忍者必须死3九游版是一款结合了动作跑酷与战斗元素的手游,展现了独特的水墨风美术风格。游戏采用2D手绘和3D技术打造出令人惊艳的场景,为玩家提供丰富多样的玩法。你将在游戏中扮演一名勇敢的忍者,面对各种挑战,包括飞龙模式、切水果、空中BOSS战等新颖关卡,体验别样的冒险之旅。随着剧情的发展,你需要击败不断增强实力的BOSS,解开隐藏的谜题。游戏还支持角色技能切换以及武器养成,让每次战斗都充满策略性。极具代入感的音效搭配绚丽的特效,在炫目的打击中让你领略忍者世界的精彩,适合喜欢动作挑战的玩家。快来加入这一场爽快的冒险吧!
1、成就系统
游戏中有各类成就任务,如获得点赞、花费勾玉、获得特定量的家族贡献等。在完成任务后,玩家将获得1点成就点,每10点成就点可以解锁一项特定的奖励,奖励包括大量勾玉、皮肤、宝物等。
2、PK系统
忍者必须死3游戏中的PVP系统主要为3V3。该模式分为匹配战与排位战两种,其中排位战要求组队玩家队内的段位差距不得高于一个大段位,而匹配战则无限制。但匹配战无法提升玩家的排位等级。玩家可以通过完成3V3模式的日常任务获得彩虹鱼币,此货币可以在3V3商店内换购属性石、觉醒石等多种道具。
在3V3战斗中,玩家将根据各自段位(或队伍平均段位)划分入对应难度等级的战场内。战斗开始前,玩家最多可以携带4张卡牌进入游戏。卡牌主要分为增益卡、陷阱卡、限制卡三类,合理利用卡牌的效果往往会成为3V3战斗中的制胜关键。战场会被随机附加1种战场效果;而在无双及以上难度的战场,战场效果将增加至2种。
3、游戏模式
进入游戏后,玩家可以选择剧情模式、竞技场、3V3对战等多种玩法。
在日常中,玩家应对角色和武器进行养成,并对宝物进行合理的搭配,才能战胜随着剧情深入实力愈发强大的BOSS。而在战斗中,玩家需要控制角色跳跃、下滑或下翻来躲避障碍物或是弹幕,并利用战场中的飞镖球、武器技能与角色忍术来击杀各类BOSS。剧情模式中不同的关卡有不同的任务要求需要玩家完成。
【自由装扮·忍者小屋】
为保证每日在外奋战的忍忍们,可以得到舒适的休息环境。忍村居委会决定,向每一位忍忍发放带有小庭院的两层小别墅一栋!一起在忍界打造属于自己的小家吧。
【忍者流派·涅槃重生】
史上最大升级!修行归来的忍者,将掌握更加强大的力量,以崭新的形态,守卫忍界的和平。在战斗中切换流派,释放全新忍术组合。
【忍魂重燃·战友集结】
战斗之息永不停止,忍者之魂永不熄灭。集结的鼓声已经敲响,喊上你的战友回归集结,携手踏上最强忍者之路。
【SSR武器·免费放送】
寒光闪闪,坚不可摧,神兵们正静候被忍者选择。为庆祝二周年盛会,忍者总部将为每一位出席庆典的忍者,免费送上一柄SSR武器。
【同人赛事·角色大赏】
年度最大规模同人赛事与角色大赏正式上线,赶快用行动PICK你最喜爱的角色吧~。
【全新章节·震撼来袭】
被击入湖底的忍者主角团,在神秘人的帮助下死里逃生,在经受了严酷的试炼修行后,忍者主角团将再次向鹰组织发起挑战……。
【庆典广场·周年狂欢】
