月圆之夜微信登录版

月圆之夜微信登录版

多样的剧情玩法,经典职业供你任意选择!
  • 版本:1.6.30.5
  • 大小:2.17 GB
  • 类型:卡牌
  • 时间:2026-10-01

游戏介绍

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月圆之夜微信登录版是一款富有策略性的卡牌手游,玩家可以通过微信账户轻松登录,无需繁琐的注册步骤。登录后还能查看好友是否在游戏中,一起组队冒险更加畅快。游戏定期通过微信公众号发放礼包,为玩家们带来更多惊喜和乐趣。游戏结合了多样的故事情节、悠扬的背景音乐以及独特的职业卡牌和轻策略玩法,让每位玩家享受到不同的体验。各个职业如魔法师、狼人等都有多样的战斗流派,比如魔法师的反制流和狼人的狂怒流等,虽然操作简单,但仍需要一定的策略与判断。丰富的卡牌种类使每一局的战斗都充满变化,助你在探索过程中不断提升实力。

游戏特色

1、策略回合制卡牌对战,数百张技能卡与装备自由搭配,每次冒险都能组合出独一无二的流派,重玩价值极高;

2、零氪金畅玩核心内容,全职业免费解锁,月卡与每日福利丰厚,平民玩家也能轻松享受完整游戏体验;

3、竖屏单手操作设计,结合拖拽式卡牌选取与快速出牌反馈,战斗节奏流畅,通勤与碎片时间即可来一局;

4、独特暗黑童话画风,手绘精美卡牌与哥特式场景完美融合,每一帧都如绘本般赏心悦目,视觉沉浸感极强。

月圆之夜微信登录版机械师玩法攻略

1、第一章/抽牌提升

躁动0费过牌,不是必买,但绝对是必拿!有多少拿多少!

2、第一章/防御提升

反射护盾可以当弹幕射击用,但要注意!反射护盾没有复制效果,这就意味着反射护盾先触发完了所有增殖弹,弹幕射击没有攻击可以触发时就操作错误了。反射护盾一定要在弹幕射击后使用,反射护盾能够收获5点护甲,是张普通的防御牌,必拿1张,没有弹幕射击可以拿2张,有弹幕射击没必要拿2张。

升级改造必须拿1张,没有升级改造配合力量焊接拿到的增殖弹就无法初始3星。升级改造能够收获护甲,增殖流能升级的牌非常多,护甲收益还是可以的。但就算如此也真没必要拿2升级改造,后期还有个终极改造要拿。

3、第一章/伤害提升

增殖弹是增殖流核心牌!拿的越多意味着复制速度越快!第一章最好有3张增殖弹,因为弹幕射击刚好触发3张攻击牌。一张都没有建议重开!第二章很可能不出增殖弹!只有3星增殖弹拥有复制效果,使用增殖弹就能从牌组触发1张攻击牌,当自己触发到自己就会无限触发下去,直到没有牌能触发为止。

弹幕射击能够加快增殖弹复制速度,但是也只建议拿1张,拿2张只有1个情况,第一章拿到3张增殖弹!抓钩可以配合弹幕射击复制弹幕射击,弹幕射击又能配合抓钩复制抓钩,操作恰当可以玩出无限流。宝箱出的可以拿1张。

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4、第一章/祝福选择

力量焊接是最好用的增殖流普通祝福,增殖流能升星的牌比较多,配合升级改造拿到的牌都是满星牌。

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5、第一章/基本操作

构建牌组是最为重要,其次才是升级牌和删除多余牌。删牌只删普通攻击。一定要在五乐章打开前:“完成铁匠铺和忘忧酒馆该做的事!开启5乐章会增加费用!”升级奖励优先选择:“增殖弹、行动力、装备槽、生命上限、删牌。”探索技能选金币加强发育。

