选王之剑测试服

选王之剑测试服

攻城略池,养成经营,获取奖励
  • 类型:安卓游戏
  • 系统:android
  • 大小:237.58 MB
  • 时间:2022-08-22

游戏介绍

1、像素的闯关游戏,在这个开放式的世界中,不断地冒险和挑战

2、攻略大量的城池堡垒,还能建立后宫,完成每日的任务,领取奖励

3、可以组建不同的战队,整个游戏的可玩性还是相当不错的,玩法很多

游戏攻略

收益。主要来源有2处,1刷无尽塔。无尽塔是魂产出主要地方,刷无尽多打boss级怪 无尽也是砖石金币主要产出,尤其前期。所以,多刷塔 前5关100层没啥难度,能打过第一关基本就能打到5关。2挂机。挂机吃势力值。势力值来源刷大世界。大世界第一次统一猪脚40级就可以。带上几个20-30英雄。有龙兵最好。推荐大世界技能时间停止。大世界有5个神器,上方岛,右前大树,法师协会,深坑,左最下角大殿。大世界敌人没有英雄只有小兵。大世界的废墟很强。要注意没实力别打。

另外,王之水晶是离线收益增幅器。作用巨大。

属性。本游戏数值偏小很小。所以,每一个属性都很重要难得。1 升级最直接简单的就是升级。升级需要英雄的记忆提升等级空间,最大99级。英雄记忆来源广泛,看广告,开传奇箱子,每日任务,龙神副本(中期可打)商店限购(限购可以买到几乎全部道具)2,装备,前期要属性装备,就是属性值越大越好,中后期要抗性装备,没有抗性会被三大副本boss秒杀。装备强化需要大量金币,前期收益低,不是极品装备没必要强化。3,嗑药,boss级怪掉落魂,在背包材料里可以看见,满级实验室可以打造。嗑药增加属性非常明显,也是最大属性来源。后期再搞,消耗很大。另外,竞技场的boss级怪也掉魂。无尽出现在关底的怪都是boss级。

英雄篇,最大可以出战7英雄加猪脚。t0祭司(超奶)t1战车(能抗能打)米亚(绝招减伤30%一次后期英雄)奥克塔维(物魔双吃可以用枪当前排,可以用魔法当后排,输出还行)元月(广告英雄。很强) t2阿塔拉(前排奶,提高容错率)泽田(前排剑绝)傀儡师(后期英雄)天使(后期英雄)射手偏弱前期不介意养。猪脚可以拿任意武器任意绝招,推荐剑士。

装备篇。前期哪个属性高就用哪个。中后期要刷抗性装备。先开几万个箱子。1挑选出有物抗或者全元素抗性的装备,单抗装备属性还很可观,可以中期使用。后期全部双抗甚至三抗装备,2双抗带属性+暗抗+暴击回避+初始能量任意一样+都是极品装备。三抗装备必须极品。能力推荐,防御全部防御。出了红色再根据自身情况选择。红色更推荐防御装备。不死才能输出。

游戏特色

1、日系美少女到重甲猛男将会给你十多种角色选择

2、体验发展家园、招募英雄、期货交易、攻略城池、选择神器等玩法

3、经典养成玩法,建设家园,与2265角色互动增加好感,还有结婚系统

4、罗格利特+放置训练+像素即时团战+斜线世界+RPG组合游戏

5、数十位角色将与你一同冒险,各有千秋的能力会为你提供不同的帮助

6、特色的作战专业技能,全新升级的战斗方法,让玩家能够感受到作战的快乐

小编评价

1、战斗方式可以分为自动与手动两种方式,自动的战斗看上去并不出彩,只需要不作死去挑战强敌,基本都能获胜,再不济也是留下一些火种的溃败。手动的战斗操作性相对强一些,比如,需要“WASD”进行移动,鼠标左键攻击,右键释放绝招,同时Q可以使用道具。在操作模式上,已然具备了一些类似永劫无间中振刀等的内容。但遗憾的是,只有主角才能上下左右移动,其他的伙伴仍然是采用自动战斗的方式

2、内政上,选王之剑的内政处理做的相当有特色,从内政这个角度,让玩家直接代入了城主这一角色。内政影响了民心、治安等不同的属性,这些属性会影响金币收入,在这点的处理上,这款游戏做的比较巧妙。将需求大的资源和经营城池结合起来,并且,在大世界中可以通过攻占城池,获得更多的收入,实现养成主线的发展。金币的缺口比较大,什么都需要消耗金币,但获取相对不易,城池的经营是这个游戏中至关重要的一环。选王之剑中的挂机,也是城池收入的延展玩法,有点和征税类似,能获得不少金币收益

3、曾几何时,在玩三国类或者战争类的游戏中,出现了这样一种新奇的玩法。玩家进入游戏中扮演的是一个执政官,在面对各种危机的时候看你的内政处理方式,不同的处理方式会导向不同的奖励,这个奖励一般是民心、治安、势力值等。在选王之剑中,竟然出人意表地能看到这种游戏元素的影子。其实这样的决策影响战局的方式,被广泛运用于早期的SLG游戏中,好像有这么一款游戏,开局是两个岛屿的战争,通过安插间谍、召唤暴风等方式摧毁对面岛屿的防御即可获胜。其实从内政这个层面上来说,选王之剑中的设定,无疑给游戏带来了不少策略性

4、这样的方式可以说比较巧妙地结合了游戏本身的养成与战斗玩法,对战斗系统来说,基本所有的游戏都是设定战斗胜利能获得战利品。而选王之剑却有些别出心裁地选择了凯旋胜利之后的收益,有点打完胜仗犒赏的感觉。而传统的养成,我们也不难发现,其实就侧重于建筑的等级提升与功能的解锁,游戏在这样的基础上,将养成的主城分为多个部分。最有特色的向占卜,能占卜运势,以塔罗牌的形式展现。遗憾的是,这样的展现形式并不能直接对游戏的战斗做出一定的增益减益效果,同时占卜也可以获取运气,游戏中甚至还开设了运气商城,将这样一个欧皇专属的设定具象化,也是颇为有趣的

5、但是打一场boss中毒的数目?请告诉我怎么解毒,这个玩意也是个贼亏的

游戏截图

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