庆典蛋糕、娃娃机、大富翁……都已在庆典广场准备完毕,等待各位忍者的光临。周年庆典大狂欢,即刻开场。
1、全新主线
2、新角色:小娇的第三流派
小娇和猩红小娇二合一了,但是出战的时候不能有三个流派切换,只能选两个流派切换,大招有四个阶段,每阶段都有迹可循,依旧是缝合大招,天赋是四段跳。
3、全新宝物
小娇专属(加火伤减BOSS伤害、提升武器攻击力、加攻击力提升被动效果)
4、全新通用宝物
火负面
5、新皮肤
伴生皮居然有特效?!时隔多少年了啊
6、新武器
第三流派小娇专武(一阶段就是丢出去转圈圈,对怪物有定身效果,然后飞回来,二阶段可以蓄力丢出转圈圈奔向怪物后爆炸),可以碰坏特殊弹幕、一阶段有定身效果、第二段可以蓄力
小黑
1、小黑是来自忍村的黑衣少年,立志成为一名伟大的忍者,在一次又一次的冒险中不断成长,是游戏中最初始的人物
2、技能是召唤一堆火球环绕自身,遇到怪物、飞镖等障碍物时自动攻击,技能结束前召唤出一道火龙卷向前移动并消灭所有障碍物(地刺飞竹滚石镰刀这类无法被火球锁定,需要自己躲)
3、当装备龙血围巾和龙骨号角时,获得技能三段跳
4、当天赋·替身大师被点亮后,每次出场会自带一个替身卷轴(替身卷轴可以抵挡一次致命伤害)
新手推荐小黑。操作简易,养成成本低。重点是成本低!琳和苍牙觉醒以及后面大量的属性石,微氪玩家养成速度相对较慢!
阿力
1、阿力是修炼忍者之道的熊猫人,竹叶寨的少主,因为与忍村的结盟关系,曾与小黑一起在忍者学校学习(通关4-2解锁)
2、技能是召唤一个雷球从自身向前推进,慢慢扩大雷球范围,一段时间后到达最远距离停留一会并造成大量伤害
3、装备酒神套装时,每20滴血加1%得分加成,而阿力优势之一就是血量最厚的
4、当点亮天赋·雷盾后,每次出场都自带雷盾,持续8秒(8秒开场无敌)
推荐给喜欢3v3的玩家(我觉得要有朱雀或一文字养比较好),操作好了3v3伤害很高,养成成本和小黑半斤八两,并不算贵
琳
1、琳是来自玉狐一族的少女,因为某种神秘的目的,参加并通过了忍者考试(需要100颗水纹石解锁)
2、技能是召唤暴风雪,全屏持续下冰雹并破坏障碍物
3、装备s铃铛扇子套装时,血量高于80%,获得20%伤害加成
4、自带滑翔技能
5、点亮天赋·冰之庇护时,出场释放冰锥攻击目标
养成的成本相对于前两者较高,但是模型和原画值这个价格哦~
苍牙
1、苍牙是忍村的超级精英,从云之国修行归来。曾在执行一项任务的过程中失去了队友,自此戴上了面具(需要100风纹石解锁)
2、技能石召唤一个巨型手里剑环绕自身,可以击毁大部分障碍,但是无法躲过穿透伤害。再次点击技能可以扔出手里剑或收回手里剑
3、装备鞋子天狗之牙套装时,当血量低于20%,伤害加成20%
4、自带技能三段跳
5、点亮天赋·疾风天降后,出场后释放风影闪(在场景中跳跃8次)
推荐给氪金大佬以及推荐给喜欢炫酷苍牙的玩家。再提醒一下,琳70级觉醒后点亮天赋树的护盾技能 就要80水石了,小黑阿力觉醒要各用30觉醒石,琳要45个,苍牙要60个,可见苍牙觉醒的成本是最高的。(强不强是一个版本的问题,帅不帅是一辈子的事情!)