6、第二章/抽牌提升

组装工具能帮助增殖流快速过滤行动牌,行动牌会影响反射护盾和增殖弹的复制。拿多少根据牌组行动牌数量拿(1/3行动牌)。

设计图纸可以加快增殖流初始启动,比较普通,不建议购买,白送可以拿1张,多拿影响增殖弹复制。

7、第二章/伤害提升

易伤主要是为了配合弱点侦查机抽牌,提升伤害是次要的。干扰机器人和腐蚀药水目的相同,白送的干扰机器人和腐蚀药水两者选其中一张就行。

火箭推进器虽然能使用更多牌组攻击牌但失去了复制效果,没有弹幕射击好用。第一章没有拿到弹幕射击可以拿1张火箭推进器过渡第二章,有了弹幕射击就不用拿火箭推进器。

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8、第二章第三章/祝福选择

废物利用能帮助增殖流收获大量护甲。增殖弹有3级,复制的增殖弹为1级,增殖弹会越来越多,升级改造强化的范围也就越来越大,大幅度提升了防御力。弱点分析可以让易伤永久存在,易伤就会越叠越高,每回合对敌方造成的伤害也就越来越高。交叉火力能够配合弱点侦查机抽牌,没有弱点侦查机的时候选择该祝福收益会很低。

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9、第二章/基本操作

当普通攻击删完时可以把能量释放和能量轰炸删掉,恶作剧是必定先删。能不使用绷带回血就不要使用,使用太多会降低大量生命上限,增加死亡风险。荆刺道路选择优先度:“失去生命上限(第三章是先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、往牌组添加减速。”强烈建议放弃恶魔交易,减速会影响增殖弹的复制。女巫药剂师第二章买2次生命,第三章买1次生命。

10、第三章/抽牌提升

弱点侦查机能够配合易伤抽牌,必须拿1张。白拿的无所谓拿多少。只有3星的增殖弹使用后会复制自己,更高的抽牌就意味着能够更精准的使用3星增殖弹。

11、第三章/伤害提升

被复制的增殖弹会变成1星,终极改造能瞬间让牌组所有增殖弹变为3星,大幅度提升了增殖弹复制效率,超出的升级还会转换成伤害,必须拿1张,没必要有2张。

弱点暴露是腐蚀药水增强版,虽然失去了抽牌效果,但是有弱点侦查机时不用在意抽牌问题,需要注意的是行动力。有弱点侦查机可以拿1张,没必要有2张。

12、第三章第四章/基本操作

第三章用探索技能删牌1次(商店有用的牌很多时可以换成加20金币),拿到终极改造后探索技能删牌可以把升级改造删掉。忘忧酒馆费用等于大于75时不用在忘忧酒馆删牌了,差不多删够了。第三章结束前探索技能必须买1个额外组件。第四章的商店可以无限使用商品订单,利用刷新商店来拿完需要的牌。

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月圆之夜游戏的攻略

一、修女选卡思路详解

1、修女:先提修女因为职业顺序也因为容易上手,但个人觉得这个角色不容易通关。

2、修女旅途技能为回复所有生命值。

3、技能1:惩戒:恢复造成伤害50%的生命(持续2回合)。

4、技能2:祈祷:速度:额外进行一回合。

5、说修女容易上手就是因为这个旅途技能,同时修女很容易摸到回血牌,1技能也能回血。刚玩这个游戏会觉得难,有生命回复就好些了。

6、但这个职业似乎很难摸到均伤高的伤害牌,祈祷牌的伤害实在有点低。自己玩时没想到什么比较稳定的套路,就只提供下自己的过关牌组吧,如果有大佬愿意告诉我些比较稳的思路那不胜感激!

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7、级别:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐

8、过牌关键:魔术怀表(推荐复制)、恶魔天秤(推荐复制)、专注、抉择(推荐复制)+预备路线

9、苟活关键:神圣庇护(最优先)

10、这么多过牌还拿神圣庇护太看运气了,伤害也低,主要是穿刺,但是卡组本身十分自闭,于是我选择打的女巫,换狼人就打不死了。旅途中一堆祈祷,我还感觉不好用,很难受。

二、游侠选卡思路详解

1、游侠:你遇到过猎人吗?游侠打起来就和猎人出卡一样!个人感觉是比较中规中矩的职业。

2、旅途技能开宝箱。

3、技能1:下一回合到来前不受伤害。

4、技能2:获得2行动力,本回合每打出1行动牌回3点生命。

5、旅途技能还算实用,能免费获得很多卡,不是好卡就放弃吧。战斗技能就是特别实用的了,常常能在关键时候续命。

6、这个职业很容易在旅途中拿到行动牌,行动牌中有很多抽卡、伤害和行动力+绑定,等于直接过牌。那么游侠打法多半都和行动牌分不开关系。

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7、第一次通的游侠,命运让我打的女巫,没截好。关键卡说在下面。

