命运冠位指定360版是一款基于经典Fate系列的正版手游,游戏围绕圣杯战争展开,以引人入胜的剧情为背景,构建出一个极为浩大的世界观。采用自主研发的3D引擎和JRPG式指令回合制战斗系统,为玩家带来别具一格的卡牌竞技体验。每场战斗分为战术与指令两个阶段,玩家可以选择五张指令卡中的三张来制定战略,非常考验思维。知名画师与声优团队的参与,使得角色绘制和配音都极具水准,使得每个英灵都栩栩如生。这款手游不仅让你体验到紧张刺激的战斗,还能领略丰富的剧情,喜欢策略和角色扮演的玩家一定不要错过!
1、50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声
力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀fate系列原班声优参与配音。
2、fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争
剧情原案由fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定。
3、指令卡式战斗,原汁原味的日式rpg
战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
一、常用的多回合嘲讽
这些英灵拥有多回合嘲讽技能或宝具,可以持续型保护我方关键型英灵,保证我方输出和较为脆弱的辅助。下面四名从者均有不错的嘲讽能力。
圣乔治:(1技:嘲讽3回合,满CD:5)
可1级开嘲讽,完成单挑,也可以在高难本有效保护己方从者几个回合;自身有毅力,可以根据对方战斗力强弱选择时机放出。羁绊礼装可使用10羁绊礼装给队友一次无敌3回合减伤,或者使用【无慈悲者】和【卡姆拉之战】退场时增加NP的礼装。
迪昂:(3技:嘲讽3回合,满CD:5)
血量较高、面对敌方攻击力较高或纯狂阶有不错的保护效果;闪避可根据时机进行释放。
学妹:(2技:嘲讽1回合,满CD:5)(3技:无敌嘲讽1回合,CD:7)
拥有双嘲讽技能,可以根据时机进行嘲讽,3技能无敌嘲讽可以脸接单体宝具;
列奥尼达:(1技:嘲讽1回合,满CD:6)(宝具:嘲讽3回合,OC防御提升30%-50%)
可以1级嘲讽,也可以满破利用三技能可以提供群体25%红魔放3回合,增强红卡伤害,可利用NP礼装,宝具+技能嘲讽多个回合。
二、甩锅型嘲讽
拥有把别人变成嘲讽从者特殊从者,但是如果该从者不是主攻手,这个技能似乎没什么大用处。(像是陈宫这种本来就会英雄做成的,可能自己的从者数量会不够)
三、其他拥有有嘲讽能力的从者
① 5星嘲讽从者
伟大的石像神:(2技:减伤嘲讽1回合,满CD:5)HP最高的宅女,辅助型从者,可以群体20%自充、加攻、产星,可赋予无敌,可以说是仗着自己血厚不怕被打死的类型。
始皇帝:(宝具:无敌嘲讽1回合)
宝具嘲讽从者,这个嘲讽在单挑的时候没什么意义,蓝卡队作战的时候,效果良好。
阿克琉斯:(3技:嘲讽1回合。满CD:6)
可使用嘲讽保护CBA,也可使用CBA(2030)+阿克琉斯+嘲讽,阿克琉斯和其他嘲讽从者可以缓解3回合后CBA弱势期,CBA佩戴2030可以缓解自身无产星的尴尬。(开发CBA绿卡队中长线?)