一、关于宝物
1、宝物千万不要乱合成,我就吃过这个亏,几个角色的宝物个人建议如下:
苍牙:仁王笼手、忍宗印法、寒冰卷轴、鬼眼魔戒(或雷龙之鞘)
这套装备在很大程度上提升了攻击力,一级仁王笼手的攻击力就有239,是所有宝物中综合攻击力最强的;寒冰卷轴,是面对高级boss和3V3即死独行还有竞技场时的神级宝物,免疫一次死亡伤害且触发小型的琳大招,算是必备宝物,1个够用2个完美。条件允许的话当然建议每个角色都能佩戴;忍宗印法,神级宝物之一,有多少做多少,忍3主要的爆发输出来源就是大招,忍宗就是大招的必备条件,除了出场就自带40%的忍术能量外,能量获取速度也提升6%以上,可以说条件允许最好每个角色也都能佩戴;雷龙之鞘则可以一定程度上减少武器CD时间;新出的鬼眼魔戒能力很赞,每个角色都可以配置,攻击和生命值两不误。如果跑竞技场忍宗可以替换成炎魂战旗,得分加成可以提升48%以上。
小黑:龙骨号角、龙牙腕轮、忍宗印法、仁王笼手
前两者是黑龙套装,小黑获得三段跳能力,忍宗和笼手就不用多说了,小黑也适配,如果缺失宝物的情况下可以用鬼眼魔戒和刀鞘替换!
琳:冰晶羽魄、玉狐折扇、寒冰卷轴、忍宗印法
水系宝物符合琳的必选就是前两个,配上忍宗和寒冰相对就比较完美了,当然后面两个也可以用笼手、刀鞘、魔戒!
阿力:超级充电宝、超电磁飞鞋、忍宗印法、仁王笼手
电磁飞鞋是飞行属性,必选,超级充电宝攻击和生命值双加成,专门给阿力打造的,除此之外阿力需要的是攻击力加强,所以仁王笼手就是比较好的选择了,配上忍宗也基本算是完美了,但是网传用阿力的一般都是高手,因为对于凡人来说,阿力的战斗力实在不敢恭维。
小椒:食神的礼物、七炎念珠、仁王笼手、忍宗印法
食神的礼物属于攻击和生命值双加成,核心就是3勾七炎念珠,出场即可3火魄触发神炎套装效果,直接加400多攻击力,相当于多了一个3勾龙手,这就是爆炸伤害的主要来源,另一件最佳选择是食神的礼物,莲花宝物不建议合成,过于鸡肋,配上笼手、忍宗、刀鞘、魔戒四选二,足够了!
当然,以上宝物是在升钩的情况下,如果还是萌新或通往大佬的路上,还是以属性套为主。
2、不建议合成的宝物:
①各种手里剑、戒指类:都是在属性上提升攻击力,前期可以凑合用,对于整体攻击力提升效果比较微弱,后续可以抛弃!
②相同属性的雷同宝物:以仓牙为例,不建议合成天狗妖面、天狗之牙、凌霄飞爪等,属性太强,整体攻击和生命增加甚小,我在这块就浪费了很多辛苦攒下的龙血和S级宝物。
二、关于武器
武器的升星千万不要盲目,我就浪费了好多锤子,开始先把鬼泪村正消耗大量锤子升到了5星90级,结果在继续升级技能经验的时候发现已经充满的经验全部浪费了,之前的锤子白瞎了,正确的升级方式为:先用锤子升级到5星,然后利用同属性武器升级技能经验的同时升级武器技能。
几个角色主副武器的佩戴建议:
▼苍牙:祝融(主)+神使·沧溟(副)或 祝融(主)+鬼泪村正(副)
鬼泪和祝融是大家一致认同的杀伤力较强的武器,苍牙的绝配,副武器用海螺在竞技场关键时刻用以保命效果不错,副武器用5星鬼泪也可以很大程度提升杀伤力,苍牙副武器的选择相对较多,可以从鬼泪村正、神使·沧溟、御火芭蕉扇中选其一,看了很多大佬的搭配可以说五花八门,前提是能养得起。
▼琳:神使·沧溟+御火芭蕉扇(或朱雀)
琳是我第二主养的角色,在有些无伤通关关卡比小黑甚至比苍牙还好用,而神使沧溟也是最好的水系武器,什么冰岚折扇、天晶若无之类的不建议去养。火扇或朱雀做副手,攻击出众,报名有余。
