梦幻模拟战日服

梦幻模拟战日服

日式奇幻风格游戏
  • 版本:1.46.0
  • 大小:92.53 MB
  • 类型:2D
  • 时间:2026-10-08

游戏介绍

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梦幻模拟战日服是一款由紫龙游戏精心制作的策略战棋手游,基于经典的日式SRPG系列打造,传承了其27年的辉煌历史。这款游戏不仅保留了原作的经典玩法,还融入了新的原创角色以及深厚的剧情,讲述了圣剑兰古利萨与魔剑阿鲁哈扎特之间的新故事。玩家们可以通过兵种克制和地形优势实施战术,在300多个经典战役中展现智慧与策略。游戏的视觉效果和音效皆为一流水平,包括知名音乐制作人岩垂德行的倾力加盟,为玩家带来了一场视听盛宴。丰富的原创剧情和全程语音体验更是让每位玩家沉浸在艾露萨利亚大陆的奇幻冒险中。

游戏亮点

1、收录历代经典战役,融入守护、撤退、一夫当关等数十种通关方式,策略性十足;

2、系列经典人物悉数回归,并与新主角共同演绎跨越时代的传奇;

3、30余位知名声优全程配音,岩垂德行操刀音乐,完美还原系列听觉盛宴;

4、作为系列唯一正统续作,首次登陆移动平台,开启全新篇章;

5、小说级宏大剧本,围绕圣剑“兰古利萨”展开,带来感动人心的英雄长歌。

游戏特色

【超大容量 多线分支+历代人气关卡】

本作将有长达100万字超大容量的原创剧情,同时作为整个系列的回归之作,收录了原作5代作品中的众多经典战役,总计收录300余关卡。游戏关卡设计包含守护NPC存活、万军丛中全身而退、一夫当关阻挡敌军等数十种过关方式,极大地增加了游戏的乐趣。

【战棋演武 华丽派战棋大作登场】

华丽派战棋系列《梦幻模拟战》,由Masaya工作室制作,被誉为日式SRPG三大殿堂作品之一,大魄力战斗效果是其最为核心的游戏体验!本作中100%原汁原味还原这一特点,兵种间相互克制,地形要素决定战场格局,战斗策略变得异常重要,战斗过程中更是充分展示华丽派战棋流的风范。

【互动养成 全角色专属剧情关卡】

羁绊系统加入,伴随玩家与英雄之间好感度的增进,解锁专属剧情关卡,听Ta讲述那一段与圣剑结缘的生平故事。原作系列中最受玩家期待的转职系统,在本作中得到了尽情发挥。每名英雄拥有专属的独立转职树,根据队伍整体需求灵活转职,才能发挥出最大的战力。

【全程语音 日本全明星声优阵容】

收录历代全部BGM,并特邀原作系列作曲家岩垂德行先生(游戏音乐代表作《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》系列、《梦幻模拟战》系列等),亲自操刀本作的游戏音乐。前作的声优置鲇龙太郎携当红一线明星声优堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等人,共同组成30余人的全明星声优阵容,并首次实现系列全程语音。

梦幻模拟战日服兰迪乌斯玩法攻略

1、定位

T肉盾

梦幻模拟战日服

2、机制

①近战可反击远程

众所周知兰迪没出来之前近战被远程攻击都是是毫无办法,只能干瞪眼,即使强如开了神护状态无近战敢碰的雷丁被各种远程打也是非常伤的。

而兰迪天赋+止水不仅有着游戏中所有英雄里最高的远程减伤也是唯一可以反击远程的近战。光这个超模设定就足以让兰迪在梦战中占有一席之地。

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②技能"止水"

(1)这个技能可以说是刺客军团的天敌,既有被动也有主动还有永驻光环。

(2)友军遭受暴击率降低30%对附魔烈日的2哈白毛可以说是致命打击,不出暴附魔特效等于白板,同时降低周围友军遭受远程伤害15%,兰迪虽然对这类明确写出无视护卫的技能同样不能替同伴挡下,但相比雷丁却可以用光环减少同伴被无视护卫技能攻击受到的伤害来保护队友。

