崩坏3vivo版是一款由米哈游开发的动作角色扮演游戏,独特之处在于它专为vivo手机用户量身打造。游戏采用了生动的3D卡通渲染技术,营造出一个充满二次元魅力的奇幻世界。在这款手游中,玩家将进入西伯利亚的巴比伦实验室,探索那些被尘封的往事。战斗体验方面,游戏提供强烈的动作感与丰富的连招机制,带来流畅的打击快感。vivo版为玩家们提供额外的福利和专属礼包,使得游戏体验更加丰厚。诸多知名声优的加盟更是提升了游戏的沉浸感。通过选择不同类型的角色与策略搭配,玩家可以在多种战斗模式中体验到各式各样的乐趣。
1、提供好友系统
可以在游戏中添加不同的好友,可以和自己的朋友聊天,让玩家可以在游戏中自由聊天。
2、提供协同者
玩家也可以在游戏中获取很多协同者角色,在游戏中搭配相关的协同者参加战斗,增强队伍战斗力。
3、支持活动内容
崩坏3vivo渠道服提供非常多的游戏活动,每次版本更新都会提供新的活动,需要参加活动才能获取奖励。
4、提供女武神角色
可以在游戏获取战场疾风、融核装·深红、女武神·凯旋、真炎幸魂、女武神·誓约、处刑装紫苑等角色。
5、提供商城系统
打开游戏商城就可以显示不同的物品资源,你可以在游戏购买自己需要的物品,可以兑换活动物品。
6、装备系统
崩坏3vivo渠道服提供很多装备类型,玩家可以在游戏中获取圣痕装备,可以对装备强化和升级。
一、属性机制讲解
众所周知,在游戏中存在着属性与属性克制的机制。
其中,机械、生物、异能作为老三样,三者之间互相克制。而后续加入的量子、虚数则有着自克制与互相逆克制的特性。
星尘作为全新的属性,与目前的所有属性间都不存在克制关系,也就是说通解能力会比量子或虚数属性更强。而星尘还具有类似量子、虚数的自克制关系,即星尘属性的角色攻击星尘敌人时伤害提升,反之亦然。
星尘属性的敌人还有一些独特的机制:
1、不断蹦迪的血条
▲星尘敌人具有【生形】(左)和【固相】(右)两种形态
星尘敌人初始为【生形】状态,在血条上存在不定数量的【临界指数】,当血量降低到临界指数时,将会转化为【固相】状态,持续一段时间。
进入【固相】状态时,敌人的生命将会恢复至上限,并且此时受到全伤降低。【固相】状态下受到的伤害将会直接扣除敌人的【生命值上限】。敌人在固相状态下的攻击招式也会改变,并且不同敌人在进入固相状态时还会有不同的行为,例如立刻进行攻击。
在【固相】状态下,如果再次将敌人的血条削减至临界指数,将会刷新【固相】的持续时间。
而如果【固相】时间结束,敌人会转变为【生形】状态,直到再次达到【临界指数】,回满血量。(注意上图中的生命上限)
2、满地的“金币”
在敌人血量降低至【临界指数】时,除了变为【固相】状态外,还会散落一定数量的【星尘残核】。星尘残核可以拾取获得【异构谐振】,头像上方将会显示目前的【异构谐振】层数和剩余时间。攻击星尘敌人(不管生形或固相)时,将会消耗全部层数,每层将会对敌人造成1%生命上限的伤害(图中淡红色伤害)。
3、简单总 结一下
星尘敌人具有常态和强化态两种形态,通过将其血量削减至临界值就可以让敌人回满生命并强化,此时对其造成的伤害将直接削减敌人的生命上限。在血量达到临界时,还会散落出残核,拾取残核后将会对敌人造成额外的伤害。
在与星尘敌人的战斗中,充分运用击破临界产生的强化状态和残核是取得优势的关键。
二、应对策略
1、如何打血条?
因为星尘敌人的核心机制【临界指数】与生命值上限有所关联,可以说能否熟练运用该机制直接影响到了攻略关卡的难度。那么我们在攻略星尘敌人时有那些需要注意的地方,又有哪些可以运用的小技巧呢?
