月圆之夜华为版是一款策略卡牌手游,以独特的暗黑童话主题和丰富的剧情吸引玩家。在游戏中,玩家将扮演小红帽,踏上寻找奶奶的冒险之旅,通过击败敌人逐渐揭开真相。游戏设有多样化的职业选择,包括骑士、游侠、女巫等,每个职业都有各自特色的卡牌流派,让战斗方式多样化,游戏内有普通与噩梦两种挑战模式,噩梦模式的难度更高,但回报也更丰厚,精美的画面配合动人的音乐,让每次冒险都充满惊喜与乐趣!这个版本专为华为手机玩家提供,特别优化了对设备的兼容性,允许用户使用华为账号登录游戏,无需额外账号注册,华为游戏中心会赠送一些游戏礼包和福利,让玩家们游戏玩的更愉快。
1、职业之间差异鲜明,每种职业都有属于自己的成长方向与核心玩法,不断尝试新职业也能获得完全不同的游戏体验;
2、战斗采用回合制卡牌玩法,上手门槛不高,但随着卡组不断完善,策略深度也会越来越丰富,非常适合喜欢思考的玩家;
3、丰富的赛季玩法和镜中对决模式进一步扩展了游戏内容,不管是喜欢单人冒险还是策略对抗,都能找到适合自己的玩法;
4、丰富的随机机制让每一次冒险都充满变化,不管是获得稀有卡牌还是遭遇特殊事件,都可能直接影响整场对局节奏;
5、以经典童话作为世界观基础,却通过全新的剧情设计塑造出更加神秘诡异的冒险氛围,故事发展充满悬念和反转。
CCG 玩法的核心逻辑为两位玩家进行 1v1 对决,以回合制使用卡牌进行攻击和防守,通过持续攻击降低敌方 “生命点数” 至 0 及以下,即为获胜。
玩法简介
开局准备:系统随机安排先手 / 后手顺序,双方随机抽取初始手牌(3-4 张),你有一次 “换牌” 机会。
对局流程:
进入对局后,玩家可在自己组建的卡池(红框)内随机抽取卡牌,操作回合使用剩余能量(绿框)打出所需卡牌,通过卡牌之间的羁绊组建当回合的阵容,对敌方实施攻击。
每回合结束后只能保留 7 张手牌,超出的手牌需要弃牌。
已经阵亡的随从卡、消耗的咒术卡或反制卡会进入友方墓地(黄框),你有机会通过新卡牌复活墓地中的友方,进行新一轮策略布置。
对局观察:
每回合战斗界面可看到敌方阵容状况及剩余血量,便于针对性布置策略。
注意对手埋伏的反制牌(仅能看到数量,无法确认具体效果)。
卡牌类型
随从牌:具备攻击力、生命值,可攻击敌方或阻挡伤害,部分带 “入场”“遗言”“护盾” 等特殊能力。
咒术卡:一次性生效(如造成伤害、治疗、破坏敌方卡牌、提供装备等)。
反制牌:需要触发相应条件(敌方放置随从、使用咒术等)才能生效。
【游侠】
游戏中游侠的操作感很强,通过刷行动卡来造成成吨伤害
疾跑、残影、致命伤、模仿四个行动卡可以刷大量手牌,追击和背刺在行动卡刷得差不多后打出,伤害非常高。由于有些怪物抗高,所以我带了出血和毒液,一般毒能刷十层以上。缴械对部分怪有奇效,比如最终boss之一的女巫,能抢到复活杖。沉痛打击看似效果很好,实战一般般,甚选。我玩游侠优先加行动点数,其次加血。
【骑士】
可以说选了骑士就是选了容易难度
我收集的骑士卡不多,但是有几张非常无脑。罗生门无脑强,狂战斧能使一次普通攻击打两次,护甲叠起来后穿刺攻击伤害非常高,二次打击碰到就拿吧,打二抽二combo发动机。基本套路就是带上狂战斧后,罗生门→普攻→普攻…普攻→二次打击…,最后穿刺攻击。玩骑士经常护甲上天,不知道怎么死。
【女巫】
游戏前期有点难,直到我有了女巫之书和炎爆术,炎爆术8魔打25简直不要太爽
靠法术预言和法力之潮恢复魔力,然后炎爆术疯狂砸脸,有了法力膨胀(有点忘了名字,效果是使下次咒术效果翻倍)后伤害再上一层。雷云也是一个很优秀的技能,特别是我打最终boss神父时,神父死后变一百血雕塑,当回合打不死时从头再来…所以需要在神父丝血时屯好斩杀手段,法力膨胀、雷云、炎爆术可以斩杀神父雕塑。个人觉得女巫不需要冰系护甲类的卡,节奏比较慢,不如火球砸脸来得爽快(加入我五火球神教!),要保命的话可以用法力护盾。
