三国杀移动版游卡官服是一款深受玩家喜爱的策略卡牌手游,以经典桌游《三国杀》为基础,给你带来全新的线上对战体验。你将化身历史名将,如曹操、诸葛亮等,进入紧张刺激的身份游戏,使用扮演武将的技能获取胜利。每局对局中,玩家的角色身份会被随机分配,包括主公、忠臣、反贼及内奸,各自有着独特的胜利目标,考验大家的智谋与合作。除了标志性的身份场玩法,游戏还提供多样化的模式供你选择。可以享受快节奏的2V2排位赛,或者在“国战”中构建更高阶的策略,还有轻松的休闲小游戏如欢乐斗地主,让你随时可以放松心情。丰富的PVE活动和比赛场也让这个游戏在竞技和娱乐之间找到了完美的平衡。
1、身份模式
5人/8人场,主忠反内随机扮演。
2、火爆团战
轻松组队,随时开团,你不是一个人在战斗。
3、免费单机
无需流量,随时随地杀一下。
4、官阶系统
集武将、皮服升官阶,领每周奖励。
5、排位赛
公平竞技,实力见证。
6、国战模式
魏蜀吴群,双将配合,为国而战。
7、专属武将
灵雎、诸葛果、留赞、曹睿……手机端专享畅玩。
1、超炫皮肤,百万玩家同服,秒杀一切对手,笑到最后;
2、角逐三国乱世,众武将相互对抗,智慧的比拼;
3、机智辨忠奸,技能完美利用,与百万的英雄对抗。
一、学好【克己】
什么是做学好【克己】?不会是说学好吕蒙的技能,技能咱是学不会的,咱们要学的是防止本来。
由于我发觉因为新游戏玩家刚触碰新手游,会相对冲动,玩起来也相对直接,所谓是有牌就出,有技能就用,神马也不愿。
然而大多时候,有些牌和有些技能咱们是不需要运用的。
比方说摸到了南蛮、万箭这一些牌,许多新游戏玩家全都是不管三七二十一,横竖摸到了是放,运用这一些aoe时咱们要思考的有对手的状况还同伴的状况,由于aoe这一些牌放出去后获取较大,咱们能够思考用于丝血获取,各位状况都非常好就能思考留手里。假如丝血同伴过多了,咱们宁肯丢掉也不能放出去(请相信我,唯有你可以获取同伴爆发)。
撇开南蛮、万箭相对重要能够留手里的牌又有,贯石斧、铁索连环、属性杀、酒等等(详细能够本来经过场上局面解析)
二、小心挂装备
新游戏玩家撇开乱出key牌以外,装备牌也经常会乱出,大多时候咱们知道装备牌一时间用不了,并且自功艺牌空间又相对丰裕时,咱们能够选择在手中空出装备牌。
比方说我目前四血四牌,手中撇开一張武器牌我已无牌可出了,目前我也能够不需要挂这一刀,由于回合完结四血四牌稍稍比四血三牌平安,并且能够避免敌人拆武将卡间隔,和避免借刀杀人顺走兵器。
对新游戏玩家经常产生的是会无脑顶装备,许多新手全都是有几把刀就装几把刀的,总是顶掉,实际上这会是一些很亏的作法。
碰到这样的事情,咱们牌留手里就好了,尽管一点用都没有,但是能给敌人一些威慑,让他们很怕胆大妄为。
三、留意出牌次序,和一些key牌数
记key牌数是相对高阶的方法,我平时发起新游戏玩家能够先记南蛮和万剑,一副牌军八中有一張万箭齐发和3张南蛮入侵,新游戏玩家能够先试着记这二张类别的牌,来避免敌人获取。
比方说我发觉目前牌堆只剩10张牌了,但就是我却一張南蛮入侵都没见,这就预示着等下会展示很多南蛮,我也大提纲思考回合外留杀,防南蛮了。
至于出牌次序,平时情形下咱们全都是先过牌再出牌,先开无中出完杀,抑或先重铸铁锁在出杀(平时发动铁锁用来连人)。
并且咱们要学好骗自作掩饰,网上许多实际说神马先拆再顺,由于顺的获取比拆高,然而实际上这一个实际是不准确的,尽管顺比拆获取高,然而拆能够忽略间隔,这就能用了给队伍搞出优点。顺能够认为为办事本来,拆是办事队伍。