▼小黑&小椒:祝融(主)+御火芭蕉扇(副)或者祝融(主)+炎宿·朱雀(副)
祝融,火属性武器,升到5级的话可以称为神器了。祝融拥有的就是简单粗暴的输出能力,很多人说鬼泪村正伤害较高,其实5级祝融拥有整个游戏内最高的武器伤害,3V3玩家和boss专业户务必需要做一把3级以上的祝融。推荐作为小黑和小椒的主武器使用;御火芭蕉扇,能够形成漩之火龙,也是一把平民神器,建议作为副武器使用,3级就够,缺点就是需要背板;朱雀属性火 向前冲刺60米,落地产生爆炸清屏伤害,作为副武器不管是保命还是冲击效果都还不错。
▼阿力:雷鸣剑(主)+炎宿朱雀(副)或者雷鸣剑(主)+雷宿·麒麟(副)
阿力只是附带养一下,一般只有在忍界探险接力时用得上,武器的话首推雷鸣剑,相比什么玄雷一文字、爱疯XXX好用多了,副武器可以用朱雀或追雷弓,千万别养玄雷一文字,几个大火球说实话没啥用,伤害小,保命也不靠谱。
三、关于任务
1、家族任务
家族币可以兑换各种宝物图卷、材料,一个好的家族至关重要,我之前加入过两个10级家族,结果因为太活跃了,经常发起家族首领战被族长踢出,我真是醉了,那么多的贡献全部都要重新来过,索性自荐了家族,游戏本来就是随便玩玩,交流经验,不用太过认真,所以我的家族理念就是保持活跃就行,能经常做下家族任务、一起玩玩周五的挑战赛就可以,绝不会莫名其妙的踢出族员
2、3VS3任务
3VS3每天完成3-5场即可赢下当天的彩虹鱼币,彩虹鱼币可以在3V3商店兑换属性石和元素锤,这是一个免费快速获取属性石,升级角色的通道。
3、竞技场任务
竞技场分新手、青铜、白银、黄金、白金、钻石共6个等级,目前我的成绩处于白金和钻石隔周切换状态,钻石组的大神跑酷得分能力实在太强了,参加竞技场任务可以获得竞技场商店抽奖和忍阶任务提升,抽奖可以获得大量宝物和属性石。
4、忍界探险
众多任务重我觉得最无聊的一个任务了,每天重复相同的关卡,在对应的忍者等级没有明显提升的前提下每日前进的关卡也基本不会有太大改变,忍界商店的兑换宝物也有限,现在基本有时间就玩,没时间也不做理会。
v2.0.106版本
5月28日,《忍者必须死3》全新资料片「羽丰新芒现」开启!
【武器】
1、SSR武器全新主题幻化「破雾·贯羽·梭时渊」上线,限时抽取概率提升。
2、SSR武器全新主题幻化「尽滅·断无明」上线,限时抽取概率提升。
【忍者】
1、银雷行空,枭引真途。雷系作战忍者「雷羿·银枭」返场,限时抽取概率提升。
【皮肤】
1、雷羿·银枭全新皮肤「旧日·时之轮」上线,外观商店限时折扣售卖。
【活动】
1、忍书奇闻「夜“访”异乡传」上线,观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。
2、活动「万川修行」上线,挑战共分3个不同难度的试炼,每个试炼包含多个关卡。完成试炼可获得丰厚奖励,排行榜内含全新头像、头像框、专属家具等。
3、「新芒特惠」礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。
4、「猫太酬宾礼」上线,连续购买礼包5天,即可获得终极大奖。
玩这个游戏已经四年多了,支撑我玩下去的也只有家族玩法里和族员们相处的时光了,一起打深渊族战,为更好的目标奋斗,可以说家族玩法就是这个游戏的核心了。忍三是一款社交性很强的游戏,比方打个悬赏至少都得两个人,这是忍三值得称赞的一点,也是容易诟病的一点。通过家族,我结识了很多小伙伴,单凭这一点,忍三的一些忍者更替或爆率问题,就足以被掩盖了。