斗罗大陆魂师对决国际服是一款专为全球玩家设计的角色扮演手游,基于人气动漫改编而成。游戏保留了经典剧情和精美画面,玩家能够身临其境地探索斗罗大陆,从星斗大森林到海神九考,全程体验原作中的紧张与刺激。你不仅可以各取所需,与其他玩家进行激烈竞技,还能通过简单的系统来提升自身角色,收集和搭配独特的魂环。在社交互动方面,游戏支持多种语言,有助于你结识来自世界各地的朋友。国际服特别添加了丰富的活动与礼包,让每位参与者都能享受到更加丰富的游戏乐趣和新鲜挑战。
上一篇我们说到了魂师的相克,也就是如何针对这类魂师,那么这一篇我们来说一下魂师的相生属性,也就是那些加成增益的属性。
首先我们来看一下拉条魂师们,拉条魂师的作用就是提高队伍的行动速度,使自己作为先手放,先手的优势是相当大的,可以破坏对方阵容,能够击杀核心魂师可以直接接管比赛。至于拉条魂师又可以分为单拉,群拉,提速三类。首先我们说一下群拉魂师
这类魂师可以拉动整个队伍的行动条,并且附加效果,那么这类肯定是首选的,并且这类魂师通常作为队伍内速度最快的,可以第一个行动,按照自己的需求搭配魂环,打出出其不意的效果。
至于单拉,这类魂师可以立即使一名队友行动,这种情况,让刚行动过的角色再一次行动,甚至能打出一波流的效果。
那么最后说一下提速,举个例子:万金油奥斯卡,第四魂技,急速飞行肠
可以持续为阵容提供速度加成,使得自己可以在更短的回合内打出更高效的套路。这类魂师作为阵容搭配中必不可少的一环相当重要,也决定了你阵容的走向是先手还是后手。
接下来我们看一看各类buff对应的魂师
举个例子:破甲buff
首先我们看一下破甲工具人戴沐白,戴沐白的第一魂技白虎烈光波可以造成对方全体持续破甲状态。
而剑尘心的第一魂技霜寒九州可以对破甲的单位造成额外伤害,那么这两个技能必然是可以搭配在一起用的,同理朱竹清的第一魂技幽冥斩也是可以对破甲的单位造成额外伤害
那么按照这个思路,戴沐白作为2速打出持续破甲状态,剑尘心和朱竹清作为后续的输出,队伍中搭配古榕作为先手保护,那么阵容的搭配就顺理成章的出现了。
其实游戏中还有一些增伤buff,例如宁荣荣的第一魂技,七宝之敏。拉条的同时还为队友增加输出。奥斯卡的第一魂技,亢奋粉红肠,为队友回复魂力的同时增加伤害
包括剑尘心第四魂技剑鸣铿锵,对自身持续提供攻击力,唐三(蓝银草)的第二魂技蓝银结界,对处于束缚状态的敌人提升伤害
这类魂师按照这个思路都是可以搭配在阵容中的,魂师搭配千变万化,有更多的东西值得去探索思考,最后祝各位早日拿到蓝宝石斗魂勋章。
1、探索无边斗罗世界
游戏打造实时环境系统,真实天气交互,渲染出沉浸式的斗罗大陆!多地图随心探索,触发彩蛋奇遇,还能畅游花海,随意摆拍趣味动作。还每个斗罗迷一个真斗罗。
2、自由猎杀魂兽
在星斗大森林直面魂兽咆哮,策略搭配施展魂技,猎杀魂兽吸收魂环!组建猎杀小队,伏击超强魂兽,获取顶级魂环!更有多层次猎杀难度副本供魂师挑战。
3、魂师轻松竞技
万千魂环自由搭配,粒子特效加持魂技展示,精准选择技能释放时机,根据不同战局适时调整战术,随机应变,极限翻盘!MOBA式战斗乐趣,成就最强斗罗。
4、打造专属魂技
觉醒你的专属武魂,深度培养,自由成长变异!更能随机融合魂技,多重魂环叠加,无限魂力暴涨,挑战斗罗大陆最强的魂技策略组合。
SP+尘心没有常规强攻系魂师所谓的猛兽系和巨蝎系魂环的区分,大家直接随便带个强攻系的高练度魂环即可,他的技能差异更多是来自于“剑意纵横”按钮中的天赋树系统。
接着这个天赋树系统需要我们获取点数才能逐步激活,其中三条分支分别对应:
红色分支“剑影”:更聚焦于PVE副本,其中关键为第1个节点下需要由3个专属魂骨的星级效果才能激活的快速输出能力,这个有点类似于“先机”的效果了;接着是第4个节点下的“极道·七杀束缚”效果,其可以开启领域效果;最后则是第6个节点下的“三相剑墟”效果,其可以大幅提升开启领域后的伤害。
黄色分支“剑舞”:更聚焦于PVP副本,其中第8个节点会对应一定条件下的斩杀效果。
蓝色分支“剑花”:需要由SP尘心且达到相应星级练度才能解锁相关节点,效果在更多聚焦于各个战斗场景的增伤和减伤。
