三国志战略版小米版是正版三国策略手游,由灵犀互娱打造并在小米应用商店发行,支持玩家用小米账号一键登录,上线即可领取新手五星橙将礼包及专属福利,让你夺取天下快人一步。众所周知,SLG是氪金重灾区,但三国志战略版没有VIP系统,也不卖游戏资源,发展势力,全靠玩家自己的谋略和规划,而整个游戏的玩法核心则光荣三国志那一套,招募武将,抢占资源地,开疆拓土,扩展势力,游戏提供数百位三国时期的知名人物,每一个人物都有专属战法,玩家需要招募他们,并且根据战局变化进行搭配,通过合理的战术和谋略,实现一统天下的伟业。
1、【箭塔拒马,自建工事】
全版图多种战争工事自由搭建,箭塔、拒马、营帐攻防一体,打造最强战线,DIY你的专属主场。
2、【因地制宜,灵活攻防】
山河壮阔,立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防,善用地势给强敌迎头重击。
3、【万人团战,势力交锋】
万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战即时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力考验人性。
4、【自由转向,即时截击】
超灵活行军体验,即时转向变更攻击目标,施展声东击西、围魏救赵等战术,用策略告诉群雄谁是谋略之王。
5、【排兵布阵,以少胜多】
再现百位原版武将,尽情指挥麾下英杰。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋。
6、【百万沙盘,全面征服】
百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图。
一、四星将领及队伍的特点
第一,四星将领更容易获取。游戏中有72个五星将领、52个四星将领,但仅在名将招募中四星将领取得的概率却高达五星将领的六倍。相信每个玩家的手中都将握有大量重复的四星将领。也使四星将领觉醒、进阶变得更加容易。
第二,四星将领面板属性并不劣势。我们再来看一下四星将领的面板属性,虽然四星将领的面板属性普遍与五星将领存在一定差距。但是在个别将领个别属性上是可以达到五星将领中游水准的,举两个例子,出镜率比较高的四星将领曹彰与五子良将的于禁50级时数据对比如下:
可以看出,除了智力,曹彰在各项面板属性中与于禁对比都占据不小的优势,甚至与魏盾的主力乐进都不分伯仲。如果再算上曹彰的额外40点可调配的进阶属性点,单从面板属性上看,可说完全能够胜任魏盾的一员主力。为了最大化其属性优势,更应该选择兵种适性为S的将领,尽可能同一阵营(魏、蜀、吴、群),方可获得属性最大加成。
第三,战法具有可重复性。大部分的四星将领的传承战法与自带战法一致,可使队伍携带两个同样的战法,战术目的达成的可能性随之翻倍。比如张绣的战法暗潮涌动,可张绣自带一个,传承给队伍内将领另一个,形成斩首战法双鬼拍门的态势。
二、优秀四星队伍赏析
接下来我们来看看活跃在战场上的几支四星队
(1)吴越猛士
【关键词】:均衡
备受各位主公青睐的“吴越猛士”是指吴国三位四星将领韩当、蒋钦、徐盛,其拥有3S弓兵适性,及“吴越猛士”缘分加成——全体提高12点统率。并具有较高的获取率,使得进阶变得相当轻松。
这三个将领中,徐盛的“疑城”自带68点武力增益、韩当的“左右开弓”在高额输出的时候还提供13%的会心概率,蒋钦则通常携带“百炼成钢”以最大化“天降火雨”的伤害。吴越猛士每人都携带均衡的伤害+控制+辅助增益型战法,平稳输出,平稳战斗,面对各类一线队都不落下风。
典型战报如下:
这一队吴越猛士使用了三种震慑系战法——纵兵劫掠、不辱使命、暴敛四方,形成了体系化攻击,也打出了不错的效果。暴敛四方的禁疗效果与3S的弓兵属性也为队伍在对阵回血流队或是枪队时增添了几分胜算。
(2)小魏盾
【关键词】:魏盾替补
在魏国诸四星将领中不难发现郭淮、曹彰、文聘这三位盾兵3S将领的出现。其三人都具备一定特点:郭淮面板属性虽不突出,但自带群体减伤的高效指挥型辅助战法;曹彰我们上面也已分析过,单其面板属性是超越一般五星将领的存在;而文聘的手起刀落也是一流的四星突进战法。
典型战报如下:
