重生细胞完整版是一款roguelike动作手游,完美地将pc端经典之作带到手机平台。游戏中,玩家将化身为一名“有意识的细胞”,在多样且随机生成的地图中自由探索,体验紧张刺激的战斗。画面采用独特的像素风格,伴随动感音乐和炫酷技能,使每一次冒险都充满乐趣和挑战。不管是各种升级武器还是丰富的道具技巧,玩家都可以根据自己的喜好进行自由搭配,创造出属于自己的战斗风格。而死亡并非终点,反而是蜕变的新起点,让你在不断尝试中变得更强。独特的自动战斗机制也让新手玩家能够轻松上手,意味着即使是手残党也能享受到这场激烈的地牢冒险之旅。来吧,开始你的重生之路!
1、探索元素
不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。
2、战斗
不管是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计。
3、RogueVania
逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
4、随心所欲的游玩
探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
4、非线性流程
在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
5、凌厉爽快的2D动作体验
洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
一、基础操作与资源
1.技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2.武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3.跳跃下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4.翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5.交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6.血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7.金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc与道具
1.商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2.传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的哦。
3.符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
4.武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,不管你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,金色武器必带至少一个稀有特效。
5.卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
三、战斗小技巧
1.受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2.陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3.中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1.使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2.吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3.休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4.变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
1、探索幻变的神秘世界、全力挑战未知刺激世界;
2、全面优化触屏操作、新增独占自动攻击模式;
3、个性像素艺术画面、多样配乐激发你战斗快感;
4、百种武器技能搭配、轮回重生面对强大的敌人。
1、重生细胞是一款深受玩家喜爱的地牢类闯关游戏,采用了像素化的游戏画面风格,在无尽的地牢中尽情的冒险,海量的武器供你选择,控制着自己的英雄无限的战斗,击杀强大的boss获取奖励,解锁更多的武器装备,增强自己的实力,解锁更多的关卡任务
2、重生细胞是一款全新升级的冒险类游戏游戏,在这儿,玩家将变成一个战士职业,逐渐令人激动的地牢探险。在地牢里得到各种各样武器,仅有应用恰当,才可以击败你的敌人。每一次你进到的地牢都不一样,各种各样不明都是在等你去一探究竟
3、重生细胞是一款十分有意思的勇者冒险姿势冒险类游戏,重生细胞免付钱游戏玩家必须应对十分具备趣味性的游戏敌人,磨练玩家手指尖实际操作的情况下到,玩家必须立即的闪躲,在最合适的情况下进攻,给敌人最具破坏力的一击
v3.5.9-bilibili-UO版本
【v.3.5.9】更新内容:
-更新了“一路向海DLC捆绑包”。包含了全部完整4大DLC(《坏种》、《致命坠落》、《王后与海》、《重返恶魔城》)。34元解锁所有DLC!
-更新了“一路向海DLC捆绑包补差价功能”,将自动根据用户购买过的所有DLC记录,以不超总价34元的史低价(含4大DLC),计算出每个用户需补足的差价,补足史低差价后即可随时享受解锁的所有DLC
-修复了击败国王之手后发生的撞车事故
-修复了与女王仆人作战时灯塔中的软锁
-修复了女王与以太门战斗期间的空访问崩溃
-修复了读/写保存时的崩溃(包括播放按钮)
-修复了自定义游戏中的随机头部功能
-当无法访问IAP模块时,在DLC菜单上添加了一条错误消息
-改进并统一了选项菜单中的选择和滚动行为
-修复了“选项”滚动条在点击时出现错误的问题
-修复了紫花园大桥过场后HUD调光不正确的问题
-当强制设置为默认值时,玩家现在可以隐藏no Blood选项
-网格选择器UI现在相对于标题垂直居中
-修复了日语中损坏/缺失的字符
-修复了中文中损坏/缺失的字符