接着至于获取这个天赋树的技能点,咱们更多还是需要给SP+尘心提升星级才行,例如在达到红色5星时其会拥有6个技能点,而达到彩色1星后则会拥有12个技能点,彩色1星和彩色5星这两个节点乃是SP+尘心的质变星级。
当然想要激活我们刚刚所提到的红色天赋树分支中的领域效果,SP+尘心也必须达到彩色1星才行......当然达到彩色1星后,至少我们可以把天赋树的技能点点到上图中队的这个模式,一共需要消耗12个技能。需要特别提醒的,由于目前SP+尘心的专属魂骨获取渠道未知,所以他在短图爆发上的能力暂时也无法实测,还请大家知晓。
接着咱们先来做长图中的对比分析,阵容用的是目前大部分玩家都在使用的三控两辅长图阵容,打的副本是神墟悬赏的敏攻系5桩boss与强攻系单桩boss,分别用彩色1星的SP+尘心替换主C,来对比彩色5星的SP冰帝和红色5星的SP唐舞桐在多桩与单桩中的伤害高低,悬赏副本的天气为烈日,测试号等级99级,战力约1200亿,提醒由于目前游戏中的数值早已崩溃,以下结论仅供参考,此外由于SP+尘心太过于新颖和多变的缘故,不保证维一所试验的方式就是最优解,大家也可以留言来提出自己的改进方案会相关建议。
首先我们用SP冰帝的阵容打5桩敏攻系boss,其阵容的平均伤害大概可以达到5亿左右,这个伤害数据大家可以先行参考一下。
接着我们将SP冰帝替换为彩色1星的SP+尘心,其天赋树的加点参考上图,直到把领域和第6个节点中的三相剑墟效果点出来,那么这个阵容的平均伤害大概可以达到1万亿²⁴左右,而这个阵容对比刚刚SP冰帝的阵容,大概伤害降低了5万亿倍左右,而经过多个不同天赋树搭配的实测,这个打法的天赋树加点方式已经是相对伤害最高的一种了......所以目前SP+尘心在彩1星下的长图表现着实是有点那个,当然大家如果有更好建议的话也留言来提出自己的想法。
接着我们换成SP唐舞桐阵容打的强攻系单桩副本,这个阵容的伤害大概可以达到3000亿左右,大家可以先行参考一下。
然后我们将SP唐舞桐换成SP+尘心,其在打强攻系的单桩副本时的阵容伤害大概约为3000万亿²³左右,较之刚刚SP唐舞桐阵容的伤害也要低上个1万亿倍左右......
所以客观来讲,至少SP+尘心在达到彩色1星这个不算低的星级门槛时,其在长图的各个副本中,距离SP冰帝和SP唐舞桐依然有较大的差距,这个超越亿倍的差距也不是那么容易抹平的,就看官方后续如何来给SP+尘心补强了。
接着是PVP方面的实测,和短图类似的,由于目前SP尘心缺专属魂骨,所以他的这个类似于先机的快速输出效果是暂时无法实现的,但是SP+尘心也不会被SP唐昊的2-1被动给限制住,所以理论上官方给SP+尘心设定的武魂“七杀剑心”应该是属于兽武魂的范畴吧......
此外由于目前大部分的PVP战斗都因为神兽系统的介入变成了拉锯战......所以在此类PVP战斗中,SP+尘心目前的使用反馈是属于中规中矩的范畴,因为例如他的PVP斩杀等效果也需要一定的暖机时间才能实现,所以其后续的售后措施应该也会着重于此来进行优化。
【策略制胜,灵活变阵以弱胜强】
这里一定不是氰金为王的世界!你可以和唐三-样,通过灵活的阵容,队友之间的配合。
唐门暗器与天赋领域的加成,魂骨的运用等等,越级挑战高战力的队伍或魂兽,并且利用智慧战胜他们。
这是一款策略制胜的游戏,快运用你的智慧来称霸斗罗世界吧。
【正版授权,斗罗IP完美还原】
在游戏中,你将会成为-名拥有天赐武魂的魂师,穿越至斗罗创造你自己的故事。
你会去落日森林猎杀魂兽以获取魂环、创建自己的宗门、去星斗大森林增强自己的蓝银领域。
最终成为一名封号斗罗,至于成神嘛,就看你自己的造化啦。
【精致高颜值立绘,酷炫超逆天特效】
不装逼就不是斗罗大陆了咳咳!我们不仅还原了小说中的经典技能:缠绕、大力金刚熊、 魅惑、七宝转出有琉璃等。
并且精心设计了他们的技能特效,像看动画一样的玩游戏,给你顶级视觉体验。
v2.42.3版本
1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。
第一次玩还是舍友推荐的,那时候斗罗一演到了魂师大赛。这是一个抽卡游戏,堆数值,好上手。剧情人情都符合斗罗大陆,3D的不是卡通。氪不氪金都可以,我就是零氪,一点点玩到了89级。五星评分敬我的过去,也敬游戏吧