诸神皇冠vivo渠道服是一款充满创意的策略战棋手游,设定在广袤的加尔提兰大陆。玩家可以通过招募和培养自己的佣兵团,在历史悠久的帝国之间进行权力斗争。游戏特色在于其精美的暗黑画面,以及以西方古代为背景的人物形象和职业设置,包括勇士、骑兵、弓箭手等多种选择。拥有丰富的人物属性和装备,数百个关卡等待挑战,使得游戏可玩性极高。时间的流逝将影响角色的成长和变迁,为玩家带来不一样的体验。首次登录vivo版的用户还能领取专属礼包,助力新手阶段的顺利展开。加入这场盛大的战争与冒险,成就你的传奇吧!
【本格战棋玩法】
设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
【高自由度的游戏模式】
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
【协作与对抗】
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
【致的世界观刻画】
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
【越百年的历史沉淀】
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
1、家族血脉,百年传承
游戏全名《诸神皇冠:百年骑士团》中的“百年”二字,在这里可不只是说说而已,而是切切实实地会历经百年、千年,将整个骑士团的血脉与荣耀,不断地传承下去。
2、自由选择
游戏的主线剧情非常短,不到十个小时就能通关,但这并不代表结束,而是刚刚开始。因为对于这款游戏来说,剧情结束后的才是它真正的核心体验点,你既可以选择成为拼命肝任务攒好感度的战斗狂,也能成为在多国间倒卖物资赚差价的商人。
3、简单却独特的战斗机制
游戏的战斗方式,可以说是十分“硬核”“复古”。近战单位只能劈砍十字范围内的敌人,骑兵的优势也只是单纯的能跑得更远,就连法师职业,普攻时也要拿着一根木杖跟敌人贴身肉搏。
在施法方面,《诸神皇冠》进行了一些“简化”。技能不是手动释放,而是在能量条攒满之后自动发动。一些熟悉战棋类游戏的同学应该能看出端倪了:这种设计看似降低了技能释放的难度,但实际上在战斗里说不定就会添不少麻烦。
4、庞大灵活的转职体系
诸神皇冠中的每个角色都有六个维度的属性,分别是力量、体质、技巧、感知、敏捷、意志,每个属性的成长潜力分为ss到E七个评级,评级越高,随着角色等级提升,增加的属性也越多,在考虑一个角色是否值得培养,或适合走什么职业路线时,各维度的评级是一大关键。
庞大且自由的转职体系,让每个玩家在配置职业及团队阵容时,都有极高的容错率,不必拘泥于传统的一条职业路线走到底,可以自由地去尝试各种职业套路。
1、酒馆找气质属性人物,然后放城堡托儿所教孩子气质,然后孩子长大找高爵位的老婆,那样爵位就能变高。
2、价钱÷等级≥10,其中年龄≤30等级不超过20,在实验阶段补充一个价钱≥70,价高的基本都会整除,而且高血统的得数还挺有意思,以前统计过后来发现随机性太大放弃了。血统值钱资质不值钱,第一次酒馆可以招募时,6银币照样买过BC的纯血加尔提斯人,当然也有可能是bug,之后我再也没遇到过。
3、带辫子长得好看酷帅没有debuff的不要买,赛宁王族血脉有个一直存在的问题,平民会拥有贵族发饰,所以头发颜色暗淡的不要买。
4、酒馆和婚配不一样,酒馆初始特征是固定的,后代子女则是随机,游戏的随机特征本来很真实(指酒馆),后代的随机概率太大,一个人拥有两个矛盾特征就不是随机而是设计问题了。
v2.1.30.70305版本
--更新至新版神血觉醒和圣物
--修复了一些bug,优化了游戏性能
委托任务暂时也没了,我怎么也想不到委托任务会和战令系统产生冲突
部署进攻或防守阵型,掌握进阶战斗技巧并运用正确的战略来击败对手