三国志战略版韩服是一款三国策略战争手游,让玩家置身于波澜壮阔的三国历史时期。您将化身为一方主公,招募并培育众多经典武将,根据他们独特的特点进行合理搭配,提升自己的战斗力。游戏不仅保留了三国时期英雄的魅力,更通过精美的国风动漫画风呈现出鲜活的历史场景。利用智谋和战术可以逆转战局,任何时刻都有可能出现意想不到的挑战。可以邀请朋友一起组队,与其他玩家争夺资源,强化军队,参与激烈的战斗,体验火炮与弓箭的交锋。熟悉的历史战役将尽在您的掌控之中,期待您来书写属于自己的三国传奇。
1、任意调遣更多武将角色,生杀大权全掌握在你手中,热血战场,谁与争锋,享受运筹帷幄的快感;
2、丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用;
3、三国经典场景画面完美呈现,熟悉的三国角色等你召集使用,扮演一国之主;
4、将扮演你喜欢的角色,开启你的三国征途,招兵买马,更多武将角色听从你的命令;
5、随时展开激烈的对战,炮弓策法,各种阵法任你变化,历史战役在你之间完美重现;
6、一款战争策略类角色扮演游戏,游戏中你可以采取适合的战术和策略,运筹帷幄,一统三国。
1、【挥砍】
该战法触发几率高达50%,满级可达125%的伤害。虽然就伤害而言,并不是特别高,但是50%的触发几率,在前期开荒中非常实用,只要触发成功,就能造成不俗的伤害。而且首充赠送的孙坚和孙策都属于物理将,都适合带挥砍。
传承出处:曹休2、
2、【火攻】
该战法触发几率40%,在谋略类战法中来说,算是较高的触发几率,满级可达150%伤害。虽然是单体伤害,但是这个伤害在前期来说已经足够。前期可以搭配奶妈类型的谋略武将,适当增加队伍输出。
传承出处:孙乾
3、【践踏】
前期少有的物理群攻战法,30%的触发几率尚可。一回合准备后,将会对敌军2人造成伤害,满级可达155%的伤害。由于前期物理武将多,战法少,群攻战法急缺。该战法非常适合过渡,前期可以考虑给孙策、孙坚或关平学习,都是不错的。
传承出处:宋宪
4、【斗智】
该技能为前期的谋略群攻战法,虽然说有大量的A级群攻战法都比较优秀,但是前期A级战法的获得难度还是存在的。该技能作为B级战法,完成主线即可获得,可以有效过渡到A级谋略类战法演武完毕。满级可对两人造成155%的伤害,伤害系数尚可。如果前期能抽到好用的五星谋略武将,比如周瑜、诸葛等,就可以用斗智先行过渡。
传承出处:完成主线即可获得
5、【援救】
由于战斗总会造成损伤,但是恢复类武将前期可遇而不可求。恢复类战法普遍比较少,故而这两个B级恢复类战法,就显得难能可贵。适用于前期四星或者三星谋略类武将,携带救援或者包扎,能在一定程度上有效减少战损。
传承出处:陶谦
6、【重击】
突击战法较少,获得难度较大。而重击虽然是B级战法,但是其30%的触发几率加满级140%的伤害,让其拥有不错的表现。前期非常适合孙策和关平携带,该两个武将的被动都有一定的辅助能力,搭配突击类战法,能让其伤害更上一层楼。
传承出处:车胄
7、【牵连】
和重击比较相似,触发几率为35%,比重击高了5%;满级伤害120%,比重击低了20%。两个战法差不多,并没有本质区别。适用和重击一样,前期建议重击和牵连研究一个出来搭配菜刀队。
传承出处:孙皓
8、【奋发】
目前唯一B级被动战法,一级提升12.5武力和速度;满级提升25点武力和速度。由于B级战法,获得容易。其提升的属性,对于物理将来说,非常实用。武力增加输出,速度提高出生速度,只要前期先打出一轮输出,造成对方兵力减少,那么就能有效降低对方输出,减少战损。在前期战法紧缺的时期,非常实用。就一级战法不升级也好用,提升12.5的基础属性,相当于升级10级给的额外属性,前期非常实用。
传承出处:全琮
一、战法介绍
1、三势阵:我军三名武将阵营均不相同时,战斗前5回合,主将提高8% → 16%自带主动、突击战法发动几率,每回合行动前,使损失兵力较多的副将受到伤害降低15% → 30%,另一名副将造成伤害提高12.5% → 25%,持续1回合。
2、从战法属性上看,防御层面每回合必降低一位副将伤害百分之30,输出来看增加副将百分之25输出。同时提高主将百分之16的自带战法以及突击战法发动概率。
3、那么借由特定武强力主将造成的混搭流派也兴起了。这里着重2种流派,一种是贾诩队。一种是吕布队。
二、阵容解析
1、三势贾诩队
主将贾诩:伪书相间+太平道法
副将赵云:破阵摧坚+所向披靡
副将左慈:三势阵+象兵
贾诩队的主流打法主要是贾诩赵云左慈队。这队由于贾诩作为骑兵输出本身并不肉在兵种选择上就选择了大象,同时副将一位左慈也是纯辅助定位带三势阵。最后一位副将选赵云则是由于赵云稳定的输出和不怕控制。
贾诩自带的战法神机莫测百分之65的触发几率配合上三势阵百分之16也就是百分之81的触发几率。这种情况下很容易多次连续触发。同时神机莫测可以解除大象在遇到燃烧状态时候造成的负面混乱影响。法术输出的贾诩配合上物理输出的赵云不管什么阵容都能造成一定影响。
综合评价属于一支还行的部队,强度和传统的桃源队、嘟嘟队接近。
2、三势吕布队
另一种搭配便是三势吕布队。具体搭配主流打法有走弓有走骑,基本上都是吕布配郭嘉的打法。吕布自带战法35触发几率配合上三势阵可以达到51的触发几率。而郭嘉保证吕布前2回合不受控制
原本天下无双便是一个触发3次普攻进而大量触发突击的战法。由于过于强力初始概率设置为百分之35。三势阵打破了这一常规给吕布带来了更多的可能性。新产生的队伍给人的感觉是上赛季吕布郭嘉曹操的加强版。
可以看到在这场同为吕布的对决中明显对面吕布的触发几率更高,在这组对决中,对面吕布还通过白马义从进一步增加了吕布无双的触发几率达到了百分之61的概率,同时白马的先手效果对于吕布来说更容易获得先机造成高额伤害。
1、自由行军,施展多样战术想法;
2、原版武将全系集结,搭配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多;
3、力求公平,只用谋略决定大势走向;
4、百万格拟真三国沙盘,多样城建布局;
5、动态沙场,风雷雨雪真实沉浸,战争实时改变环境,记录玩家每个行为;
6、合纵连横,人心角力,千万谋略者共逐乱世。
v2.0.10067.169版本
修复了一些小错误并进行了改进。