率土之滨vivo版是一款基于三国题材的策略沙盘手游,游戏提供一种真实的对战体验,玩家可以在还原的1:1地图中自由发展自己的势力,除了招兵买马和结交盟友,你还需随时调整战术以应对竞争激烈的资源争夺。游戏内拥有数百位名将和上百种技能,玩家可以将武将和技能自由搭配,发挥出不同的玩法和实力,这些角色都拥有独特的个性和背景故事,玩家们需要操控这些将领去完成无尽的策略任务,是一场智慧与勇气的较量;游戏内采用万格沙盘真实模拟战争元素,千城万国都可以实时交互,一比一真实还原三国地图,地名和地貌都相差无几,宏伟庞大的游戏场景让玩家身临其境体验到真三国,喜欢玩策略游戏的玩家千万别错过率土之滨vivo版本这款游戏!
这个版本专为专为vivo用户定制,拥有vivo账号的用户可以快速登录游戏,省去繁琐的注册流程,还可以领取专属的渠道服专属礼包,让前期开荒变得更加顺利。
【多样化玩法】
除了传统的战略战斗外,游戏还提供多种玩法,如外交、贸易、建设等,让玩家可以全方位地体验三国时期的世界。
【精美画面】
游戏采用了高质量的画面设计,角色、地图和建筑都栩栩如生,给玩家带来视觉上的享受。
【真实还原历史】
游戏力求还原三国时期的历史事件和人物,让玩家在游戏中能够感受到那个时代的氛围。
【丰富剧情】
游戏中包含了众多基于历史事件的剧情任务,玩家可以通过完成任务来深入了解三国时期的故事。
1、资源即战略命脉——木材建城、石料筑墙、铁矿铸甲、粮食养兵,四大资源环环相扣,任何一项短缺都将导致发展停滞或前线溃败,资源采集、运输、储备与分配,本身就是一门硬核策略课;
2、联盟不止于抱团——加入或创建联盟后,可协同发起跨州远征、共建要塞、共享情报、联合屯兵,甚至通过"同盟领土"机制实现区域共治,大型战役全程由玩家自主指挥调度,无AI代打;
3、天气即战力变量——春雨延缓行军、夏日干旱降低粮产、秋雾遮蔽视野、冬雪封路断补给四季更迭与随机天气直接影响战术执行,倒逼玩家养成预判环境、灵活应变的实战思维。
一、天降五星(10.22-11.5)
完成登录1日、累计登录7日、购买周年珍礼礼包,各获得一次五连预招募机会,每次必出5张5星候选武将,最多可预招募15名不重复5星候选武将。
10月28日起可从候选武将中自选1张永久武将。
候选范围为2025年10月前推出的全赛季5星武将(不含S2、S3、征服、红颜、百家限定)。
二、十一周年献礼(10.17-11.5)
历史势力值≥200可参与,通过参与各庆典活动积累献礼积分、提升等级。
免费可得1688虎符、1000将令、自选赛季武将、限时外观及“百姓珍礼”宝箱。
付费解锁可额外获得10个招募信、永久聊天气泡、5星侍卫及额外宝箱。
百姓珍礼宝箱最多可开1022虎符。
三、洛阳泊泊(10.22-11.5)
历史势力值≥200可参与,购买车马停泊至其他主公府院赚取收益,也可对停泊满一定时长的车马请离并收取泊费。
活动结束后,累计赚钱榜前100获限时头像框,府院访客榜前100获限时聊天气泡。
四、率土杀(10.22-11.5,每天11-14点、18-22点开放)
历史势力值≥200可参与,4人匹配回合制对战,按身份达成胜利目标。
合理使用武将战法与手牌击败对手,按对局结果获积分,累计可得600将令。
自定义房间全天开放。
五、威动凉州(10.22-11.5)
每日在大地图寻找张绣头像对话,集齐5段对话免费领取永久联动画像“枪麾虎钺”(5星·群·张绣适用)。
商店限时推出凉州主题画像,每张1688将令,另有动态版可升级:平虏雄戟(5星·晋·文鸯)、志揽天星(5星·蜀·姜维XP)、剑抚羌风(5星·群·马腾)。
六、率土百大授勋盛典(10月24日,西安秦皇大剧院)
见证百大家族、百大玩家故事、百大创作者的荣耀时刻。
可通过门票活动答题、百家社积分兑换、网易游戏充值助手等渠道兑换入场资格。
七、率土之滨×甘肃省博物馆联动(10月启程)
雷台铜奔马等甘肃省博物馆馆藏青铜瑰宝将化为宝物、城邑外观与郿坞夺宝战场收藏品。
目前转不了
原因介绍:
1、两个服的数据不互通
2、vivo和网易的合作还没到期,没开启转服功能
1、获取方式
宝物的获取需要玩家通过寻找工匠来进行。
匠士高人往往隐于世,在平日的陈情之中,玩家如若遇到这些工匠,可委托其对宝物进行打造。工匠对不同类型宝物的专注程度不同,可以打造的宝物也将因工匠而有所差异。
2、宝物种类/培养
