月圆之夜oppo版是一款富有策略性的卡牌对战手游,专为oppo用户设计。本游戏汇聚了多种卡牌类型和丰富的卡牌效果,玩家需巧妙运用这些元素来击败强敌,挑战更多关卡。此次版本与oppo合作,让你轻松实现账号登录,体验独特的卡牌对战。《月圆之夜》打破了传统童话故事,将小红帽的冒险与暗黑风格结合,营造出一种新颖而引人入胜的游戏氛围。这款游戏以其创新玩法和精美画面赢得了众多玩家的青睐。此页面提供的是月圆之夜oppo渠道服版本,有需要的用户来体验吧。
1、多剧情选项,影响你的名声与勇气;
2、七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战;
3、轻度策略回合制卡牌战斗;
4、四种职业、三百多张卡牌自由搭配;
5、探险过程中随机触发未知事件。
1、暗影流
核心卡牌:暗影药水,暗影炼制,血瓶,原始法则
输出思路:暗影药水和血瓶加生命上限,高了之后靠原始法则打输出 暗影药水,又打穿刺伤害又吸生命上限,血瓶,加生命上限和吸血,配合装备原始法则和秘术仪,打得很舒服,伤害也高,前期回血可以用几张饮血或者血瓶,后期可以用暗影突袭,回血效果很好。
复制给原始法则:在此顺便说一下暗影炼制和暗影药水的关系。暗影炼制相当于4法力获得两瓶同等级暗影药水,不止可以起到节省卡位的作用,而且也能更快速的加生命上限,如果带了女巫锅炉或蓄电池,还能触发其效果。暗影炼制多多益善。(玩火和燃烧药水同理)
2、闪电流
核心卡牌:闪电链接,闪电爆破,风筝实验,雷阵雨,充电,蓄电池
配合祝福:双头剑,奶酪陷阱
输出思路:充电、蓄电池先装上,然后风筝实验生成几张闪电链接,雷阵雨、闪电链接打一些伤害,并增加大量雷属性伤害次数,最后闪电爆破终结,类似魔术师的扑克流,先打大量飞镖,然后必杀扑克终结,伤害极高的一个流派。
3、烧伤流
核心卡牌:燃烧药水,玩火,着火(新版本已消失),风箱
输出思路:玩火出燃烧药水,用燃烧药水叠烧伤,最后着火翻倍一下,然后就问怪物:你感动嘛。
似乎药剂师出不了法力燃烧这样的火属性增伤卡,不然伤害就爆炸了。
4、混合流
核心卡牌:燃烧药水(玩火)、冰冷药水、粘性药水、暗影药水(暗影炼制)、毒药桶、浓缩、强效、多重感染、鸡尾酒、催化剂
输出思路:先强效和浓缩加强药水,鸡尾酒每种药水来一遍(上一遍debuff),然后毒桶,把手上的各种药水打完,同时催化剂不断加全部的debuff,最后多重感染终结
挺有意思的一个流派,各种debuff,控制,敌人想出牌,得先过黏着这一关,过了之后,如果是伤害卡就要被寒冷减伤,会吃到烧伤伤害,每回合还要吃毒···
但是代价也很高,我们需要大量过牌和法力行动力,想组卡牌这么多的一套牌也很难····
5、移除流
核心卡牌:女巫锅炉,女巫锅炉,蓄电池,加护,腐败,研磨,健忘,克隆,备用口袋,能量金属
配合祝福:双头剑,奶酪陷阱
输出思路:先使用备用口袋和能量金属(效果相当于-1法力消耗),然后克隆,然后就用加护腐败研磨健忘这些移除的牌,然后女巫锅炉打伤害
伤害不算高·····要是卡牌打完了怪物还没凉的话你就凉了。最好再加点其他伤害卡混合着打吧。
6、随机流
核心卡牌:烹调,无中生有,成功率0,调和实验,健忘
输出思路:随机过程随机过
7、无限流
核心卡牌:女巫锅炉*1,贤者之石*2,能量金属*3(如果有望远镜祝福的话就可以少一个能量金属)
输出思路:先使用3张能量金属,然后2张贤者之石无限刷,类似旧版骨棒2镜像
药剂师通用卡牌(仅含新版卡牌)
①装备牌
女巫锅炉:药剂师大部分卡牌都具有“移除”属性,什么流派都可以带哦
水银沙漏:同上
蓄电池:同上
箱子送的不要求卡组精简或纯洁的话可以拿,金币比较多的也可以从商店购买
②法力牌
备用口袋:每回合获得2法力
能量饮料:移除,获得20法力
能量金属:新版永动机的核心
克隆:咒术版苦战,只是多了“移除”属性
③咒术牌
血瓶:回血
贤者之石:效果相当于骑士一技能,很强的一张牌
加护:防御
暗影突袭:比大炎爆术还高的法力转化率,残血时甚至还能救你一命
充电:同蓄电池
强能水晶:神化,可以节省一些强化卡牌的费用
研磨:过牌
④行动牌
连锁反应:过牌+强化咒术
扑朔迷离:过牌
成功率0?:获得随机卡牌,遇到打不过的怪可以通过sl这一张卡来通过
