月圆之夜华为版是一款策略卡牌手游,以独特的暗黑童话主题和丰富的剧情吸引玩家。在游戏中,玩家将扮演小红帽,踏上寻找奶奶的冒险之旅,通过击败敌人逐渐揭开真相。游戏设有多样化的职业选择,包括骑士、游侠、女巫等,每个职业都有各自特色的卡牌流派,让战斗方式多样化,游戏内有普通与噩梦两种挑战模式,噩梦模式的难度更高,但回报也更丰厚,精美的画面配合动人的音乐,让每次冒险都充满惊喜与乐趣!这个版本专为华为手机玩家提供,特别优化了对设备的兼容性,允许用户使用华为账号登录游戏,无需额外账号注册,华为游戏中心会赠送一些游戏礼包和福利,让玩家们游戏玩的更愉快。
【探索事件随机触发】
游戏内设有多种的随机事件,为小红帽的探险之路增加了诸多不确定性。通过随机事件,玩家在冒险途中可以购买/升级/复制/删除卡牌,或者治疗自己,品尝新的药水等。玩家的选择,将决定小红帽朝着哪个方向发展,随着探索的深入,自己也会愈发强大。
【女巫森林童话精灵闪亮登场】
这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!不用联网、不用刷图、没有十连抽,所拥有的只是一颗小红帽的初心,像我们当初一样的坚持与温暖月圆之夜和外婆团聚吧,为了岁月静好,为了温馨结局。
【多种流派自由搭配】
卡牌是这款游戏的核心玩法所在,小红帽的行走冒险统统依靠卡牌战斗来推进。因而,在这款游戏中,各种卡牌的使用、搭配和战术,便显得尤为重要。目前,游戏内已有有上百张的卡牌供玩家们选择,上千种的卡牌搭配方式,并随着社区玩家的钻研,衍生出了多种流派玩法。
【七大职业发展路线】
游戏内共有多种职业供大家选择,骑士、游侠、小女巫、牧师、魔术师、药剂师和狼人等,每个职业都拥有自己的特色,在冒险的一开始,小红帽便可以选择不同的职业发展方向,每个职业拥有着不同的成长路线,就连看似相似的同一个场景,每个玩家在其中的经历都千差万别,充分体现了游戏Roguelike元素的魅力。
CCG 玩法的核心逻辑为两位玩家进行 1v1 对决,以回合制使用卡牌进行攻击和防守,通过持续攻击降低敌方 “生命点数” 至 0 及以下,即为获胜。
玩法简介
开局准备:系统随机安排先手 / 后手顺序,双方随机抽取初始手牌(3-4 张),你有一次 “换牌” 机会。
对局流程:
进入对局后,玩家可在自己组建的卡池(红框)内随机抽取卡牌,操作回合使用剩余能量(绿框)打出所需卡牌,通过卡牌之间的羁绊组建当回合的阵容,对敌方实施攻击。
每回合结束后只能保留 7 张手牌,超出的手牌需要弃牌。
已经阵亡的随从卡、消耗的咒术卡或反制卡会进入友方墓地(黄框),你有机会通过新卡牌复活墓地中的友方,进行新一轮策略布置。
对局观察:
每回合战斗界面可看到敌方阵容状况及剩余血量,便于针对性布置策略。
注意对手埋伏的反制牌(仅能看到数量,无法确认具体效果)。
卡牌类型
随从牌:具备攻击力、生命值,可攻击敌方或阻挡伤害,部分带 “入场”“遗言”“护盾” 等特殊能力。
咒术卡:一次性生效(如造成伤害、治疗、破坏敌方卡牌、提供装备等)。
反制牌:需要触发相应条件(敌方放置随从、使用咒术等)才能生效。
【游侠】
游戏中游侠的操作感很强,通过刷行动卡来造成成吨伤害
疾跑、残影、致命伤、模仿四个行动卡可以刷大量手牌,追击和背刺在行动卡刷得差不多后打出,伤害非常高。由于有些怪物抗高,所以我带了出血和毒液,一般毒能刷十层以上。缴械对部分怪有奇效,比如最终boss之一的女巫,能抢到复活杖。沉痛打击看似效果很好,实战一般般,甚选。我玩游侠优先加行动点数,其次加血。
【骑士】
可以说选了骑士就是选了容易难度
我收集的骑士卡不多,但是有几张非常无脑。罗生门无脑强,狂战斧能使一次普通攻击打两次,护甲叠起来后穿刺攻击伤害非常高,二次打击碰到就拿吧,打二抽二combo发动机。基本套路就是带上狂战斧后,罗生门→普攻→普攻…普攻→二次打击…,最后穿刺攻击。玩骑士经常护甲上天,不知道怎么死。