【修女】
加血拖节奏的角色
游戏前期的修女可以说非常苦逼,没伤害,而且为了祈祷,要打长局,这样就会被怪打很多血。到了后期这角色操作感居然变强了,有点像炉石里的奇迹贼惊了……我玩的是祈祷套路,祈祷牌我选了速度祈祷(五回合抽五牌)、愤怒祈祷和攻击祈祷(最弱祈祷);咒术牌和行动牌我基本都选的抽牌效果,魔术怀表(欧皇手中有奇效)、恶魔天平、返老还童、专注、欲望……祈祷牌配合虔诚(虔诚不嫌多,我做苹果支线复制了两个)能快速生效。当上述卡牌集的差不多后,打怪就没啥压力了。挂上五回合的祈祷,然后不停刷牌,牌库快空时把手上的虔诚用光,再继续刷牌,手顺的情况下一回合能把牌库刷空近两遍,祈祷牌就能造成大量伤害。另注意魔力合理使用,保证神圣庇护(对方回合无敌)能用上。
通关难度
骑士<游侠<修女<女巫
娱乐程度
骑士<女巫<修女<游侠
1、新英雄「说书人」登场
新英雄【说书人】登场,伴随着她轻快的语调,第一千零一夜拉开帷幕 技能:当金币数变为1时,获得1点经验。
2、S13赛季「—千零一夜」开启
s13赛季【一千零一夜】上线,经典玩法机制童话故事书返场,特定回合触发专属事件。至臻镜灵【烬羽轮舞-黑天鹅】召唤活动开启,血色、暗黑双形态切1换;神话棋盘【惊鸿照影】同步登场;棋盒系统优化,加入周任务系统,完成任务获取棋盒和棋框,对局后还可获得棋框原料结算奖励,层层减氮轻松解锁赛1季棋盒专属神话镜灵【血月猎魔-小红帽】;专属赛季通行证焕新,积攒经验领取海量史诗道具。
3、全新阵营「元素」上线
万物本源,新章开启--全新阵营【元素】正式上线!火元素持续施加烧伤带来持续性伤害:电元素可在随从攻击时叠加属性:水元素提供商店刷新增益,超多元构筑思路等待开发。
目前没有转移到官服的方法,无法将角色进度和账号数据迁移到官服。
原因:
1、渠道服和官服的服务器、账号和数据不互通
2、游戏方未开通渠道服数据转移系统
3、想玩官服的话,可以在月圆之夜官网、苹果App Store和taptpa等渠道下载官服
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v1.6.30.5版本
一、单机经典模式:新职业「猎魔人」登场
单机模式迎来重磅更新,主线回归,故事续写——经典模式新职业【猎魔人】登场,在战斗中,猎魔人通过获得“狂热”使自身变成脆弱而恐怖的输出机器;不断“磨砺”卡牌,精进自己的技巧,使能力随着战斗的进行不断增长;最后,用源源不断的“追猎”让那些曾自以为逃过一劫的魔物们陷入更深的绝望...
二、镜中对决:全新阵营、全新英雄、全新赛季
1. 全新阵营「元素」上线
万物本源,新章开启——全新阵营【元素】正式上线!火元素持续施加烧伤带来持续性伤害;电元素可在随从攻击时叠加属性;水元素提供商店刷新增益,超多元构筑思路等待开发。
2. 新英雄「说书人」登场
新英雄【说书人】登场,伴随着她轻快的语调,第一千零一夜拉开帷幕... 技能:当金币数变为 1 时,获得 1 点经验。
3. S13赛季「一千零一夜」开启
S13赛季【一千零一夜】上线,经典玩法机制“童话故事书”返场,特定回合触发专属事件。至臻镜灵【烬羽轮舞-黑天鹅】召唤活动开启,血色、暗黑双形态切换;神话棋盘【惊鸿照影】同步登场;
这是一款精品卡牌肉鸽游戏,也算我的卡牌肉鸽启蒙作,在当年那个年代无异是良心神作,现在也值得一玩,但熟悉后会有所乏味;游戏内的ccg模式比游戏王和炉石传说简单许多,但它们两的缺点这个模式都有,卡组和单卡强度失衡,加上刚开服大家卡都不齐,被氪佬的全套体系卡打败会很有挫败感。