攻城三国0.1折

攻城三国0.1折

回到三国时代,争夺最后荣耀
  • 版本:31.111
  • 大小:530.28 MB
  • 类型:三国
  • 时间:2026-10-08

游戏介绍

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攻城三国0.1折是一款以三国为背景的SLG手游,和普通版相比,0.1折版不仅有充值福利,而且能获得更多的资源奖励,上线即送vip7、送百万元宝、送千万铜钱,让玩家能够更爽快的畅玩这款作品。游戏画面精致,人物立绘精美,整体采用回合制的对战模式,让玩家可以更加准确的根据战场上的形势做出合理的判断,并进行战略上的调整,除了玩法上革新之外,游戏地图也相当庞大,摈弃了原先州的概念,一口气拿出六十座主要城市,玩家需要根据主线任务不断收复失地,最终一统天下,除了剧情玩法之外,游戏还有PVP模式,和其他玩家一起PK,争夺最后的荣耀。

亮点优势

1、多重成长,经典再现

游戏以主公和武将的成长为发展主线,配合世界城市的攻守,再次演绎了三国的霸业经典。游戏中开放战役模式,再现经典三国战役,不管是地图场景还是武将部署,都高度还原了东汉末年的纷纷扰扰。

2、实时对抗,运筹帷幄

挥枪上阵大杀四方,《攻城三国》是策略对抗游戏,所以对玩家考究的不是动作操作,卖点并非华丽的动作大招。主公要考虑的是城池信息的全面掌握以及军团的共同发展。军团联盟的玩家互通视野、共享繁荣,城战支援,共讨大敌。军团玩法也是本作的核心,各路豪杰纷涌相至,攘外安内,主公将领一刻也不能松懈!《攻城三国》的城战系统每天都会开启,需要考验主公如何调配部队,杀个对手措手不及。有时,虽然找到敌方的弱点发起进攻,却没想到中了调虎离山,损失惨重。所以一定要和军团豪杰做好部署,步步为营。

3、世界地图,恢宏战场

浩大的整体式地图,60座主要城市,摒弃了州的概念,城池的开启随着主线收复任务的开展逐一解锁。尚未收复的城市上方会有云气覆盖,真实感倍增。具化到城池,游戏未采用内城的概念。世界的城池仿佛仅仅是将领的军事据点,主公可对城池开启副本剿匪、城战攻克、拜访切磋。收复该城池并不代表攻占,如果想完全攻克城池,需要对该城池宣布城战,挑战NPC守将或已攻克主公的守备军。

攻城三国0.1折必练武将和阵容推荐

1、封地收获

11级之后玩家将免费获得一块封地,在封地中可以建造各类建筑,其中民居与商铺可以自动产出铜钱。升级民居与商铺之后,铜钱产出量会变得更多,投资才会有回报,所以千万不要吝啬升级建筑的那一点点钱哦!

推荐星数:★★★★★

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2、府库征收

在府库中可征收铜钱与粮草,每成功收复一个城池,即可获得1次免费征收的次数,征收时还有一定几率使获得的资源翻2-3倍。免费征收次数耗尽之后,还可以消耗元宝进行征收。值得注意的,游戏中会在固定的日期开放府库双倍活动,此时征收可获得双倍资源。