在众多的宝物种类之中,每个种类的宝物也将有着自己的特点,有的可助武将震慑敌军,有的可助谋士运筹帷幄。玩家可以根据自己的喜好,以及所拥有的武将特点,来选择适合的宝物。
精品宝物在玩家打造获得之后,可以对其进行后续的培养,经过玩家培养的宝物其名称与外观也将会逐步改变。而在这过程之中,也需要借助陈情中工匠的技艺,来对自己的宝物进行必要的培养。
在培养的过程中,玩家对于宝物的抉择也将会让同类的宝物最后拥有着不同的方向,不同玩家其各自的宝物也将有着自己的特点。将宝物授予武将时,是根据宝物效果以及不同的特点,还是根据自己的爱将来打造一件宝物,这都将由玩家来抉择。
3、新增陈情
在每日的陈情之中,玩家除了会遇到不同的工匠,并通过他们来帮助自己提升宝物之外,还将会有探索以及营救商队等新类型的陈情。在这些陈情之中,玩家可能获得培养宝物所需的材料,也有可能触发新的陈情事务。
在宝物系统加入后,玩家在城池经营与武将养成的同时,也将会在平日的陈情之中经历宝物相关的事务,并对自己的宝物进行打造与培养。
4、而玩家拥有宝物后,何时将宝物授予哪些武将,将会是玩家需要进一步思考的内容,这也将会让玩家的部队组合在不同时间有着更多样的变化。
一、胜负判断
1、四方困斗中,四名主公将在13*13的迷雾山谷之中进行角逐。整个游戏历程分为五个阶段,在此期间主公们需要出兵探索,收集资源,视时局决定征战策略。
2、势力的主城被攻陷,或者粮草存量为0,将被判定失败,淘汰出局。坚持到最后的势力,将取得胜利。 霸者不败,隐者常胜
二、玩法说明
在对局中,地图将被迷雾覆盖,视野受限,主公们需要通过扩展自己的领地来探开迷雾、获得视野。而拥有更广的视野的斥候营地,能够带来战略上的优势。
1、资源获取
所有土地都不再提供产量,主公需要通过剿灭流寇营地获得资源补充,维持三军补给。
2、资源存储
资源的存量有上限,超过部分将无法获得。占领无主仓库,即可提升资源上限,可获得少量资源补充。占领属于其他势力的仓库,会将其摧毁,在减少对方资源上限,可掠夺部分资源。攻陷其他势力的主城,更可直接将其淘汰,获得该势力剩余的部分资源。
3、征兵与维持消耗
1)在游戏中可进行常规征兵或使用预备兵作为补充兵力的手段每次战胜其他势力的部队,均可获得一定数量的预备兵游戏时间每达到一个新阶段,部队的维持消耗都会增加,越到后期,维持的压力会越大。
2)在山谷内,除普通土地、无主仓库外,还分布着一些土地,如:奇遇类型的土地,占领奇遇土地即会触发一次性的特殊事件,可能会带来大量资源,也可能带来不小的损失。斥候营地,占领后可以进行部队调动。
在四方困斗的对战中,各位将轻装上阵,部队征兵速度、行军速度、武将体力恢复速度得到了提升,战平时间、武将重伤时间缩短,也无法筑城和放弃领地。
三、活动奖励
1、参与到四方困斗活动,不管最终结果是胜利或是失败,只要存活5分钟以上,就能完成任务获得虎符奖励。此外多次获得第一或第二还能获得限定的头像框与聊天气泡奖励。
2、最后,每局对局会根据玩家的排名获得或失去积分,随着积分的提升,除了会匹配到越来越强的对手之外,达到指定积分段将获得将令奖励。
v9.3.3版本
【率土之滨×中国航母联动】
-楼船靖海:布阵水战通关得虎符、将令、永久联动表情及限定主公簿
-舳舻千里:全服捐赠木材领虎符将令,限时体验航母行军外观
-航母主题服「镇海图略」全服共建解锁增益
-赤壁鏖兵赛季迭代
-赤壁烽火:主题画像返场
-月宫仙客:中秋折桂得虎符
率土之滨整个游戏完美的展现了策略制胜玩法的趣味感受,所有的三国的游戏剧情中的体验感觉也是不错的,在这抢占资源以及进行很多的趣味的策略都是可以的,完整的联盟体系,所有的重要的城市玩家都将可以通过联盟来占取。
国产类率土slg游戏,为什么非要给加入同盟的玩家额外奖励?我觉得可以在底层机制上创新一下,各自为战,个人不再被同盟绑架,取消同盟或者大幅度减少每个同盟人数的上限,比如一个同盟最多5个人,取消所有加入联盟的额外奖励,这样将会世界大乱,陷入一片混沌,每个区都会产生无数个割据势力,充钱玩家没办法做到一家独大,独狼玩家也有生存空间,地图上时刻爆发着小规模战争,一直到赛季结束。
我感觉率土之滨的上手门槛真的挺高的,新手很容易误操作废掉账号,学习成本重。而且一个赛季周期长,需要投入不少时间跟进同盟节奏;抽卡看运气,想要集齐核心武将难度不小;战斗结果是后台结算,不能手动操作战斗过程,战斗过程缺少直接操作的爽感。