(3)在心之羁绊逐步开放的大环境下,脆皮角色血和双防会越来越高,加上兰迪的止水光环以后刺客想无视护卫秒人可以说是越来越难。

(4)止水效果是所有友军也包括兰迪自己,配合兰迪天赋达到极高的远程减伤。

③搭配

pve中兰迪的最佳搭低配就用"再生"索菲亚,高配就5~6星奶骑,奶骑的奇迹减伤+兰迪天赋远程减伤+止水远程减伤让兰迪对远程减伤高到令人发指的程度,一个6星稳定回血的奶骑+兰迪乌斯2个人就能过那种每周试炼s~ss的一堆弓刺的图,骑兵S高攻再配上被动技"反击"高额的反击伤害达到2格无双反击一刀一个小朋友全都得死。

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(地图事件无球加成的骑兵兰迪1200+攻击,近战反杀远程从我做起。同时由于羁绊之力后面两项没开,心之羁绊没开,否则攻击1400+,攻转防后物防700~800+,魔防500~600+还是能达到的。)

3、骑T玩法

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①我们都知道传统T都存在腿短的问题,一个穿鞋子走5格的魔女冲最远给了对面一个心锥附带沉默的aoe后往往有去无回原地等死,如果有了兰迪,那么这个上万血的荆棘魔女对面第一下还杀不死后用兰迪走5格T完全还能抢救一下,一个能突完脸后还存活2回合以上的魔女是多么可怕。

②骑兵核心科技"集团冲锋"改成周围2格有同伴攻击和防御最高+20%,这对需要抱团的骑T是极大的加强,本来就有高额物理减伤的红骑兵真的是碰近战打非枪兵打不动了。

③虽然很早就有能走5格的元帅被拿做飞T,但如今弓兵和弓兵技能对飞兵的伤害和克制都大幅加强后,弓兵已经可以轻易秒杀飞兵。

④兰迪骑T打压阵和持续反击的,配合波波稳步推进的节奏下,第2~3回合aoe互扔完毕后大家两边法师都互被封技沉默或者技能cd剩下只能单点的节骨眼,带止水光环有高额远程减伤1200+s攻击无限远程反击的兰迪就是boss爸爸的存在。

⑤骑T既有腿长又在pvp&pve里很少被克制,pve里诸如能跑的最远瞄准移动+2的远程就是过来自爆送死的。pvp里远程弓+1露娜面对止水高远程减伤兰迪唯一存在的意义恐怕就是给同伴加魔抗光环。

4、弱点和克制

①兰迪需要先行动待机后才触发天赋的攻转防。所以后手的兰迪一旦还没行动就被高练度利昂突脸还是很危险的。梦幻局主流应对方式自己是后手就是上双T,兰迪屁股后面紧贴一个雷丁即可保证兰迪后手一开局不会被撞死,又可以互相成掎角之势雷丁怕的兰迪不怕,兰迪怕的雷丁不怕,只要保住高概率沉默封技的波波,这种双T的死磨硬耗铁桶阵往往能笑到最后。

②兰迪有着所有T中1cost最强被动“不屈”复活春哥甲。但因为是被动技能不是光头的那种天赋所以怕封被动的武器"纷争的调停",一旦被封死了就不会复活。

③怕枪兵,pve里的枪兵还好说,多半时间都是开护卫技能而且攻击不高,大不了不上兰迪换回雷丁光头,毕竟枪兵多了不止一个远程兵就少了。但pvp里的输出枪兵诸如迎头痛击大统帅艾尔文还是可以秒骑T兰迪的最重要的是枪25可以带纷争先封不屈!就像现在很多大佬的6星兰芳特先手开局骑士精神秒没上超绝的枪T一样。

