体验感
2、民不聊生,由你结束这场乱战,招募人才,增强战队实力
3、更加丰富的剧情冒险,感受三国无双的奥义
4、无限连击的连舞系统带给你更多挑战
1、游戏较之前作,有着更出色的画面和及其炫酷的无双技。但是在这一代,游戏的有些设定比较奇葩,对于老玩家来说可以感觉不太适应,除此之外依旧是一款非常不错的割草手游
2、在真三国无双5中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富
3、本作承袭了承袭PS3版与PS2版的系统与内容,具备无限连击的连舞系统,可通过攀爬游泳来突破地形障碍的行动方式,更加丰富的剧情冒险带你感受无双割草的奥义
4、真三国无双系列作品一直很受玩家喜爱,这款手游延续了经典画风和玩法,在游戏场景、人物画面以及动作技能上进行了重制优化,让游戏体验感更佳,游戏操作简单上手快