1)力大砖飞
最朴素的也最行之有效的办法:当自身的输出足够时,可以在敌人进入固相后直接暴力输出打空血条,不给回血的机会。在实际操作中,可以通过小循环先将敌人打进固相状态,而后再使用大循环倾泻输出。
2)注意拾取星尘残核
星尘敌人在血量达到临界时会散落数个星尘残核,拾取残核后对敌人造成的基于生命值上限的伤害也是相当有效的削减敌人血量的手段。
由于星尘的散落范围很大,在战斗中,我们可以在某些机动性较高的角色的环节(例如真理机甲态),或是运用时空断裂来拾取星尘残核。如果使用不具备高机动性的角色,那么可以尽量在战斗过程中使用闪避来调整位置拾取残核(例如李素裳、死律)。
3)输出的合理分配
由于星尘敌人血量达到临界时,会直接回复血量至上限,在面对有多个临界点的敌人时,需要尽可能在固相阶段削减血量上限,降低临界点时回复的血量。
当固相状态下血量即将达到临界点,但输出循环也接近尾声时,那么可以考虑不击破临界点,而是先行进入下一轮循环的上BUFF阶段,保证击破临界点后的输出。
当然,面对最后一个临界点时,就不需要再采用这种方式,因为敌人之后也没有回血的机会了。
2、星尘?我也有!
与量子角色的强制坍缩和虚数角色的穿核、斩杀类似,我方的星尘属性角色也拥有针对星尘敌人的手段。
【天行·绘星之卷】就具备这样的手段。她的分支攻击将会直接吸收全场的星尘残核,并为全队附加【星尘领航】状态,提升残核对敌人造成的伤害。
不管是直接吸收残核还是提高残核伤害,都能够显著提升应对星尘敌人时的战斗体验和伤害。
1、主机游戏 动作体验
崩坏3的战斗设计,可让玩家获得不亚于主机平台的操作体验。目前,玩家在游戏中可以选择通过三角色、三属性以及三种战斗风格之间的搭配来衍生出多样的玩法和连段。而这种通过玩家决策角色、武器及招式的搭配,来保障有限时间内最大输出的作战思路,与《猎天使魔女》、《忍者龙剑传》等知名3A动作游戏的核心理念十分契合。
2、Anime画风 极致还原
为了表现出媲美手绘的二次元画面,崩坏3综合了大量后处理技术对画面细节进行打磨。头发布料物理模拟技术与动态天气模拟技术的应用,使游戏最终呈现出生动的角色表现与细致沉浸的场景体验。
3、人气声优出演 听觉盛宴
崩坏3讲述了琪亚娜一行人成为“女武神部队”的一员后继续对抗崩坏势力的故事。目前,已确认为崩坏3游戏献声的日本人气声优包括:钉宫理惠(琪亚娜CV)、泽城美雪(雷电·芽衣CV)、阿澄佳奈(布洛妮娅CV)与堀江由衣(爱酱CV)等等。并且据制作组透露,这份豪华的声优列表仍在扩充之中。
4、3D自由视角 无限沉浸
虽然是 “崩坏”IP系列的正统续作,崩坏3却并未沿用Q版角色+横版动作的游戏模式,而是利用自主研发的高级卡通渲染技术及工具,打造出了一款3D自由视角的动作手游。
一、【角色介绍】
理之律者是继风光大葬(雾)的冰八之后,第二机械属性的冰伤角色,拥有非常强力的单兵持续作战能力。
1、特点
特定条件下有极高的减伤及生命回复
s级即可解锁关键技能,升阶需求较小
自带目前崩坏三唯一的元素穿透
具有极高的冰伤占比
装备成型输出爆炸,可以逮虾户
2、缺点
普通状态下生存能力差
大招时间过长难以吃到辅助加成
较为依赖特定角色的辅助,大招期间需要一定操作
二、【技能介绍】
1、必杀技:天使重构
重装小兔变形,进入爆发状态,回复480点构造能量,造成5*450%+800%攻击力冰冻元素伤害,开启骑乘模式并进入律者形态,最多持续17秒。
升速解码: 律者形态:蓄力攻击获得元素穿透
降频:律者形态:造成伤害提高
重生指令: 律者形态:受到伤害降低,回复生命值
2、队长技能:源数协议
置于队长位时,全队受到加成
全队全元素伤害提高24.0%,队伍中的布洛妮娅、希儿、阿琳姐妹全伤害提高21.0%。协同运算 :队长技能提升
3、普通攻击:零式驱动,四连击
一击:100%攻击力物理伤害+80%攻击力冰冻元素伤害
二击:100%攻击力物理伤害+100%攻击力冰冻元素伤害,回复25点构造能量
三击: 150%+ 150%攻击力物理伤害+2*100%攻击力冰冻元素伤害,回复25点构造能量