5、兵种:"红骑兵"皇家骑兵

梦幻模拟战日服

(1)红骑兵属于防御性骑兵,45%的物理减伤非常吻合兰迪的定位。

(2)加上"集团冲锋"科技基本让骑T的常驻小兵+20%攻防,红皮要比很多人想象的硬的多。

(3)一个穿了血纹铠甲带红骑兵的兰迪基本无软肋,对近战有的前两次攻击有很高的抗压能力近战很难打到兰迪本体。

6、枪兰迪

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①枪兰迪有着比圣骑士雷丁更高的S血量和一样的A防御,还有枪T中不俗的A攻击,又因为兰迪最高可以把15%攻击转换成双防,所以可以预测一旦枪兰迪开了羁绊之力后两项和心之羁绊物理防御不输于S物防的光头。

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(衣服、头盔、饰品继承骑T,武器骑T是封印,枪用不了拿了把最后的骑士的五星5200战力枪兰迪超绝后常驻攻击1100+,防御569。可以看到一旦开羁绊本和羁绊之力兰迪的常驻属性还是很豪华的。)

②"不屈"和"铁盔"两个关键被动技能都需要转枪获得,由于枪兵魔抗较低,铁盔能让兰迪对魔法单点攻击也有不错的防御能力,血纹铠甲+铁盔+止水+不屈这一套能让兰迪在各方面对抗都有不错的表现。

③枪兵兰迪自然还是带枪兵为主,重戟百夫长依然是唯一的枪兵之选,虽然被攻击加防御不如重装枪兵物理减伤出色,但被攻击加攻击却能能好的反击各种远程脆皮所以也不至于太差。

7、PVE兰迪打法

①pve中兰迪乌斯要发挥最大的能力的最强用法一定是要让主角马修开超绝的,这样才能把兰迪完全解放出来带"铁盔+不屈+止水"二条命+铁盔的最强抗压形态,或者"反击+铁盔+止水"有高星奶骑+铁盔保证不死的前提上让反击伤害再上一层楼的最强远程反击形态。

②另"破阵"这个战略性技能也是很好使的如果pve的图法师不多完全没必要带铁盔带个'破阵'打乱对面部署也是很好的选择。马修就安心当个buff机,除了超绝还能带攻击指挥给兰迪增加攻击和攻转防。

③pvp中兰迪由于自带超绝可以外挂到兼容到任何阵容,和公主的芙蕾雅,光辉主角的雷丁,帝国战略的光头都能很好的组成双T形成椅角之势,自带超绝的话另两个技能只能带"不屈+止水"。

④由于兰迪适合打后手反手而且需要先待机一次加攻击和防御,所以带自带超绝最早行动一次也是一举两得。

8、装备

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①骑T兰迪武器的首选:封印的守护者,10%的攻击加成还有防御和生命,让兰迪有了更多双防以外对远程的反击非常犀利。

②枪T兰迪可以王座的守卫和世界树嫩枝2选1。个人更倾向王座的守卫。10%的攻击加成和斧头的最高基础攻击能转化成更多的双防同时5%的生命加成对T也很重要。世界树嫩枝物防会高点,但攻击和转换后的魔防低于前者尤其攻击低了很多,无视%防御对于主要反击远程脆皮的兰迪来说收益没有直接加攻击高。

③兰迪骑T枪T都是重甲通用,个人建议衣服血纹or源质2选1。

④由于兰迪的减伤大多都是远程减伤,近战减伤主要靠红骑兵,血纹可以让兰迪更加没有缺点。源质对其他肉盾可能没用对兰迪这种攻转防的来说不管部队50%以上还是以下都能额外增加防御,一旦被AOE消耗到50%血线以下还能多出点对远程的反击伤害。

⑤头盔首选还是源质,另一个是没有太多花哨属性实打实的埃盔高血量和防御对T来说很实用。不建议大地不加血量,被打加那点魔防对于远程减伤高的兰迪不如10%生命实在,部队80%以上时遭受伤害降低10%只对自身有效对兵无效,兰迪硬硬的红骑兵部队80%以上时很少能直接打到本体,当能打到兰迪本体的时候大地这个特效又无效了,因为部队肯定早先就80%以下了。

