基础牌篇
杀——伤害加1。对方需要2张【闪】才能躲避,出1张【闪】则掉1点体力。
评价:带情绪的【杀】,动不动要秒人的。
桃——恢复1点体力的同时,摸2张牌。
评价:这是仙桃啊!
闪——抵消所有【杀】造成的伤害,比如怒气强化过的【杀】,比如【裸衣】+怒气强化的【杀】,并且弃置打出【杀】的玩家一张牌,对【万箭齐发】无效。
评价:闪闪有人爱。
酒——伤害+1,并且摸2张牌,不耗费体力。
评价:《怒焰三国杀》中的【酒】好处多多,敬请肆意贪杯。
锦囊牌篇
闪电——第一次判定时,只要是黑桃,便会造成3点伤害。
评价:逆袭神器,挨劈率25%。
看破——抵消锦囊牌效果的同时,获得这张锦囊牌。
评价:强盗一样的效果啊!
决斗——造成对方伤害时,能够恢复自己1点体力。
评价:典型的损人利己。
过河拆桥——目标每比你多1点体力,便会额外弃置其一张牌。
评价:1血面对4血,直接弃掉4张,您是甘宁他们拆迁队的队长吧。
五谷丰登——出牌前,选择一名玩家优先选牌,并且额外亮出2张牌,所有人选择后剩下的2张牌将会归该玩家所有,也就是该玩家可以获得3张牌,其中1张是自己优先选择的。
评价:我看好你哦~
桃园结义——选择一个受伤的玩家回复2点体力,其余玩家获得2点怒气。
评价:都不雨露均沾,难怪其他玩家要生气。
乐不思蜀——令一名玩家跳过摸牌阶段。
评价:大乔多想自己的【国色】也能被强化啊!
水淹七军——要么交出装备,要么就受到1点伤害且不产生怒气。
评价:不想*体,就要挨一刀,还不能生气!
釜底抽薪——使一名玩家失去所有怒气。
评价:消消气吧您老。
顺手牵羊——无射程限制,且能够看到目标玩家手中的牌。
评价:看好了您再拿。
南蛮入侵——第一次造成伤害时,伤害+1。
评价:往往受到伤害的,都是第一个入戏的人。
万箭齐发——需要出一张【闪】并且弃置一张手牌,否则受到1点伤害。
评价:人家都出了【闪】,还要弃牌!歪,妖妖零?!
一、武将调整
①新武将荀彧上线
技能:驱虎
出牌阶段限X+1次(X为你的星级),你可以令1名其他角色与你各弃置1张牌进行拼点,若你赢则对方受到1点伤害,若你没赢则对方不受伤害。
②张星彩技能调整
原技能:
枪舞——回合开始时和出牌阶段共限1次,你可以弃置1名角色任意区域的1张牌。若如此做,本回合你的【杀】无距离与次数限制。
修改:
枪舞——出牌阶段共限1次,你可以弃置1名角色手牌区或装备区的1张牌。若如此做,本回合你的【杀】无距离与次数限制。
二、全新武将羁绊系统上线
红将及橙将开放羁绊系统,武将在成功激活羁绊后,在牌局中可获得额外的羁绊效果。
武将羁绊的获得:玩家获得了武将羁绊关系中的所有武将,且武将星级达到要求,即可在武将详情中激活羁绊。
在武将羁绊的激活过程中,玩家每达成一段羁绊解锁条件,就可以领取该阶段的宝箱奖励。
三、官阶名人堂
在官阶系统中新增名人堂功能,可展示官阶排行榜前20位的名人。
四、游戏牌及出牌圈修改
游戏牌:
游戏牌:
牌局界面效果:
五、其他更新内容
①增加辅助教学功能,支持模式:征战天下、排位赛、赤焰塔;
②将武将相关出售、熔炼、重生及符石相关熔炼、出售功能整合成全新的回收系统;
③征战天下助战武将增加刷新功能;
④对战斗内不可选目标增加了提示;
⑤对战斗内的其他显示进行了优化;
⑥将技能符石中的“暴怒系”改名为“怒气系”,更贴合技能;
1、游戏为玩家准备了数百张特色卡牌,不同的卡牌有着不同的定位和效果
2、怒气系统:每张卡牌在打出时,都可以消耗怒气产生全新的效果,激爽
3、华丽炫酷的技能特效,燃爆你的视觉冲击
4、操作方式和画面布局以及游戏节奏要为移动时代的体验而重新设计
5、这关羽果然强,千军万马一夫把关,最后居然还进阶成了魔化关羽
6、所有武将拥有不同状态下的动画,游戏不再静止,英雄不再沉默
7、武将化身逗比萌将,北斗声优大献声,耳朵都要怀孕啦,惊喜
1、排位中,除了新增的怒气系统外,整体上还是传统的玩法,所以上手非常轻松,而游戏还加入了新的卡牌,例如“釜底抽薪”,用来专门克制怒气,在维持平衡的同时节奏也更加的紧凑
2、除了引入了许多新鲜系统外,游戏在玩法上也加入了时下非常热门的东西——自走棋,在怒焰三国杀中,自走棋被叫做君棋,双方各选6名武将,可以组合成各种套路,在玩久了传统卡牌以后,下下棋也让游戏内容变得更加丰富起来
3、游戏的博弈性很强,有些类似炉石传说类型的三国杀手游