8、程度:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐。

9、关键、绑有过牌和行动力的卡:疾跑(最优先复制)、兴奋(推荐复制)、致命伤(推荐复制)、残影(不推荐)。

10、过牌卡:专注。

11、伤害关键:力量祝福、筹谋+背刺

12、功能卡:模仿(推荐复制)

13、mvp装备:速度之靴

14、经44楼朋友指出"残影"无法叠加,故优先级下调为"不推荐"。

15、游侠旅途中容易抓到行动牌,很吃行动力。如果自觉行动力不够那升级时行动力的优先级就max了,有过牌装备的话考虑选装备槽,然后是绑定抽牌和行动力的卡。三章仙女祝福基本都选伤害+1,看情况选另两个。

16、游侠大多时候造成的伤害为物理伤害,没有增伤的时候伤害较低,而50%物抗伤害向下取整,遭遇这类敌人时可能会被拦住。

17、几个常用的combo,多行动卡后的筹谋+背刺、疾跑+模仿、残影+模仿、兴奋+模仿。在抽干牌库满手手牌的时候,也可以尝试筹谋/弱点侦查+沉痛打击,后期能打出一百甚至更高的伤害,这里一刀316伤害直接砍死了狼人。

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18、还有应该通用的行动牌过牌combo,抉择+预备路线、遗失+预备路线*2

三、女骑士选卡思路详解

1、女骑士:感觉最容易通关的职业,狂战斧莽到底。

2、旅途技能为升级卡组中的一张带星卡。

3、技能1:复制下一张打出的卡。

4、技能2:获得已损生命值同额的护甲。

5、旅途技能用处一般,旅途末可能就用不到了,但其作用因狂战斧(打出普通攻击会复制一张临时卡)而变得不可忽视。

6、技能1是神技,可以复制各种卡,甚至复制狂战斧(就是我!卫宫巨侠!投影魔术!),当然,战斗结束时临时的斧子就消失了。

7、技能2能配合穿刺在高护甲时打一波伤害,一般情况下只是个续命技能。

8、女骑士在旅途中很容易摸到装备牌、攻击牌,升级时也有更大可能出现装备槽,多半围绕装备打,特别是狂战斧。3星普通攻击伤害为5,每多一张狂战斧都会让普通攻击的价值翻倍一倍。这样的玩法非常稳!很多玩家也发现了本质差不多的套路。

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9、用来探路打神父的,没想到初见就打赢了,这个套路是真的稳啊!

10、程度:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐

11、绝对核心的装备卡:狂战斧(最优先复制)

12、攻击关键:3星的普通攻击

13、过牌攻击卡:二次打击(可以复制)、兴奋打击

14、过牌关键行动卡:战斗号角(推荐复制)、拍卖行(看情况复制)

15、增伤关键:力量祝福(不推荐复制)

16、我们来算一算图中理想状态的输出吧。仙女祝福伤害+1,算上技能1能同时装3斧子,力量祝福增伤+3,一张普通攻击可以造成6+3=9点伤害当4张用,5*4=20张共180点物伤,二次打击*2和兴奋打击可以造成18物伤,短剑可以偷11物伤,雷刃能偷23雷伤,加起来共232点伤害Σ( ° △ °|||)︴

17、这是3行动力一回合打出的理想输出,你说可怕不可怕!

18、最厉害的是这个打法有极大的弹性,我打神父时没用技能,在2斧状态下一回合输出100+打死雕像,也就是说只要你过牌充足,道中留着技能1苟到调查,起手好的话即使只有1斧子也能砍出100+。就算脸黑,旅途中复制时没有斧子也可以复制别的卡(当然了,复制尽可能保留到最后确定得不到斧子)

19、升级时优先升级武器槽,一般2-3足够,开战两斧子在手就很厉害了,其次行动力,过牌很依赖战斗号角和拍卖行这类卡,三章仙女祝福基本都选伤害+1。

20、我也有看到加上罗生门的版本,确实如果伤害高能把甲叠起来就无敌了。狂战斧的套路很多人知道啦。

21、常用combo:技能1+战斗号角*2+战斗号角+攻击卡,技能1+狂战斧*2+普通攻击,技能1+力量祝福*2+攻击卡,技能1+二次打击*2等等等,危急时刻就靠技能1了。