推荐星数:★★★★★

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3、经典战役

经典战役在每周一、周四、周日时开启官渡之战,成功挑战关卡后将获得大量铜钱与粮草奖励,机会不该错过。

推荐星数:★★★★★

攻城三国0.1折

4、远征西域

35级开放远征西域,共有15个关卡可供挑战,每个关卡可挑战一次。成功通关每个关卡均可获得不菲的铜钱奖励,每3关还可开启1个宝箱,获取更丰厚的奖励。

推荐星数:★★★★

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5、军团商城

在军团商城中可消耗功勋购买铜钱或粮草,需注意的是商城中每日购买次数有限,粮草和铜钱共享购买次数。升级军团即可提升购买次数上限。

推荐星数:★★★★★

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6、军团官职

军团占领都城之后即可激活对应体系的官职,担任官员虽不能直接获取铜钱,但官员会提升大量封地铜钱产出量。

推荐星数:★★★

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7、军团宝库

军团宝库会根据军团占领城池数量及规模产出各类宝箱,使用令箭即可进行夺宝,宝箱中会产出大量铜钱及粮草。

推荐星数:★★★★★

攻城三国0.1折

功能特色

1、5大职业,技能绚丽

游戏共有5大兵种,枪、骑、弓、谋、车,他们通过战法技互相克制,搭配合理阵容方是取胜关键。

200个技能效果,眩晕、沉默、混乱,各类效果应有尽有,丰富的技能搭配衍生出充满乐趣的战斗,这样的设定更加考验操作者的策略,想要一统江河必须先成为一名智者。

2、华丽伙伴阵容

在游戏中,我们可以收集到50余名三国时期的名将,他们将为我们征战四方,争夺天下。通过升级、升级技能、升星、进阶、升级天赋、穿戴宝物、培养神器等方式,可以提升武将能力。

3、精品游戏,再现恢宏

《攻城三国》拥有丰富的剧情和独具特色的任务系统,游戏画面精致,界面设计清晰,武将个性化,画风诙谐轻松。部队训练、武将羁绊、府库征粮、封地经营……浓郁的中国风,经典的三国元素,超炫必杀技能,宏大战争场景,让人欲罢不能,实乃三国迷的不二之选。

4、天下霸主,舍我其谁

乱世之中,群雄争霸,硝烟四起!《攻城三国》将带您回到那个动荡之世,还原收复城池中对阵厮杀、横扫千军的宏大场面!阁下将亲手完成武将的收集、训练、战斗,一展英明统帅之才。

5、多重成长 经典再现

游戏以主公和武将的成长为发展主线,配合世界城市的攻守,再次演绎了三国的霸业经典。游戏中开放战役模式,再现经典三国战役,不管是地图场景还是武将部署,都高度还原了东汉末年的纷纷扰扰。

6、千人同屏 史诗战斗

15级后开启城战,通过世界地图中城池上的城战图标即可进入对应战场中。届时即可体会千人同屏的实时城战,亲身体会金戈铁马的史诗城战,斗智斗勇,或用阴谋诡计,或出绝世骑兵,或用团队配合,游戏尽显策略与乐趣。

7、世界地图 恢宏战场

浩大的整体式地图,60座主要城市,摒弃了州的概念,城池的开启随着主线收复任务的开展逐一解锁。尚未收复的城市上方会有云气覆盖,真实感倍增。

8、实时对抗 运筹帷幄

挥枪上阵大杀四方,《攻城三国》是策略对抗游戏,所以对玩家考究的不是动作操作,卖点并非华丽的动作大招。主公要考虑城池信息的全面掌握以及军团的共同发展。军团联盟的玩家互通视野、共享繁荣,城战支援,共讨大敌。

攻城三国0.1折国战新手玩法攻略

攻城掠地手游的国战有多么重要,大家都懂,为了胜利,大家不顾钱粮的消耗,拼死保证国战的胜利,以拿到可观的国战胜利经验和镔铁。但是,打国战可不能毫无指挥,一般国战打响后,都是由本国在线的一品官或者说是皇帝来进行指挥的。但是对于指挥才能,并不是每个一品官或皇帝能胜任的,这需要一个德才兼备的人来担当。同时这个人还必须懂得战术运用,大的战略构想来进行国战指挥,颇是不易啊。

攻城三国0.1折

但是对于一个新接触攻城掠地的玩家来说,我下面要说的国战指挥战术及经验,那是你不可多得的经验哦。你们在新服里必将能用到,并且能使你们的国家走向强盛。

一、国战任务城的选择优先顺序

1、双占领国战选择顺序:

