问道官方手游是一款魅力十足的仙侠RPG大作。它由端游原班人马匠心打造,完美传承了端游的经典内核,让老玩家能重拾熟悉的感动,新玩家也能快速沉浸于独特的仙侠氛围。游戏核心玩法紧扣道教五行相克理念,金、木、水、火、土五种属性相互制衡、环环相扣。玩家需精准把握属性间的克制关系,在对战中排兵布阵、斗智斗勇,每一场战斗都充满策略博弈的乐趣。游戏内拥有高级托管系统,玩家可以自由设置托管时间,在设定的时间内玩家可以去干别的事情,当血蓝储备耗尽的时候,系统会自动推送消息进行提醒。玩家可以与志同道合的伙伴结社立派,共闯江湖;也能与心仪之人喜结连理,携手漫步三界;帮派大战一触即发,兄弟齐心热血攻城。更有巨兽挑战、宗门宴会、温泉休憩等别出心裁的互动玩法,让你在紧张的战斗之余,尽享仙侠世界的烟火气。
【自由交易,海量物品自主定价】
游戏开放自由交易,玩家可以在游戏内实现自由定价交易。
【神兵玄器,属性合成自由打造】
拆分、炼化、合成、改造,《问道》手游装备打造,让成长无压力。
【五行相克,刷道pk策略修仙】
游戏以五行相生相克为核心,保留道行玩法,让战斗pk更富策略性。
【轻松社交,百万玩家同时在线】
游戏自由组队、轻松入帮,全程支持即时语音交流,社交更便利。
【萌宠神兽,忠心护主征战群雄】
玩家不是单人作战,萌宠神兽相伴修行,战斗升级更快速。
【原版复刻,三亿玩家翘首期待】
完美移植端游,针对手游特性特设成长曲线,操作更便捷,ui更精炼。
一、弟子系统概况
1.什么是弟子:在八荒世界中遇到的荒民,通过驿站招揽可成为弟子,弟子会根据资质、命数有不同的属性加成。
2.弟子的相性、技能、类型、资质、评分、命数如何查看。
二、弟子基础信息概览
(1)弟子相性:
金木水火土
(2)弟子类型:
物攻、法攻、防御、辅助。不同弟子类型对应不同的技能。
(3)弟子命数及资质:
首先说明一下,命数与资质的关系:命数决定了弟子应该从事什么工作,例如采矿,而资质决定了弟子做这个工作的水平,例如资质阶位越高的采矿弟子,能在矿脉产出更多的精铁。
命数和资质的完整类型和对应效果可看下图:
备注:
弟子还有等级、战力等属性,可随着驻地等级提升而提升。穿戴装备可提升弟子战力。
三、弟子如何招募
1.驿站每月会招揽荒民,可招为弟子(驿站等级越高,每月出现荒民数量越多,资质高的荒民出现几率越大),低资质的可选择拒收。
2.探索地图时有几率遇到荒民,可使其进入驿站,选择是否招收
3.驿站有几率招到仙使(全服战力排行榜前100名或本服战力前10名的角色可成为仙使)仙使会停留一段时间,为驻地带来额外收益,而且战力较高,可随队伍参战。(触发随机事件完成后可增加仙使停留时间)
四、弟子的作用
1.派遣参与灵木工作
灵木工作必须有弟子入驻才会产出木材,否则产量为0,弟子的搬运命数可增加所在灵木每月刷新时的木材产量,灵木等级提升可增加派遣弟子数量,提升产量。产量加成不超过30%
2.派遣参与矿脉工作
矿脉工作必须有弟子入驻才会开采,无弟子入驻产量为0,弟子命数增加的开采等级可增加每月刷新时的精铁产量,产量加成不超过30%
3.派遣参与道法阁工作
派遣弟子入驻才可进行钻研,无弟子入驻时钻研点数获得数量为0,弟子命数增加的等级可增加每月钻研点获得数量,产量加成不超过30%
4.派遣参与地图探索任务
你所拥有的弟子可以以组队的形式,外出参与地图探索任务,小队出战阵容搭配可以通过查看弟子资质、命数、类型和技能进行调整。最大化的队伍战力、阵容搭配、站位、装备配备可以提高地图探索效率。小队战力、弟子调换可参照以下界面。
五、弟子的装备打造以及升级