四、小女巫选卡思路详解

1、小女巫:感觉是可玩性最高的职业,强度中规中矩,组卡比较看运气。

2、旅途技能为下次商店购买价格减半,个人觉得这是上限最高的旅途技能了,掌握了交易配卡也会容易很多。技能cd转好立刻就使用吧,不需要等到商店出现。

3、技能1:本回合咒术卡消耗减半,受到伤害减半。

4、技能2:本回合造成伤害+5,抽2张卡。

5、技能1用法灵活,可以低法力时用,也可以用来苟一回合伤害,比较万金油,但续命效果也不那么好。技能2是打多段伤害的神技,每段伤害都能加伤,而且不仅只加咒术,攻击卡、行动卡也能增幅。

6、小女巫旅途中很容易摸到咒术卡和法力卡,也有机会摸到行动卡和装备卡。通常是行动卡和装备卡辅助战斗,用咒术卡进行输出。输出手段多种多样,以自己旅途中摸到的咒术卡为准,火、冰、毒素、雷等等等,实在有很多咒术伤害,也觉得小女巫可玩性最高。下面贴出我镇楼的毒素女巫卡组:

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7、小女巫第一次调查女巫几次尝试都被秒,于是想换狼人打,开局有酸性喷雾于是走的毒素思路。

8、程度:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐

9、苟活核心:隐藏(看情况复制)

10、毒素关键:酸性喷雾、酸性炸弹(推荐)、枯萎(最优先复制)

11、过牌关键:抉择(看情况)

12、mvp过牌装备:法力翡翠(推荐)

13、法力值关键:法术预言(看情况)、法力之潮(看情况)

14、隐藏:一章拿的,直接让我决定打狼人,毕竟狼人伤害不高还都是物伤。

15、法术预言:小女巫很容易拿到这张牌,看起来比较中庸但实际上很好用,回复法力3↑并且随着牌组多出别的法力卡期望还会升高,同时还能压缩牌库,让你更容易抽到关键卡。能压缩牌库的卡可能不是强卡,但一定会是好卡。

16、法力翡翠:这装备基本能稳定为你过4张牌,过牌不足的时候复制这卡会有奇效。

17、枯萎:先翻倍后+6毒素,必须靠这张牌才能让怪物们洗毒浴,但没有也足以叠毒到30+甚至更高。

18、毒素需要很多个回合才能见效,如果你站不到那个时候就没意义,这套牌无法打元素爆发高的敌人,但可以很轻松的过掉物伤、低伤的怪。

19、几乎只有毒素伤害所以遇到死神必须绕道。

20、小女巫还能走很多别的玩法,比如火伤的法力燃烧+火焰冲击+火墙、水伤的法力冻结+寒流+暴风雪等等。升级需要看情况选择,但一般不要选基础法力,除非法力牌真的太少了,行动力最好点到2以防万一。三章仙女祝福一般选重生,有需要就选删卡。

21、由于小女巫多使用元素、毒素造成伤害,如果遭遇50%元素抗性、毒素免疫的敌人会遇到困难。

亮点优势

1、【每一次前进都伴随着抉择】

游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。

2、【多样化战斗牌组】

在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。

3、【你的选择决定了你的结局】

游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。

4、【经典故事颠覆演绎】

我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。

更新日志

v1.6.30.5版本

一、单机经典模式:新职业「猎魔人」登场

单机模式迎来重磅更新,主线回归,故事续写——经典模式新职业【猎魔人】登场,在战斗中,猎魔人通过获得“狂热”使自身变成脆弱而恐怖的输出机器;不断“磨砺”卡牌,精进自己的技巧,使能力随着战斗的进行不断增长;最后,用源源不断的“追猎”让那些曾自以为逃过一劫的魔物们陷入更深的绝望...

二、镜中对决:全新阵营、全新英雄、全新赛季

1. 全新阵营「元素」上线

万物本源,新章开启——全新阵营【元素】正式上线!火元素持续施加烧伤带来持续性伤害;电元素可在随从攻击时叠加属性;水元素提供商店刷新增益,超多元构筑思路等待开发。

2. 新英雄「说书人」登场

新英雄【说书人】登场,伴随着她轻快的语调,第一千零一夜拉开帷幕... 技能:当金币数变为 1 时,获得 1 点经验。

3. S13赛季「一千零一夜」开启

S13赛季【一千零一夜】上线,经典玩法机制“童话故事书”返场,特定回合触发专属事件。至臻镜灵【烬羽轮舞-黑天鹅】召唤活动开启,血色、暗黑双形态切换;神话棋盘【惊鸿照影】同步登场;

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游戏信息

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