这个双占领是好事,但要看地图上任务城的位置,既如果你在蜀国,和魏国和吴国两个国家国战。那么,如果任务城一个在蜀国和魏国交接的地方,比如长安东,这个任务城吴国不能染指,所以可以先放在一边,先去攻打另一个任务城,另一个任务城一般刷在中间地带或另一个国家也能过来攻打的地方,比如襄阳一带。

这个战术当然是先攻打另一个国家也能攻打的城,抢先下手,刷是大量的借兵来保障胜利,同时也要防范另一个国家挤进任务城,要及时分派一部份兵力去堵截对方,堵截的地点最好就是关口,比如赤壁关或虎牢关。只要以上两点都做到了,攻击和堵截都完成的很好,那么拿下这个任务城就不是难事了,拿下了这个,再去攻打另一个第三个国家不能染指的任务城,于是双胜利就属于你们的了。这个战术主要是选择上优先顺序,它让大家目标明确,打起来自然不会分心而分散了兵力,造成了拖拉以至于毫无战术。

2、一占领一守卫国战选择顺序:

必须要知道,先占领,占领对方的任务城以后,再去守卫任务。如果你们的国家很强大,或者说是国家里的强力号有大量的借兵,不如在守卫城里刷上大量的借兵来拖延时间,然后大家直奔主题,占领对方的任务城镇。这样,既保证了守卫城不会被敌方快速攻下,又保证了己方可以快速集结全国兵力,一举拿下占领城镇。

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如果你的国家不强大,那更要这样操作,因为只有专一的集中所有的兵力,抢先拿下占领任务,你们才不会双失败的结局。毕竟,对于一个弱国来说,要想守卫上1个半小时,那是极难的。除非你们服务器里根本没有强国,都是差不多的弱国。

3、双守卫国战选择顺序:

双守卫任务对于一个弱国来说,只能尽力吧,尽量选择越靠近自己国境线或靠近都城的任务城来防守。对于远离自己国境线的防守任务城,我个人推荐弱国还是放弃吧,省点钱粮的好,一般弱国是守不住太远离自己国境线或都城的任务城的。越是弱国越要利用好借兵和小号来守卫好城镇。借兵做为人数基础,使其不会被敌国轻易突进,阻挡增援路线。小号关闭自动拖对方攻击部队的时间,小号越多,胜算越大。

攻城三国0.1折

双守卫任务对于强国来说,也要看情况,如果太消耗粮食的话,打起来也不太必要。但是国战一般都是刷在中间地带,除非运气很差,刚好刷在你们国家并不沾边的中间地带。对于强国来说,双守卫任务一般只能算难一点,通常情况都能顺昨拿到双胜利。正所谓是面对铁一般的拳头,还是以实力说话的,无坚不摧,一直往任务城镇输送大量的兵力是首选。随时按军情调整防守力量,做到以不变应万变,指挥官要随时了解战场的信息变化,提前做出决定,指挥本国玩家进行防守转变。

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二、战术指挥

1、小号开集团军或征召令:

大家都知道,每个号达到了大概在40来级时,就有每天登陆抽奖送金币和祭祀的,这每天积累起来,小号上的金币就多了起来,并且利用这个小号上的金币,在国战关健时刻,你们就能扭转战局的。练个40来级的小号太容易了,所以这个小战术,可是非常实用的,号越多越好,反正每天收了每日登陆赠送的金币和祭祀就行了,等国战时有金币的小号上线一个,等待有用的时候发集团军和征召令。

集团军和征召令哪个好用?答案肯定是征召令,集团军发动太慢了,并且等待的玩家进入的时间太长,而且上限只有50队。但是征召令几乎在线的玩家都可以直接进入并单挑,没有部队上限,既开既用。但是对于有金币的小号,可以在危急时刻两手准备,既开集团军又开征召令,这二个令一开,基本上能解决你们的死局,扭转战局。

2、官员令的使用:

