《最后的47小时》是一款二次元恋爱题材作品,由独立游戏制作组灵潭社开发的一款治愈系短篇视觉小说游戏,你还有47小时的恋爱时间,配女孩再做一些有意义的事情,满足她的要求,对本款类型游戏感兴趣的玩家不妨尝试下载体验吧!
“四十七个小时后我们分手吧!”
相恋六年、下个月即将成为我的正式合法妻子的女孩对我这么说。
虽然感觉莫名其妙,但她看起来是认真的。于是我只得顺着她,陪她玩这个不得不玩的小把戏,陪她回顾这六年过往的时光,然后——迎接这最后的四十七小时的终结。
四十七小时后,我们真的要说再见吗?
单线程的故事内容
篇幅不长大约1小时左右
简单好懂,俭入人心
仅有女主拥有立绘与CV
表情与配音的方向都在塑造出一个大大咧咧却又傲娇的可爱女孩
倒计时的频繁出现除了提醒玩家用作点题,同时也将每个时间段的故事点作为隔断卡开,这个想法其实不错,让故事讲得挺顺畅的
但是果断的流程让剧情其实经不起推敲,同时人物设定也比较空洞,家平和悠悠的故事一直都浮于表面,自说自话。
而且该作并没有像其他AVG游戏的多选项设定,整个游戏仅有3个选项分支,而且与前后剧情完全无关,完全是在臆测的基础上进行,让人摸不着头脑。
第一阶段,知其可为而为之。
第二阶段,知其不可而不为之。
第三阶段,知其可为而不为之。
第四阶段,知其不可而为之。
游戏里,家明和悠悠在教堂握紧彼此的双手,共同面对即将到来的毁灭与死亡。无论奇迹是否出现,他们都不会分离。家明和悠悠的结局无法改写,但我们可以。“不可”尚未发生,未来未被框定,我们怎能轻言放弃?
操作系统: WIN7(Recommended)/WIN8/Vista
处理器: 1000MHz
内存: 2 GB RAM
显卡: Memory 1GB
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
1小时左右流程,结局立意不算特殊但很高
是我很喜欢的短款治愈型视觉小说
女主配音超级可爱
修复人物对白问题
添加了新手引导