咱们要深入分析,比如同伴被敌人卡了加一马,咱们就能思考先顺四周指定目标再拆长距离敌人的加一,假如你要长期拉锯战,大多数局面损坏装备牌的获取全都是高过损坏手牌的。
四、长处打防御损耗,优点打输出爆发
优点求稳,这中要避免所有不测身分的展示。别急输出,逐渐打,特别是万万不可以急于输出卖血将,许多新手就中意优点锤卖血武将,末端被对手过很多手牌,随后对手优点翻盘。
下风求赌,尽量过到更加多的攻击牌,检索突破口,令长处方崩盘。假如逆风局,管他寿衣抑或是电闪能用的咱都用上,反恰是1个字,拼。
顺风局崩盘2要素,电闪和藤甲,假如你位于顺风局,不管什么情况下,这两张牌都别用,不用说你同伴有司马懿和张角,你挂电闪,大多时候人品背起来,逆天改命都不起作用。
同样的道理藤甲同样是,对手1个铁锁+1个酒火杀,你或许队伍都没了,有势局别挂着两张牌。
左慈,因为技能变化多端而一直受到玩家朋友们的喜爱,甚至很多小伙伴会一直点将左慈来玩。但是,一局游戏最多只能一个人玩左慈,其他人就只有羡慕的份,可如果现在告诉你,有一个模式可以让所有玩家都变成左慈,你想玩吗?想的话就快去更新三国杀移动版379版本,体验活动场的全新模式——“幻化之战”吧!
虽然说是八个人玩左慈,但为了区分,也不可能真的让八个相同的武将上场,所以还是会给玩家选将框选择自己喜欢的武将。但这里选的武将是没有他们原本技能的,可以理解为它就是一张代表玩家个人形象的“皮”,所以随便你喜欢。
八个人全部选定之后,需要从三个常规技能中选择一个作为初始技能,三个选项全场相同,所以会出现全部玩家同一个技能的情况。
之后游戏开始,六、七、八号位会额外获得一张手牌;七、八号位会获得一个“灵力点”。灵力点的用途有两个,一可以在出牌阶段弃掉换取等量的牌;二可以在回合开始消耗两个来为自己增加技能,由系统随机给出三个技能选项,玩家在其中选择一个。但每名角色最多只能拥有三个技能,所以后期想要拥有新技能就要在原有技能中选择一个进行替换。而且因为是系统随机的,所以可能会分到很好的也可能会分到“耀武”、“燃殇”等负面技能。
灵力点会在每一轮固定增加一点,除此之外击杀其他角色,特别是左上角指示的击杀目标时都能获得灵力点奖励。对指示保护的角色出桃等也可以获得灵力点,而如果保护角色阵亡,那么你也会受到失去一点体力的惩罚。
在一名角色的回合结束后,如果这个回合有角色阵亡,系统会进行一次“乾坤变化”判定,根据不同的卦象会有不同的效果发生,八个卦象对应的效果落樱会在下期文章中为大家介绍,此处暂时按下不表。
判定之后,左上角的击杀和保护任务会发生变化,小伙伴们要及时关注,避免出现失误让自己白白失去体力。但是因为这个任务也是系统随机颁布的,所以有时候会出现击杀和保护目标是同一个人的情况,稍微有点难受。
在存活角色减少到四人及以下时,游戏会进入“死斗模式”,此时乾坤变化将不再进行,同时左上角击杀和保护任务也会消失,并且如果不能在自己的回合内对其他角色造成伤害,回合结束时就会收到失去一点体力的惩罚。这个时候就非常体现实力啦,技能的搭配和控场都非常重要,胆大心细才能活到最后。
这个游戏真的是我玩过最好的卡牌游戏,玩了之后感觉这辈子都值了,里面的老玩家非常好,对新手玩家非常有好,系统递牌机制也是非常不错,每次都是好牌,里面的人素质是我见过所有游戏里面素质最好的,游戏福利非常多,不到一年的时间已经到了校尉,我要追这个游戏一辈子