王国保卫战4华为版是一款由北京瓦力网络科技有限公司推出的策略塔防游戏。这是该系列的最新作,以王国防卫为主题,让玩家沉浸在刺激的攻防对抗中。游戏采用生动的卡通风格,展现了丰富多彩的战争场面。玩家将在不同的场景中勇敢奋战,对抗各种强敌,探索新旧疆土。新增的16种独特防御塔及四种基础单位,各具特色,为战斗增添了更多策略选择。多样化的BOSS和小怪使得每次战斗都充满挑战与乐趣。体验这款塔防手游,与朋友一起组建军队,制定战术,迎接一场场激烈的保卫之战!
1、【英雄阵容调整】
王国保卫战4招募强大英雄,自由调整阵容,灵活应对不同战斗。
2、【多样地图与武器】
王国保卫战4丰富的地图设计,配以各种强力武器,每一次战斗都是新奇体验。
3、【反派变主角的剧情设定】
王国保卫战4逆转传统视角,体验不一样的英雄故事。
4、【独特战术搭配】
王国保卫战4面对强大的史诗敌人,精心策划战术,守护家园,享受战略博弈的快感。
5、【突破性的防御塔设计】
王国保卫战4继承系列精髓,每一座塔都有独特伤害输出方式,随心所欲组合。
【兽人勇士巢穴】◇战士塔◇物理塔
兵塔给人的印象一直都是炮灰,还好这代有4种兵塔,哥布林虽然脆但有了数量或者盾牌兵黑暗骑士就不再是简单炮灰了,就算变成黑暗骑士的炮灰那也为黑暗骑士拖住了大量的时间让黑暗骑士使出秒杀。哥布林拥有再生,它们害怕的就是被秒,因为被秒了你能再生又能怎样?所以它们需要受到保护,或者数量来拖时间让残血哥布林有时间再生。这就是团结。
$1到4阶段花的钱:710
$3个技能点满花的钱:637
$1到4阶加全技能点满的钱:1347
【塔的变化】
1、形态Ⅰ
购买价格:70
控制范围:(1.0) $升级价格:(110)
重生冷却:(12s)
攻击伤害:(1-3) 生命值:(78)
物理甲0层,魔法甲0层
2、形态Ⅱ
控制范围:(1.0) $升级价格:(160)
重生冷却:(12s)
攻击伤害:(3-4) 生命值:(140)
理甲1层,魔法甲0层
3、形态Ⅲ
控制范围:(1.0) $升级价格:(230)
重生冷却:(12s)
攻击伤害:(5-7) 生命值:(195)
理甲1层,魔法甲0层
4、形态Ⅳ
控制范围:(1.0) 重生冷却:(12s)
攻击伤害:(9-15) 生命值:(260)
理甲1层,魔法甲0层
【技能ABC】
1、(A)占欲难耐
等级1(153金币,全员伤害提升40%)
等级2(153金币,全员伤害提升40%)
$总价:306
如果要作为一个炮灰就别想输出之类的玩意了,本来就活不了多久,况且又没有庞大的数量,没砍几刀就挂了,简直浪费钱。要想作为输出用的话,就得多来几个哥布林兵塔,那样就能循环作战了,毕竟哥布林有再生能力,活着就是赚,力量自然就体现出来了。哥布林果然是要数量多才厉害啊。
2、(B)擢升队长
等级1(127金币,将一个成员变为队长)
队长伤害:(15-23) 队长生命值:(390)
物理甲2层,魔法甲0层
$总价:127
要让兵塔更能苟,就得提升血量或者铠甲,以及回血之类的。它虽然有高甲有高血,但毕竟是一个。如果你不玩输出哥布林的话就别点了,效果不佳。如果玩输出哥布林的话就比较好用了,皮又厚又能回血,护卫又多,输出就体现出来了。
3、(C)血之缄印
等级1(102金币,全员获得血量恢复5/1s)
等级2(102金币,全员获得血量恢复变为10/1s)
$总价:204
为了苟点了不亏,如果是为了输出那就是必点的好东西了,只要打不死就能很快的满血再次作战。体现出了不死的特征。
王国保卫战4复仇怪物介绍
沙漠暴徒:最初级的兵种,攻击较低、血量较低,没有物抗、魔法抗性,移动速度中等!
沙漠突袭者:血量160点,拥有初级物理抗性,移动速度中等。
沙漠弓箭手:攻击力中等,但是攻击速度非常快,号称小兵杀手。没有物理抗性,魔法抗性为初级。
沙漠猎犬:移动速度非常快,通常是成群出现。物理和魔法抗性均为零!可以闪避混乱中攻击
战斗猎犬:血量为100较高,物理抗性为零,魔法抗性为中等。同样移动速度快,能够闪避混乱中的攻击。
不死者:血量较高同时物理抗性为中等,并且拥有两条命,死后可以变为木乃伊。
木乃伊:不死者死后的样子,血量较低,攻击中等,双抗没有!
行刑者:血量很高达到了1600,同时攻击力也是达到30-60,对于小兵应该是直接秒杀的节奏。
巨型蝎子:血量为400,但是物理抗性为高,而魔法抗性则是没有,拥有两条命。
大黄蜂:飞行生物,血量较低并且移动速度中等,没有双抗。
巨型蜂后:血量为320点,双抗没有移动速度中等,死后可以变身为5只大黄蜂继续战斗。
沙虫:血量较低、移动速度也较低。需要注意如果地上没有小兵的话,沙虫会一直进行潜伏,直到碰到人才出现。
沙漠幽灵:自身血量就非常高,同时攻击也是达到了30-60。虽然没有双抗但是可以召唤木乃伊棺材,并且自身也是远程攻击的,打英雄都十分痛!