官员令的使用是有讲究的,如果是占领任务,请在第一时间内发出官员令,官员令只要你们国家有玩家或NPC在任务城攻打着,就可以发官员令。第一时间发出官员令后,能使你们国家的人员立马进入任务城排队,并且可以刷上一定量的借兵,基本上能赶在敌国反应之前,你们就占了先机,令敌国更加被动。

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如果是守卫任务,特别是弱国还被对方断了增援路线的话,官员令就更是实用了。如果你们还想防守,不如试试这个小阴招。那就是官员令发出以后,是有5分钟的使用时间的,5分钟过了以后才消失,在这个时间段里,你们国家的人看到任务城人员只有1队时,立马又进一个号,不要进多,进多了会给对方挑光,一直一个号一个号的进入,令对方极其不耐烦,并且这个小战术能从国战刚开始一直拖到国战结束,胜利的希望还是很大的。但对于操作来说,是有一点小难度的,没耐心的朋友们是做不到的。但是一旦做到了,敌国的玩家会被你们气的半死。

3、单挑:

很多玩家排在任务城以后,就不会进行单挑,这时候往往要指挥官的提醒下,才会进行单挑。所以指挥官的作用说白了,就是闹钟式的作用,提醒大家要进行单挑了。单挑能使对方的守卫或攻击部队快速减少,是一个非常实用的招术,一个合格的指挥官,一般会定时让大家单挑,并且视情况决定需要单挑的玩家,比如小号进行单挑,大号留下来排队或排在后面的进行单挑,排前面的按兵不动,等待正面决战。特别是任务城还排着第三个国家的人也想抢占任务城的时候,排在前面的大号们更不能轻易去单挑,万一防守方太顽强,极有可能会被第三个国家的人捡了便宜。所以指挥官应该看战局情势再做出如何单挑的决定,并且在频道上告诉大家。

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4、突进:

和单挑一样,很多玩家也是不会或不肯突进。不会突进可能是打的忘了,不肯突进是因为通常任务城里有双倍杀敌令,在任务城里杀敌远要比外面杀的人头数多,排名会上升的很快。此时指挥官应该看情况通知大家是否突进,因为突进是阻挡对方增援的最有效的办法,安排好突进战术,能使国战更快的结束,避免夜长梦多和无必要的消耗。

攻城三国0.1折

所以指挥官要有威望的人担当,此时大家才会听话,排在后面的人会抓紧突进,阻断对方的增援。舍小我成就大我,这是必须的,只有国战胜利了,大家才能拿到多的额外经验,否则人头数抢的再多,也会因为大消耗或任务失败而不值。

5、间谍战术:

一般指挥官最好在另二个国家都有小号,或能有别国小号的玩家私下里提供情报,这样在做一些战略指挥时,能更好的结合实际情况,做出调整。间谍战术并不是最重要的,但是不可以缺少的,他能提供敌国的重要情报,比如对方的人员配置、别国指挥官的战略指挥等等重要情报。更重要的比如放空城的地方,可以使用间谍小号先行点火,然后本国的集体步行进入,待人数多时一起突进到任务城,这样放空城也是等于白放。要怎么利用好间谍小号,也是一个指挥官必须要学习的哦。要怎么弄,那要看你的聪明才智了,小号有小号的用法,大号有大号的打法,战术上要灵活应用。

攻城三国0.1折

更新日志

v31.111版本

1、新增后宫佳丽:云萝;

2、新增子嗣:玄宝;

3、新增传说爵位:幻道仙师;

4、新增兵种皮肤:智幻星谋;

5、新增高级坐骑:昭日星尊;

6、新增器灵:道玄羽扇;

7、新增子嗣神羽:幻灵仙翼;

8、新增金色命格:昭灵鹤意,幻智咒魄;

9、新增金色协战宝珠:幻灵仙珠,耀芒星魄;

上一个:达尔文进化岛果盘版 下一个:道友请留步qq版

游戏信息

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