【女巫】
游戏前期有点难,直到我有了女巫之书和炎爆术,炎爆术8魔打25简直不要太爽
靠法术预言和法力之潮恢复魔力,然后炎爆术疯狂砸脸,有了法力膨胀(有点忘了名字,效果是使下次咒术效果翻倍)后伤害再上一层。雷云也是一个很优秀的技能,特别是我打最终boss神父时,神父死后变一百血雕塑,当回合打不死时从头再来…所以需要在神父丝血时屯好斩杀手段,法力膨胀、雷云、炎爆术可以斩杀神父雕塑。个人觉得女巫不需要冰系护甲类的卡,节奏比较慢,不如火球砸脸来得爽快(加入我五火球神教!),要保命的话可以用法力护盾。
【修女】
加血拖节奏的角色
游戏前期的修女可以说非常苦逼,没伤害,而且为了祈祷,要打长局,这样就会被怪打很多血。到了后期这角色操作感居然变强了,有点像炉石里的奇迹贼惊了……我玩的是祈祷套路,祈祷牌我选了速度祈祷(五回合抽五牌)、愤怒祈祷和攻击祈祷(最弱祈祷);咒术牌和行动牌我基本都选的抽牌效果,魔术怀表(欧皇手中有奇效)、恶魔天平、返老还童、专注、欲望……祈祷牌配合虔诚(虔诚不嫌多,我做苹果支线复制了两个)能快速生效。当上述卡牌集的差不多后,打怪就没啥压力了。挂上五回合的祈祷,然后不停刷牌,牌库快空时把手上的虔诚用光,再继续刷牌,手顺的情况下一回合能把牌库刷空近两遍,祈祷牌就能造成大量伤害。另注意魔力合理使用,保证神圣庇护(对方回合无敌)能用上。
通关难度
骑士<游侠<修女<女巫
娱乐程度
骑士<女巫<修女<游侠
1、包含有多种职业选择,每个都具备独特的属性能力;
2、拥有丰富的的剧情设计,让玩家们的冒险过程更加有趣;
3、多个卡牌灵活搭配,保证可以顺利地击败敌人;
4、探险的过程中可以碰见多种随机事件。
目前没有转移到官服的方法,无法将角色进度和账号数据迁移到官服。
原因:
1、渠道服和官服的服务器、账号和数据不互通
2、游戏方未开通渠道服数据转移系统
3、想玩官服的话,可以在月圆之夜官网、苹果App Store和taptpa等渠道下载官服
觉醒前:每死亡3个随从,从墓地将1“光”属性随从牌加入手牌
觉醒后:从墓地将一张“光”属性随从牌加入手牌,并使其费用为0。每死亡2个随从,从墓地将1张“光”属性随从牌加入手牌
觉醒条件:进入战场光属性随从≥12时觉醒
v1.6.30版本
《月圆之夜》暑期版本将6月25日重磅开启!
一、镜中对决 S12 赛季【缤纷糖果屋】上线
1. 全新玩法机制「建造」登场
赛季核心玩法机制「建造」上线,引入全新局内资源“糖霜”:玩家随回合数获得糖霜,也可以通过部分卡牌效果额外获取,是建造糖果屋的必要资源。
每累积一定数量糖霜即可获得1张赛季限定咒术牌「开工」,使用后可以在随机刷出的3种建造物中选择建造,完成后即可获得强力局内buff,构筑与运营策略迎来全新维度。
2. 全新英雄「巧克力大师」登场
以经典角色旺卡为灵感的全新英雄 「巧克力大师」登陆战场,带来了他各种各样充满惊喜效果的「神奇巧克力」,为对局增添更多趣味变数。
二、1V1对战(CCG) S3 赛季【炽焰恶魔城】热血开启
1. 全新卡池「恶魔的飨宴」上线
赛季主题卡池「恶魔的飨宴」即将开放,新增“自愈”、“不灭”等4种卡牌效果,为快攻、控制、OTK 等多种流派带来更多构筑可能,策略深度全面升级。
2. 全新英雄「魔女」登陆战场
全新英雄 「魔女」 携独特机制登场,一阶段技能「恶魔召唤」与觉醒后技能「虚空之门」将为CCG战场卡牌构筑带来全新强势玩法思路。
这是一款精品卡牌肉鸽游戏,也算我的卡牌肉鸽启蒙作,在当年那个年代无异是良心神作,现在也值得一玩,但熟悉后会有所乏味;游戏内的ccg模式比游戏王和炉石传说简单许多,但它们两的缺点这个模式都有,卡组和单卡强度失衡,加上刚开服大家卡都不齐,被氪佬的全套体系卡打败会很有挫败感。