小鱼字符动画

小鱼字符动画

专业的字符动画制作软件
  • 类型:电脑软件
  • 系统:WinAll
  • 大小:1.20 MB
  • 时间:2022-02-14
* 该软件为WinAll版本,不支持手机在线玩!

软件介绍

小鱼字符动画》可以将多个字符画连接成动画的有趣工具。连接的字符画可以为普通文本,也可以是由文字画板或文字图画制作出来的带色彩文件的文本文件。本软件最多可以插入多达50页字符画,可调整字符画排列次序,设定动画切换时间,简单编辑字符画内容,预览播放效果,调节颜色设置,最终输出为动画网页格式。本软件采用全中文操作,无需安装,界面友好,操作简单,可以充分发挥您的动画创意。

软件特点

1、连接的字符画可以为普通文本,也可以是由文字画板或文字图画制作出来的带色彩文件的文本文件。

2、最多可以插入多达50页字符画,可调整字符画排列次序,设定动画切换时间,简单编辑字符画内容,预览播放效果,调节颜色设置,最终输出为动画网页格式。

3、采用全中文操作,无需安装,界面友好,操作简单,可以充分发挥动画创意。

使用说明

1、建立动画文件

点击功能按钮“新建动画文件”,即可建立并打开一个空白的动画文件,通过功能按钮往动画文件中添加文本文件作为动画的每一单元(动画中也常称为“帧”),然后让每一单元按一定的时间间隔不断轮流显示,以形成动画效果。默认的动画文件名字是“Newfile.mmt” (可以东窗体底部的状态栏中看到)。如果需要使用别的文件名,请点击功能按钮“保存动画文件”使用另外的文件名字保存当前文件。

2、打开动画文件

点击功能按钮“打开动画文件”按钮,可以打开一个已经建立好的动画文件(动画文件后续名为“mmt”)。用户也可以在WINDOW操作系统中直接双击后续名为“mmt”的文件(图标为一个红色的小鱼),便可以用小鱼字符动画打开该动画文件。

3、编辑动画文件

点击功能按钮“添加文本”可以打开一个文本文件并将其作为一个单元添加到动画文件中,添加后的效果可以在左侧编辑显示框中查看,新添的单元会处于已经存在的单元的最下方,有时候可能需要用户拖动滚动条才能看到。

鼠标在某个单元上点击,可以设置该单元为选定编辑单元,此时该单元两侧的装饰圆点会变为红色,同时在“当前单元选项”窗口中会同步显示该单元的内容信息。用户可以在“当前单元选项”窗中改动所选单元的颜色及文本字符内容。点击“修改确认”按钮,有关改动就会生效和保存到该单元中,在左侧编辑显示框中可以看到该单元在编辑生效后的效果。(注:不点击“修改确认”按钮,则单元选项中的有关改动不会保存,并将在切换到下一编辑单元时被刷新,点击“reset”按钮,会把当前单元选项中的数据重新变为原来的数据。)

点击功能按钮“删除单元”可以删除当前选定的单元。

点击功能按钮“上移单元”和“下移单元”可以移动当前选定单元在动画单元中顺序位置。

4、预览动画

动画文件建立后,可以通过点击功能按钮“预览动画”,在预览窗口中预览动画演示效果。通过预览窗下方调节杠条,可以调节动画的单元切换时间。调节完成后,点击“确定”按钮,可以保存切换时间信息并退出预览窗口。(注:不点击“确定”按钮,当前的调节时间将不会被保存。)再次点击功能按钮“预览动画”,可以关闭预览窗口。

5、输出作品

动画文件建立后,可以点击功能按钮“输出为网页”按钮,将当前动画输出到网页文件中,输出完成后,程序将自动打开该网页以便于用户查看网页效果。用户可以在对动画文件编辑时,在右侧“全局选项”窗中设定输出网页的效果,包括建立作品标题,设定网页的底色和默认字体颜色,设定是否在输出的网页上显示动画控制按钮等。修改完成后,点击“修改确认”按钮,有关修改将生效并保存到程序中,如果当前是在预览状态,可以在预览窗口中看到网页底色修改后的效果。(注:不点击“修改确认”按钮,则全局选项中的有关改动不会生效保存,点击“reset”按钮,会把全局选项中的数据重新变为原来的数据。)

6、关于“单元默认选项”

由于文本文件本身不具有颜色效果,因此当往动画文件中添加文本文件时,程序会为加入的文本单元添加底色和字色,用户可以自己定义该默认的颜色设置,通过在“单元默认选项”修改有关颜色设置,并点击“修改确认”按钮,有关设置将会保存在程序中。(注:不点击“修改确认”按钮,则“单元默认选项”中的有关改动不会生效保存,点击“reset”按钮,会把数据重新变为原来的数据。)

7、其他

打开关闭选项窗:点击功能按钮“打开/关闭选项”可以实现右侧选项窗口的显示和隐藏。

文本的色彩信息:当用本程序添加文本文件作为动画单元时,如果在文本文件的同一目录下存在该文本文件的色彩文件(色彩文件与文本文件同名且后续名为“.clo”),则程序会自动装入该色彩文件内容到动画单元中,使得动画单元显示出多彩的颜色效果,有关色彩文件,是通过本程序的姊妹程序“文字画板”和“文字图画”制作出来的,有关如果制作含油色彩文件的字符画文本作品,可以参考有关姊妹程序的帮助说明。

关于字节模式:由于计算机中每个汉字由两个字节表示,且显示上也占两个英文字符的空间,因此同一个色彩元素,用汉字表示与用英文字符表示,在宽高比例上是有区别的,因此程序装载文本文件时,需要确定采用两个字节的模式还是采用一个字节的模式来处理文件。程序默认情况下,会自动判断文本中是否包含汉字,若包含则采用两个字节的模式,若不包含则采用单字节的模式,但有时可以得出的结论不是用户所要想达到的效果,这时用户可以设定程序以何种字节模式开处理打开的文本。用户可以在“全局选项”窗中,修改字节模式项,并点击“修改确认”设定程序的处理方式。该选项的修改将在下一个打开的文本中起作用。

注意事项

1、为保证本程序的稳定性,每个动画单元的尺寸设置限制为:宽<200字节,高<80字节,当超过此尺寸范围的内容,将会被程序剪裁掉。另外,每个动画文件最大支持50个单元,到达50单元后,程序将不再允许添加单元。然而,即使在此范围内,测试时发现每个单元的尺寸都很大的情况下,动画实际能支持的单元总数可能会更低,原因可能是因为程序占用太多相同的虚拟内存而导致磁盘空间不足,因此请使用的时候注意。

2、保存动画文件时,不会保存每个单元的具体尺寸,而只会在下次打开此动画文件时,通过检查单元的字符位置范围来重新定义单元尺寸,因此可能导致单元的尺寸比原来小。解决这个问题有两个方法,一是设定网页的背景颜色与单元的背景颜色相同,这样播放的效果会与原来一样;二是在保存动画文件前,在每个单元的右下角,添加一个非空白字符,这样下次程序就能正确判断单元的宽高值。

游戏截图

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