法力翻滚:回蓝
契约师换血流
核心:灵魂锁链和痛苦分担,灵魂献祭,危险契约(可触发锁链完成高额伤害),生死逆转
过渡技巧:带1,2张汲取卡过渡,比如1章能量波动,2章消逝,前期拿一两张防止换血过度回不上来,也可以汲取流搭配使用,主要问题依然是注意过牌
祝福方面:1章选灵魂曙光可提高一定生存能力
契约师恐惧流
核心:魂飞魄散,死亡乐章,冥界花或者猩红绽放
过渡技巧:类似于游侠的控制流,多拿塞恐惧的卡,比如恐惧障壁,恐惧低语,恐惧来袭,幽闭恐惧症,如果这些都拿在没有乐章的情况下一定要注意过牌,不然塞卡数量不够不仅没输出,而且容易暴毙。
祝福方面:死亡凝视加速加费,灵魂出窍保证生存,如果有猩红绽放可拿前世记忆减轻负担
契约师汲取流
核心:魂引灯,冥界行路人,危险契约
过渡技巧:一章尽量找暗影之泉,然后拿几张汲取卡就好了,推荐招魂术和招魂水晶这种白嫖卡,注重过牌就没有了,你会发现血越大越多
这套卡质量并不是特别高,可自行添加卡牌增加卡组质量
祝福方面:与流派最佳搭配暗影之泉和灵魂脱壳
如果以魂引灯为核心可以考虑奶酪,剑术,双头等增伤祝福,类似于女巫的火把法
契约师审判流
核心:死亡钟摆,大难临头,死亡乐章
过渡技巧:防御型审判牌在寒冷之审判或者虚无之审判中二选一,虽然寒冷之审判是移除,但审判本身输出很高,最多3回合就结束战斗,所以能挡一回合就行了,增长型审判牌在瘟疫之审判,炼狱之审判中二选一与阴云密布搭配。至于血色之审判,个人不是很推荐,收益并不高,等你叠到100层才回21滴血,对面早死了
祝福方面:基本上都能搭配,毕竟上限太高了
关于幸运流,这里面就存在随机的问题了,并不推荐萌新当做通关玩法,可以在有一定理解之后玩,还是很快乐的
【经典故事颠覆演绎】
我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。
【每一次前进都伴随着抉择】
月圆之夜在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。
【多样化战斗牌组】
在月圆之夜中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。
【你的选择决定了你的结局】
月圆之夜充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。
v1.6.29版本
3分钟一局,极致爽快!《月圆之夜》全新模式CCG对战4月16日正式上线
快攻、控制、自闭、塞牌、削牌等20+流派自由构筑,400+卡牌深度搭配、8位特色英雄觉醒登场,更有180包等价福利+多套卡组免费送,用极致爽快与良心福利,重新定义轻量CCG体验——3分钟一局,极致爽快。现在,该你出牌了!
【400余张卡牌,20余种流派】
涵盖快攻、控制、自闭、塞牌、削牌等20余种流派组合,无论是激进压制、稳健运营,还是趣味黑科技,都能找到专属打法。首个赛季开放400+随从、咒术、反制卡牌,卡牌类型丰富、联动性拉满。
【8位英雄登场,小红帽独创玩法】
新模式推出8位各具特色的英雄,每位均拥有专属觉醒形态与核心技能,战局胶着时可凭借觉醒能力绝境翻盘,操作与策略感拉满。其中独有玩法英雄小红帽更是颠覆传统,玩家可在对战中自由决定职业与玩法走向。
【海量福利狂送,新手零门槛畅玩】
- 完成新手试炼,奖励总计折算180包卡包资源;
- 多套成型卡组直接免费赠送,上手即玩。
除了S1,我一开始没玩,印象中我是从套娃飞艇那个赛季开始就玩了,当时有一个玩法就是你把纵火者养了很多盾,然后用套把它吃进去,然后就会满屏的纵火强度非常高,后来也是成功的被平衡掉了。
我应该算是一个老玩家了,我玩的时候只是一个单机游戏,那时候刚出古堡的DLC,十分上瘾。这是我第一个充钱的游戏,那个时候小小的我攒钱去买角色,魔术师,机械师,每一个都让我爱不释手,总是玩不腻。最有成就感的就是看到最终boss身上几千万的毒或者冰。单机的剧情放到现在来看可能不算什么,但当时对我的震撼还是很大的,十分新颖,打破了我对童话的局限性,狼人、奶奶、女巫、小红帽的姐姐甚至是小红帽自己,里面没有真正的反派,每一个人物剧情机制都设计的很好。