每个弟子可穿戴四件装备(武器、衣服、头盔、鞋子),装备可在炼器房消耗精铁来打造,八荒强化图纸可提升武器等级上限,地图探索中战胜威望怪可随机获得高等级装备和强化图纸。队伍装备打造、升级、调整可参考以下界面:
六、地图探索队伍分工、如何搭配、战斗场景分析
(一)3个队伍的分工,队伍按战力依次排序
第一队:最高战力,负责探索地图,以消灭地图中威望怪为主要路线,沿途可完成原生事件,点亮灯塔、传送点。
第二队:第二战力,负责探索地图,以解决原生事件为主要路线,解决一队未完成的原生事件,点亮灯塔、传送点。
第三队:第三战力,负责处理突发事件,获取资源。
备注:队伍战力可根据当前地图怪物战力来调整,三个队伍要保证高于怪物战力,完成任务更快捷。
(二)队伍如何搭配
第一队:代理掌门(角色)+法攻+物攻+防御+辅助(根据现有弟子搭配)
第二队:最高战力输出弟子+法攻+物攻+防御+辅助(根据现有弟子搭配)
第三队:第二高战力输出弟子+法攻+物攻+防御+辅助(根据现有弟子搭配)
(三)战斗场景分析
在与怪物的战斗中,要注意观察敌方阵容和怪物属性来调整小队弟子阵容以及站位,跟有利于我方获胜。如下图所示:
点击名称/类型切换后如下图所示:
备注:遇到战斗事件时失败,战力相差不大的情况下可调整站位、替换弟子、强化装备再次尝试,每月开始时,在未消耗行动力的情况下,可替换弟子来提升队伍战力。
全新跨服竞技玩法,玩家可自由选择1V1、3V3、5V5模式参与战斗,由系统随机匹配挑选击鼓相当的对手,胜利后获得竞技积分和段位,最终按照排名发放奖励,最高可获得神兽召唤令。对于喜欢PK的道友们来说会更加过瘾。
【拜师学艺,与你同行】
闯荡中州,行走天下,拜师学艺,习武傍身,丰厚奖励助你快速升级成长。
【八抬大轿,携手天涯】
月老祠前,同心誓言,八抬大轿,巡游天墉,十年之约,就欠你一场盛世婚礼。
【三亿玩家,十年等待】
揽仙镇、天墉城、官道北,再现端游经典,梦回一代青春。三亿玩家力荐,再赴十年之约。
【五大门派,十大角色】
金木水火土五大门派十个角色完美亮相,任君挑选,告别人妖,性别转换就在一念之间。
八荒介绍:
八荒其实属于一种策略升级的玩法,玩家依靠升级驻地,区域探索、完成事件、招收弟子,种种玩法,培养自己的势力。八荒玩法是可以增加角色以及宠物阳间属性的。
主要系统简介:
映心镜:使我们能进入到映心镜的神器,八荒系统内,我们所有的玩法,都是通过映心镜来实现的。
探索:主要是探索八荒内的地图,地图分为很多个,当前地图的探索进度达到满即可进入下一个地图,越往后面的地图获得的探索奖励越丰厚。
探索地图内会出现很多个事件,分为原生事件以及突发事件,其中原生战斗事件分为两种,一种可以获得除魔功勋,可以用来在八荒密宝中抽取合成镜石的材料,另一种可以获得威望,威望可以用来升级驻地主殿。非战斗事件则是可以获得大量的升级驻地所需的材料资源。
驻地:我们培养的根本所在,通过探索地图、完成事件任务以后获得的奖励,来提升驻地的等级。驻地的等级越高,我们获取的资源越多,培养的进度越快。
驻地分为很多个功能建筑功能区域,每个等级开放的区域是固定的,随着驻地等级的提升,开放的区域越多,比如对于我们提升属性很重要的区域,行商,就需要3级驻地才可以。
弟子:我们在八荒的好帮手,不管是驻地内的材料开采、搬运,还是外出探索完成事件,都需要弟子的帮助。可以通过驻地内驿站招募弟子,驿站的等级越高,招到的弟子资质越好。
弟子的阶位分为5级,从高到低分别是天、地、玄、黄、凡。越高阶位的弟子,成长属性越好,属性越高。
同时,每一个招募到的弟子都有各自的天赋,有些天赋擅长战斗,有些天赋擅长负责驻地内的内勤,我们需要根据弟子的天赋去派遣弟子相应的任务。