四击:构造钻头造成8*40%+ 200%攻击力冰冻元素伤害,回复9*25点构造能量,期间吸引小范围敌人
4、蓄力技能:武装构成
四连和闪避期间蓄力,打出蓄力攻击
蓄力攻击消耗120点构造能量,进入律者形态,期间按攻击键直接发动蓄力攻击,持续到蓄力动作结束。
【数据疾驰】闪避期间按攻击键可直接发动蓄力
【防火墙】蓄力期间受到伤害降低
【流式传输】每次发动蓄力攻击回复能
5、闪避技能:急速制动
快速闪避敌人攻击
极限闪避,回复自身120点构造能量且下次攻击对敌人施加4秒解析状态
【制动阈值】急速制动使所有敌人进入解析状态
【紧急避震】受到伤害期间可触发极限闪避
【QTE-数据风暴】QTE,回复构造能量,施加解析状态
6、被动技能
角色自动受被动技能加成,构造能量:最大值480点
对敌人施加解析状态时,附带使其进入冰冻状态1.5秒,对解析或冰冻状态的敌人,造成全伤害提高40%;离场时,将脱离律者状态,小兔恢复人形
【二次编码】增加构造能量
【再启动】结束骑乘模式时回复构造能量
【模式转换】蓄力攻击造成伤害提高
三、【理之律者阵容搭配】
1、理之律者+炽翎+银狼的黎明
「银狼的黎明」的护盾存在时,可以为队友抵挡受到的元素伤害,同时提升全队元素伤害。「炽翎」能够在输出的同时为队伍提供元素伤害增益效果,极限闪避和大招均能时空锁定敌人,从而触发「理之律者」的QTE,加快输出节奏
2、理之律者+天穹游侠+彗星驱动
「天穹游侠」和「彗星驱动」均有聚怪技能,可以为「理之律者」提供输出环境。「彗星驱动」的护盾存在时,可以为队友抵挡受到的物理伤害,并依靠其强大的聚怪、破盾及施加时空减速的能力,为「理之律者」提供十分稳定的输出环境。
可以通过「彗星驱动」必杀技→「天穹游侠」普攻+分支→「理之律者」QTE+蓄力/必杀技这样的战斗衔接进行输出
四、【圣痕推荐】
1、「瓦尔特·杨」上位提升全伤害及律者状态下的冰冻元素伤害;中位提升冰冻元素伤害,并能在攻击击中敌人后给其施加冰冻易伤状态;下位提升全伤害,并在冰冻敌人时获得持续回复生命值的护盾,护盾受到攻击时能免疫该攻击的打断效果。三件圣痕均能有效提升「理之律者」的伤害,同时下位圣痕加强了「理之律者」的生存能力。
「瓦尔特·杨」两件套能极大提升「理之律者」的蓄力攻击伤害;三件套在进一步提升冰冻元素伤害的基础上,为「理之律者」骑乘模式下的蓄力攻击增加了聚怪效果,提供良好的输出环境
2、「罗伯特·皮里」上中均有高额的全伤害及冰冻元素伤害加成,两件套能使角色受到攻击时,降低该次攻击造成的全伤害并冻结攻击者,能进一步提高「理之律者」在作战时的容错率「莎士比亚(下)」是较为通用的冰冻元素增伤圣痕
3、罗尔德·阿蒙森」上位提升蓄力攻击造成的全伤害,中位提供冰冻元素伤害增益,下位在攻击命中冻结、移动速度降低或攻击速度降低状态的敌人时提供生命回复效果。
两件套在释放武器主动后能降低全队受到的物理伤害;三件套能提升全队冰、火、雷三种元素伤害,是综合能力较强的过度型圣痕
五、【武器推荐】
1、毕业装:真理之钥
「真理之钥」是布洛妮娅使用理之律者的力量构造的火炮。主动技能能量消耗很低,可以造成大量冰冻元素伤害并短时间内提升角色造成的全伤害。「理之律者」使用时会同时对敌人施加解析状态,并且可以在必杀技骑乘模式期间使用主动技能。被动技能的冰冻元素伤害提升效果能进一步增加「理之律者」的输出
2、次选装:百手巨人终型
超限武器,高额面板;被动可以加速积累SP,尽早释放必杀技
常驻元素增伤被动,主动不适合理之律者使用
一、主角技能加点推荐
1、前期可以考虑优先点出以下技能
点出“闪避反击”能让角色的机动性进一步提高,多一次伤害
飞升会为角色提供一个护盾在被击破后还会获得一秒无敌,在一定程度上提高了作战的容错率,在挑战强敌时甚至有瞬间逆转的可能。
向阳则更倾向于为团队辅助型技能,为其他两名角色回复SP更快攒出必杀技。
窃火会将火焰漩涡的时长从五秒延长到八秒,火焰漩涡每0.2秒造成一段伤害,三秒的时间延长,可以额外提升逝火环15段伤害。
因为升级技能的奖励都是一样的,所以优先点出哪个技能都是可以的,并没有固定的路线。