丛林蜘蛛:血量较低、攻击力中等但是魔法抗性为高,移动速度中等。
丛林黑寡妇:血量为400,攻击力也比较高。物理抗性为零魔法抗性为高。其可以召唤蜘蛛卵,从中则是有小蜘蛛跑出。
野蛮人战士:血量为200移动速度中等,同样没有物理抗性和魔法抗性。
野蛮人猎人:通过毒镖进行攻击,攻击速度较高,同样没有物理抗性和魔法抗性。
巫医:血量较高为480点,能够对友军进行治疗。同样没有物理抗性和魔法抗性
大地萨满:血量较高为480点,而自身的物理抗性也为高,而其还能够为友军提供光环,将他们的物理抗性提升为高
灵魂萨满:血量依旧为480点,同时自身魔法抗性为高,能够为友军提供光环,将其魔法抗性提升为高。
血祭无赖:血量为640点,虽然双抗都没有,但是能够将死去的野蛮人复活为僵尸野蛮人,并且自身也是远程攻击。
野蛮人僵尸:血量较高为400,并且攻击也较高为30-50点,好在移动速度比较缓慢,双抗依旧为零。
大猩猩:血量达到了2240并且攻击力也非常高,虽然双抗为零但是拥有五条命,并且能够造成范围攻击。
巨鸟骑士:血量为200点移动速度中等,但是背上搭载着野蛮人,能够进行远程攻击。在背上的野蛮人死后,是会快速的冲向要塞!
寄生虫:移动速度非常的快,并且拥有100的血量和中量的魔法抗性。当将士兵杀死后,是可以寄生为收割者!
收割者:非常恐怖的生物,拥有400的血量,同时攻击力也高达30-60,普通士兵基本直接秒,自身也是拥有中量魔法抗性。
飞行蜴兽:飞行生物血量为80,移动速度则为中等,没有物理抗性和魔法抗性。
巨型蜥蜴:血量比较高为400点,并且飞行速度较快。其在飞行过程中会释放出三只小的飞行蜴兽,同样物理抗性、魔法抗性为零。
蜥蜴人孵蛋守卫者:血量为240点,而攻击力较低,作为蜥蜴人最初始的兵种魔法抗性、物理抗性均没有。
蜥蜴人追随者:血量达到了640点,并且攻击也不俗。能够对士兵进行血腥撕咬!物理抗性为中等,同时拥有两条命。
蜥蜴人未来战士:手持来自未来世界的武器,能够直接将小兵秒杀。自身血量为480点,并且拥有高量的魔法抗性!
蜥蜴人潜伏者:自身血量为280点,同时攻击力也较高为28-42,,拥有中量魔法抗性。当收到攻击残血时候,会进行隐身并向前行一段距离。这个敌人非常恶心,而通过图腾箭塔的净化图腾,是可以限制其隐身。
蜥蜴人跃动者:血量为220点,移动速度为中等,自身双抗业为零。当收到攻击或是CD时间好了,能够向前闪现一段距离。
蜥蜴人虐杀者:血量高达3520,并且攻击力也是高达60-120.虽然没有双抗,但是能够进行范围攻击,将小兵残忍的秒杀。
蜥蜴人学者:拥有800点的血量,并且攻击力高达34-66,。虽然没有双抗但是能够进行远程攻击,但是能够召唤传送门,利用蜥蜴人军团进行战斗。
火怪苏丹:由Nazeru召唤出来的爪牙,血量为200点,攻击高达30-60点,虽然没有双抗但是拥有两条命。
一号BOSS Nazeru:在第六关出现血量为8000点,而攻击力为500-800点。虽然没有双抗但是移动速度很快,并且会释放出20个小怪。
猿猴:能够进行跳跃,自身血量为960点同时攻击力也高达50-100,虽然双抗为零但是拥有两条命。
二号Boss Quincon:在第11关出现,其血量高达12000点,并且攻击力也是非常的高,会释放出20个小怪。攻击方式会随机进行跳跃,然后释放小怪。
暗影元素者:来自于最终boss暗影umbra的分身,血量360,攻击力120-170,同时没有双抗。
最终BOSS暗影:暗影umbra虽然血量为9000,但是够玩家们好好打上一阵子的。其死后的分身总共会进行三次充足,玩家们要将分身都消灭为止。
1、超过35种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜;
2、在传奇般的头目战中打倒3位不可一世的君王,保卫你的王国;
3、你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐;
4、新增16种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力;
5、16道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服;
6、黑暗塔里没 Wi-Fi?别担心,离线玩就好;
7、新能力、新援军,帮你力克强敌;
8、10多种饰品和器具,让你再多几成胜算;
9、30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致;
10、9位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫;
11、50多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索。
1、王国保卫战4是一款策略塔防类游戏,精致的游戏画质,卡通的角色形象,超多的关卡的可以随意挑战,发展军事,召集各种种族兵种、强化升级各类科技力量,来保护自己的城池,每天还有丰厚的任务可以接取,轻松的游戏体验
2、重新进入王国争霸的世界:参观神秘的精灵森林、神奇的幻想境界,甚至是漂浮着废墟的古老城市
v1.3.5版本
新增:
增加促销礼包,会在特定节假日开启促销活动,具体活动信息请关注渠道&论坛公告或咨询客服。
优化&修复:
优化云存档、隐私相关问题;
优化登录流程,减少加载等待时长;
优化关卡流畅度,优化卡顿、崩溃等问题;
修复充值可能会出现的掉单问题,增加了自动补单;