镜石:可以用来提升角色以及宠物的属性
镜石分为两种,一种是角色使用的镜石,另一种是宠物/娃娃使用的镜石,不同的镜石有不同的属性,同时佩戴三枚同样的镜石还可以获得额外的组合加成效果,道友们可以根据自己的属性来调整佩戴什么镜石。
佩戴镜石以后,增加的属性在全场景生效,使用镜石会消耗灵气,所以需要道友们及时补充灵气。
镜石的获得方式,可以通过探索地图,完成标注着除魔功勋的原生战斗事件来获得,打败敌人即可获得除魔功勋,除魔功勋可以在八荒秘宝中抽取合成镜石所需的材料。
也可在行商处,直接购买合成材料。之前有提到,行商需要驻地3级,就可以在驻地内开放了。
前期大致玩法:
派遣弟子,探索地图、完成事件、获取资源、提升驻地、提升镜石。
派出弟子,进行地图探索,在地图内完成事件任务,获得材料可以用来升级驻地的内勤,获得威望用来升级驻地主殿、获得除魔功勋,可以用来八荒秘宝抽取镜石材料。
但要切记,在地图内行走,是需要一定的行动力的,如果行动力用完,我们就无法进行探索了,所以我们完成事件的时候,一定不要乱走!要走最短,最直接的路线。如果行动力用完,可以在右下角点击下个月,即可补充次数,完成初步指引任务后会获得6个月,即右下角会显示5/9。后续每天05:00刷新时会获得3个月,月数存储上限为9个月,超出后不可累积。
探索队伍规划建议:探索地图一共可以派遣三支队伍,由于大部分地图在未探索的状态下,是迷雾状态,建议直接在驿站招募出3支队伍,如果人数不够可以进入下一个月,即可在驿站重新招收到子。
3支队伍规划:
主队1队,人物角色+弟子,需携带装备(弟子装备可以在驻地炼器房打造),负责打带有威望字眼的原生事件,威望可以升级驻地,我们必须要打。
主队2队,需携带装备,负责3个突发事件,突发事件就在屏幕下方显示,点击就能看到突发事件的位置。突发事件是包含在八荒每日日常里面的,完成突发事件才可以获得每日奖励(就像是九幽的每日任务奖励那样需要完成对应的任务),而且突发事件会获得大量的资源,我们也要做。
突发事件有时候会发生战斗,有时候会是采集资源,所以最好携带装备,正常来说装备的资源是够用的,不用怕装备不够分配的问题。
探索3队,配置要求不高,只需要用来探索地图就行,主要需要我们开通的有两个,一个是地图上面的高塔,高塔拥有视野,可以驱散迷雾。
第二个是传送阵,我们探索地图的重中之重,我们去不同的区域,甚至是做突发事件,都是需要用到传送阵的,所以需要打开每一个传送阵,以方便保存进度和更换区域。
这样对队伍有一个规划,就可以使我们的目标更明确一些,不会走冤枉浪费行动力。当然大家也可以根据自己的想法去规划队伍,只要弄清了玩法,队伍的规划都是各不相同的。
行动力在后期会比较溢出,如果走错了也不要紧,后期都可以追平的。
通过完成事件,所得到的各种材料,就可以进行驻地内建筑的升级,以及合成镜石了!
v2.160.0825版本
1、开启新一届阵营战。
2、调整试道大会举办规则,所有单数月周日的试道大会均改为月道行试道大会。
3、优化部分家具道具交互体验。
4、其他BUG修复与体验优化。
有些个人情怀吧。问道这款游戏从初中就开始玩,直到大学毕业走上工作岗位,繁忙的工作任务让我没有时间和精力再去享受它。而雷霆问道,说实话弥补了自己卖号退游的遗憾。当时卖号的场景至今记忆犹新,就像将自己养了很多年的宠物送人,心中莫名被揪了一下。希望自己能够将手游问道坚持下去,对得起自己的情怀。
任何想做长线的游戏,你要维持生态,不能仅仅盯着大R,那些小R、平民玩家才是游戏生态的主力,如果把数值坑挖得太深,只会让这些主力望而生畏,他们会受到大R和游戏机制的双重打压,最后流失,受损失的还是制作方,希望官方能懂。