三藏:(2技:减伤嘲讽1回合,满CD:6)
5星血量本来就高,这个嘲讽,看机会才能退场。
杨贵妃:(1技:无敌嘲讽,满CD:6)
使对方【男性】攻击自己,配合自身三技能,使对自己的从者受到【灼烧】和降防效果
② 4星嘲讽从者
杀尼托(2技:减伤嘲讽1回合,CD:7)、杀师匠(1技:嘲讽1回合,CD:6):
泳装杀阶2位的嘲讽,主要还是保护辅助在对抗骑阶时候减少伤害用的,然而过长的CD回合数,使得这个技能很难再次触发。
帕森莉普:(2技:嘲讽1回合。CD:4)
嘲讽CD满级只有4回合,3个技能均有减伤,加防效果,自身攻防一体,面对下四骑优势相当明显。
枪大公:(3技:嘲讽1回合。CD:6)
自身因为1技能比较硬,可以当暴击队副手,无辜怪物可以产星顺便嘲讽,然而画风过于阳刚,一般被丑拒。
芬恩:(2技:闪避嘲讽,CD:7)
嘲讽闪避充能,同时也可以再多血条战斗中,挨打充能,由于自身宝具NP回收能力较强,所以高宝芬恩也可当作蓝卡宝具连发队的打手(前提你没拿他和达芬奇做交易的话)。
第一章马修:(3技:嘲讽1回合,CD:6)
马修属于可以完成伪无敌,嘲讽技能放的好能直接宝具连发,需要一定释放时机,让大部队脸接宝具。
③ 3星嘲讽从者
曼德里卡多(3技:嘲讽一回合,CD:5)(2技能自灭,换其他人)
明显迫害大老师声优的从者,半血以下用2技能可通过普攻实现自我退场换人,上场英灵可携带嘲讽礼装继续嘲讽。
④ 2星嘲讽从者
武藏坊弁庆(2技:30%-60%防御嘲讽1回合,满CD:5) 封印效果较好,然而二者嘲讽如果继续停留在场上,2星的攻击白值站场略显尴尬。
加雷斯(3技:20%-40%防御嘲讽,满CD:5)
加雷斯可通过嘲讽、毅力、挨打加攻释放宝具;
虽然有的玩家并没有孔明、梅林、斯卡蒂、C狐、花嫁尼禄这5个大拐,但是可以根据所使用的职能不同进行有效的替换,同样也可以做到5大拐能做到的事情,虽然BUFF可能会相应不足,但不至于到了不能玩的地步。
①充能性能
能从充能上和孔明一较高下的,至今还没有。所以在前几篇攻略里,虽然明说,但是对于孔明的优先级是比较高的,能像他这样肆意妄为充电的,FGO也就他一个。至于其他拥有冲能效果的从者,请看下图。
注1:泳装大龙娘,一回合后才群体充能25%注2:雪山樱需要自己有10%NP,消耗自身才能给别人充能
注3:灾星简需要50个星星才能充能,使用起来相当的难
②泛用性增益BUFF
泛用性增益buff就是不管什么队伍都差不都能拿出来用一下,如下图所示。
注1:【教授】今年4月加强之后会给予己方群体【恶】属性,几乎稳定40%群体加攻击力;注2:莫扎特需要10羁绊解锁20%宝具威力的BUFF,加上自身50颗星星才算入其中。
注3:这里所说的40%指的是(宝具+攻击力+魔放)是三回合增益效果的。
注4:枪龙娘、泳装白贞、黑贞、大姐、梅芙,只有己方从者特殊属性才有额外加成。
注5:司马懿、陈宫均有10%群体充能,司马懿有20%单体充能
③红卡性能、持续性回血、群体无敌(=梅林)
注1:2个刑部姬均记算上宝具带来的加成
注2:安徒生后面的章西女王,单体无敌回血加攻,功能性不错
注3:3回合红卡BUFF按(攻击力+魔放)>30%,是三回合增益效果的。
注4:安徒生三技能有每回合10NP的缓冲,共3回合
④、玉藻前和CBA(各自提升蓝、绿卡性能)
注1:蓝、绿卡增益效果要求是三回合,单回合的没有计算在内注2:豆爸和BB和蓝卡队相性比较好,个人感觉该加进去
注3:幼帝最好带10羁绊礼装
⑤总表
1、BUFF以(宝具+攻击力+魔放)>30% 2、BUFF以持续三回合为标准,1回合BUFF未加入
3、作为讲述辅助的表,它可能依旧不算完整,像是龙马、陈宫这种群体充能10%、戈尔贡215宝具充能不足20%;或是1回合BUFF、加血的从者、低于30%buff的从者等都未写在表中,但是作为入门的萌新,这个表应该够用了。
1、50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音。
2、Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定。
3、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场。
4、指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
1、毕竟是出自奈须蘑菇之手,命运冠位指定的剧情自然也成了玩家最为期待的部分。虽然受到手游的限制让游戏的故事情节无法进行更多的深入和展开,但七个世界的七场圣杯战争,与不同英灵之间的交集,以及主人公之间的各自命运,依然还是能够通过有限的篇幅传达给玩家
2、游戏的设定中每一个英灵都拥有战斗指令的设定,也就是我们在实战中所需要点选的战斗卡牌,它们分别是绿色的Quick、蓝色的Arts、红色的Buster三种,不同烈性英灵卡片的组成是不一样的,比如呆毛王偏重蓝色的Arts、狂战士偏重红色的Buster等等
3、加入了超丰富的主线剧情,相信看过fate系列动漫的玩家都会非常期待这款游戏,还有豪华声优团的加入哦,史诗级的剧情设置,都非常的令人激动,还有多样化自由的玩法也非常的吸引人
v2.117.0版本
1、卡池界面新增「召唤一览」,可以快速跳跃至所选卡池。
2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目
3、风暴罐持有数量到达上限时,将显示推荐开启自动使用的讯息
4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」
5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮
6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径
7、量子持有上限增加
8、调整&追加了从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定
9、优化游戏内邮箱的弹窗展示效果
10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能
11、部分文本优化