2、其他技能推荐
长矛也是偏向于辅助方面的技能,但是要注意如果敌人落地就会失去标记效果
神剑则是将“长矛”的标记层数提高至两层,进一步提高敌人受到的伤害
光逝则是标记的衍生技能,让主角的上挑和QTE也能为敌人添加穿刺标记
3、其他可考虑技能:
英杰斩:主角的100SP输出技,实战清小怪效果十分不错,购买装备了默示录勋章后可以改变英杰斩的特效,帅就够了。
火种:也是偏辅助向的技能,30%全伤可以说是非常高的了,但是启动条件为点燃,不能随时启动,还是比较苛刻。
关于连携技能;在实战中表现一般,主要是用于耍帅,伤害并不可观,建议最后考虑。
主角总体上来说并不是一个纯输出角色, 更多是偏向团队的辅助,所以这里不建议各位舰长把主角当做重点输出培养,在资源有限的情况下,点出一些辅助技能即可。
二、雷电芽衣加点推荐
1、前期优先选择:
如一是芽衣角色的核心技能,等级八解锁后应该第一时间点出
狩猎闪避后可以在芽衣周围环绕电球来积累敌人的麻痹值
跳跃反击则是在反击后对敌人施加雷锁效果,作为11级和12级的技能,可以在未拥有16级技能“雷翼”的情况下对敌人释放雷锁,方便配合对雷锁状态下加伤的技能。
魔术在敌人解除雷锁后进行一次范围的爆炸,造成雷电伤害,是极少数的AOE技能,值得点出,对付群怪的时候可能起到较好的效果。
飞升依靠角色连击获得全伤害提升,也类似女武神强袭的被动可以防止连击中断一次。
散羽新增连打攻击键,增加攻击段数和伤害,让芽衣的QTE伤害更上一个档次。
2、其他可选择技能:
侵洗可以为芽衣提供四秒的霸体和100动能,但是触发条件为苛刻,需要在空中击倒敌人,可在材料充足时考虑。
病衣则是为全队提供一个加伤,由于麻痹和雷锁触发条件相对简单,但是病衣等级靠后,属于后期技能。
关于连携技能:和主角技能一样,属于观赏性第一,伤害第二的技能,但是芽衣的连携攻击为多段攻击,可以快速打出麻痹槽
关于芽衣的100SP技能:伤害并没有想象中的可观,30级才能再添加额外的镜像,与之配合的技能又少之又少。而且在镜像召唤期间,芽衣无法恢复SP,实战中远不如雷锁好用,
三、卡萝尔技能加点推荐
相对于其他两名角色,卡萝尔较为特殊,在解锁角色的时候就已经拥有了部分前期技能,不需要再花费材料从0点起,所以以下是针对卡萝尔输出的加点推荐。
卡萝尔的QTE投技,在敌人麻痹/眩晕时可以触发,根据敌人的种类可造成大量的物理伤害
右侧一栏中的“星落”可以让卡萝尔进入拳套解放状态,期间不会消耗解放状态时间,建议11级时就点出。
技能“女武神”是卡萝尔的50SP技能,攻击为多段连打伤害,对敌人造成伤害的同时也可以对敌人的护盾造成多段高额伤害。“高傲”则是“女武神”的衍生技能,延长了连打
次数。(如果舰长想体验50SP一次的欧拉欧拉,那就别犹豫了。)
技能“备战”可以提高卡萝尔两个必杀技的伤害,必杀技期间也不会消耗解放时间,但是等级相对靠后,前中期可不考虑。
左侧一栏依旧是优先点出“飞升”和“向阳”
下面一栏的话可以考虑点出“跳跃强化”反击后对敌人施加脆弱状态提高全伤害。
v9.0.0版本
1.S级协同者「希娜狄雅」
全新S级协同者「希娜狄雅」登场,参与本期协同补给前60次抽十返二,共可获得装备补给卡×12。
她适配于命运之轮星之环阵容。她的协同攻击可吸引周围敌人并造成火焰元素伤害。
3.主题活动「舰舰与许愿树秘闻」
主题活动「舰舰与许愿树秘闻」开启。完成活动任务可获取瞒天乐游·曙影全新服装「流浪朋克」、水晶、活动勋章等奖励。
3.全主线「从此,拥抱未来」
主线第二部终章「从此,拥抱未来」更新。参与主线可获得寻梦纪念册、水晶、根源棱镜等奖励。
必须好评,人生的第一款二游,当时想着看点二游美女就看到了封面被吸引了进去,结果是战斗类的但这更加吸引我了,这打击感,还有这换角色衔接的感觉,超级好。也不知这么多天算不算老玩家了。当时的第一款五星皮肤还是新炎之律者的,那个时候还不知道有五星皮肤,搞得我只有五星就去抽,没抽出来,后面他能返厂了,我就提前囤到9600就抽出来了。那个时候抽出来,超级兴奋。搞得那天晚上直接失眠了。好玩,爱玩。