⑥兰迪的最适合的饰品只有一个:霸者徽章。

对于其他T肉盾可能带霸者徽章只是为了防止减移动破护卫的折中之举,对兰迪来说霸者徽章加的大量攻击就是双防,霸者徽章常驻免疫减移动的效果让兰迪作为T在pvp中可谓两全其美。

9、附魔

①主打pvp就荆棘,高血量增加生存力和无视远近的30%几率反弹作为T在被多次轮番攻击时效果谁用谁知道。

②pvp&pve兼顾就用满月,穿血纹带个索菲亚再生或者高星奶骑有红骑兵的硬度和天生高额远程减伤部队血线很难掉到80%以下很多全是弓刺的图兰迪+奶就能2人无双,满月是在被打的时候也能加攻击最好的附魔pve反击的时候看着一刀反死一个远程非常爽,但pvp怕魔女先手压血线一定要ban魔女。

③由于兰迪的天赋机制,在附魔随机属性上是得了非常大的便宜的,兰迪荆棘也好钢铁也好附魔出攻击防御血量全都有用,对附魔各种参杂属性的利用度最高,也是对羁绊之力第5个加攻击的利用率最高的T,也是越是后期表现越突出的原因。

梦幻模拟战游戏英雄玩法攻略

一、天赋

1、身属魔物,天生血高肉厚,不受任何克制,没有最大的天敌圣职,让她在竞技场如虎添翼。

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2、和波赞鲁一样用魔防的1.5倍代替智力,只要纯堆血和魔抗装备作为法师不但肉到没朋友智力还特别高。

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二、英雄优势

1、加血反伤

妮丝蒂尔给目标造成伤害后,对该目标加血量会变成20%~50%伤害,效果随星级提升。这比普通的禁疗debuff更加霸道,不仅让加血无效还让加血变成扣血,治疗量大的奶妈加血反而会给同伴扣血。特别是被动范围加血的莉亚娜,即使加正常的同伴也要选个非常刁钻的站位,否则很容易加血给到有debuff的残血同伴。

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2、不受地形影响

妮丝蒂尔还有个优势,转职魔神常驻4格移动,而且英雄本体不受地形影响,穿个鞋子带上飞兵蝙蝠就和雪莉一样,沙漠山河湖海全5格移动,无视地形比其他法师更高的移动力。

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3、生存能力

不同其他魔物只能穿法师布甲装拿法杖,妮丝蒂尔可以穿轻甲和拿锤子生存能力进一步增加。

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三、玩法技巧

1、关键技能

①妮丝蒂尔pvp需转死神拿关键被动"封印",必带3格AOE技能“心锥”

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②在先手情况下直接可以一次打到5个给对面全体附加毒奶debuff,外加随机1-3个沉默妥妥的,第一回合就建立巨大优势,同时心锥给对面附加遭受魔法伤害增加20%。③一般用拉娜和大公主雪露的”天罚”接在妮丝蒂儿“心锥“”后面打伤害效果更佳。

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2、堆血量

①2cost目前主流是带"鲜血舞踏"当个人肉炸弹,给妮丝蒂尔用纯堆血量装后可以上万血用献血舞踏50%当前血量的aoe固伤一炸,奶妈和拉娜等血低于5000的全都得死。

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②不过这种玩法也比较极限,选择极限堆血量就要放弃很多智力,而且"鲜血舞踏"施法距离比较近,不像开局丢心锥那么无脑没法通过先手第一步就炸到对面,如何保持血量冲到对面阵里炸人也是需要技巧的。

更新日志

v1.46.0版本

本次更新包括:

1. 修复了一些错误

上一个:加纳战机英文版 下一个:六界仙尊应用宝版

游戏信息

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