三国志战略版港澳版是一款基于三国历史的多人在线策略游戏,专为港澳地区的玩家设计。与其他版本不同,这款游戏采用繁体中文,为当地用户提供更贴近的体验。在游戏中,玩家将扮演一位主公,通过招募名将和合理部署兵力,展开激烈的领土争夺。特色的军令系统增加了战斗的深度,让玩家需要在策略、资源与团队合作之间找到平衡。游戏还引入动态天气系统,影响武将表现,使战局更加变化无常,不同的环境因素也对游戏策略产生补充考量。更新的龙虎争霸地图和区域争霸模式让玩家能够与区域内的队友协作,共同应对敌人,更加增强了互动性和竞技乐趣。
1、三大职业体系,随意选择建立,玩法丰富不重样;
2、多种养成主线,跟随剧情感受另类三国风情;
3、大量将领人物角色等你搜集征募,根据塑造军力来提高战斗力,打造出完美组合;
4、精致的画面表现,丰富的特色系统带来更多元化的游戏体验,结合趣味养成玩法。
1、落凤:
非常高的单体瞬时伤害,附带计穷,一定程度上拯救弱智。物理系通用。
2、轻勇飞燕:
下限也不低,非酋可以大胆使用。搭配一些兵刃伤害触发特效的武将有奇效,如徐晃、吕蒙。
3、避实击虚:
可靠的发动概率,锁定物防最低,伤害非常稳定。物理系通用。
4、暴敛四方:
可靠的发动概率,较高的伤害率,搭配震慑还能禁疗。物理系通用。
5、纵兵劫掠:
伤害较低,但是有稳定的控制。8回合期望晕2.8次,同类型的不辱使命只有0.96次。个人认为伤害哪里都能补,但是震慑的来源就少得多了。不是主力伤害战法,给辅助型武将带也可以。
6、风声鹤唳:
可靠的发动概率,快速生效的伤害,应该是伤害期望最高的A战法。首推。谋略系通用。不可与妖术等沙暴状态混用。
7、机略纵横:
可靠的发动概率,持续型伤害,总伤害高,但生效慢。造成两种异常状态,可以配合其他战法。但来源武将黄权的可获得时机比较晚。
8、落雷:
可靠的发动概率,不需要准备,较高的单体伤害,附带少见的伤害加深效果。5%几率中了就当抽到了橙将,想想也挺开心的。周瑜爸爸的心头爱。
9、声东击西:
较高的伤害,附带减速。很实用的战法。谋略系通用。
10、妖术:
持续型伤害,总伤害看上去是挺高的,但生效慢,而且对面一旦减员之后,伤害能力大大削弱。1次抵御是亮点,偶尔拯救脆皮,易获得。
11、强攻:
拆一个战法装备两名武将,性价比高。但本身收益很低,很烧钱吃战法点,建议有好的搭配和充裕的资源后再拆。中后期满大街缴械,突击类输出环境很不友好,三思。
12、后发制人:
稳定且不吃控的输出,非常适合搭配首充送的孙坚。对于大多数人,我不是很推荐这种被打才触发的伤害战法,除非有很强力的回复或者减伤战法。
13、天降火雨:
混合伤害,通常只有特定几个武力、智力双成长的武将比较好用,比如吕蒙、邓艾,搭配李典的buff食用风味更佳。
【福利碾压】
-新服开荒送20连抽(大陆版10连)。
-月卡多送200金铢。
-港澳专属节日活动(比如中秋送SP诸葛亮)。
【策略升级】
。
-新增「海上远征」玩法:战船系统+岛屿争夺。
-天气系统影响战法效果(雨天火攻伤害-30%)。
-赛季提前3天更新,抄作业更方便。
【生态差异】
-夜战更活跃(21:00-1:00在线率比大陆高40%)。
-同盟管理费降低50%。
-交易行手续费仅3%。
v2.0.10075.182版本
修复了一些小错误并进行了改进。
我个人认为这个游戏零氪只玩前四个赛季是最舒服的。因为前期对氪金玩家不太友好,s1s2s3和pk赛季都有新的卡与新的强势卡组,你要氪金就得重氪不然也意义不大,必经过一个赛季就换了。而零氪玩家可以用黑科技卡组,意为奇怪的机制混合在一起的卡组。可以去搜攻略,有的黑科技卡组就是莫名其妙的硬,不知道哪厉害但强到可以用冷门卡与主流阵容46开,有点克制属性甚至能37开,对高红也有一战之力(能打平),前四个赛季这么玩还是很有体验的。后面就难了,后面卡组不再改变,氪佬们一发力,各种满红满天飞。