而这三人的组合,郭淮辅助增益我军群体,曹彰、文聘主输出+控制,这又与大魏盾的套路不谋而合。郭淮带上长者之风/净化/坐守孤城/藤甲兵/陷阵营等战法后,完全可以作为大魏盾曹操的C位替补,当拥有许褚/典韦/乐进/徐晃/于禁等魏盾主力后可先替下文聘,后替下曹彰。
(3)群枪
【关键词】:斩首
群枪队的候选人有胡车儿、张绣、皇甫嵩、张梁。其核心体系为双斩首战法——张绣自带及传承战法暗潮涌动可直接对敌方主将造成巨额伤害,上文已经提到,队伍可拥有两此战法,其大大增加了斩首成功的概率。在理想状态下,皇甫嵩的自带战法后发制人配合嘲讽、自愈,可为暗潮涌动的释放开辟战术空间。
典型战报如下:
若后续有S枪五星兵刃攻击型的将领加入,亦可轻松融入此体系。
(4)群弓
【关键词】:副队
与前面不同的是群弓队拥有一个五星将领袁绍,再辅以朱儁、张任。
张任的自带战法落凤为四星顶级战法——瞬发+高额输出+计穷。朱儁的自带战法镇压黄巾为少见的进攻型指挥战法,可免疫一回合的沙暴状态,形成两回合稳定的叛逃伤害,与战法“诈降”堪称黄金搭档,前期开荒首选。而五星袁绍的整体面板属性占优,可以携带一些伤害更高的战法。
战报如下:
可以看出来,由于拥有稳定的火力源,在面对十级资源地时,此队都战报亮眼。是刷地补刀,战场驻守的不错选择。
不过这一队的袁绍虽然易得,但朱儁、张任却较为稀有,开服一个月始终抽不到的玩家大有人在。
4、小结
不过虽然部分四星将领拥有种种优点,但其自带战法强度还是与五星将领存在巨大差距的。在四星将领队伍中,战法应尽可能扬长避短、搭配均衡,有道是“太刚则折、太柔则靡”,不保守、不冒进才是四星队伍的正道。
一、诸葛体系
蜀国体系其实说白了无非是诸葛体系,桃园体系,五虎体系。
先说诸葛体系,诸葛分为蜀枪,奶枪,天水,蜀智,蜀弓,衍生过来的还有西凉的蜀骑。
1、天水
虽然在赛季前被许多玩家看好,但赛季开始后却成为了无数白板虐满红的背景板,希望正常人不要再组这队找虐了。
2、蜀智/蜀弓
庞统黄忠天生短板,脆皮短腿35+准备,蜀国无数这个模板,包括PK赛季的严颜。而PK赛季是2回合决定输赢的赛季,几个老演员爆发还好,不爆发吃不了兜着走,何况庞统还占用太平道法,拆了T0组T1-T1.5的队伍,不是武将池捉襟见肘的,不要这么玩。
3、蜀枪
老牌队伍,S1-S4都活跃在前线。强度到PK赛季只能算适中。自带体系的张飞+缴械+横扫,确实经久不衰,但是问题也出在这,这队太依赖拖回合了,至少要打到4回合,才能有一整套稳定的输出。
诸葛和赵云的强度,现在还在坚持的人,自己也有体会。而且这队蜀国内战,打奶枪胜率非常低。如果你有更好的选择,不建议组传统蜀枪。
4、奶枪
奶枪可以说是蜀国诸葛体系的最后一块遮羞布了,传统奶枪的夺魄+鬼车,破阵+卧薪,白耳+八门,因为这赛季藤甲明显减少,也可以保证顶配。
奶枪也是一个非常需要拖回合的队伍,越往后打优势越大。但PK赛季的节奏,根本给不了你8回合的时间去打太极,导致了PK赛季奶枪的颓势。再者由于菜刀队过多,突击队明显上升的情况下,导致奶枪在战场上战损非常大,刘备极其容易暴毙。
单挑可能不虚,但是做不了一穿二,一穿三的主。
二、其他体系
1、桃园
白板桃园已经成为移动战功宝宝,高红满红桃园可以玩一玩,但是同样的,对技能要求高、回报低,时不时还被白板虐一下,我相信谁的心里都不好受。
2、五虎
五虎这个赛季倒是可以玩,因为骑兵强势,目前针对骑兵,控制输出兼具的五虎可以一战。但是必须是满红顶配五虎。纯输出阵容非常吃红度,在卡池深度够的情况下,你会发现和诸葛面临同样的问题,甚至更严峻。我的针对性太强,战场上整体环境并不适合五虎生存。而且五虎从S1开始就是一个莽夫队,1换1更多,第二队开始就非常非常看脸了。
3、象骑
最后说一下姜刘赵的象骑。这队强度不错,在诸葛去组三陆的情况下,刚好可以搭配这队。强度适中,肉度上等,存在一穿三以上的潜力,但是非常依赖赵云的爆发。姜维打不了单核,赵云如果演,只能依赖肉度强行拖平,在没有更好选择的情况下,这队已经是蜀国目前强度最高的组合。
三、组队推荐
这里给我们的选择其实不多,无非是奶枪--姜刘赵象骑--蜀枪中选择。这里建议大家把这队放在后面,在最大强度强化你其他队伍的情况下,再配一队蜀队。比如我个人将缴械横扫给了吴骑,八门给了吴弓,由于没组司马盾,将暂避给了奶枪,诸葛没了先手,强度进一步下降,但是侧面也强化了一些对抗非顶配爆头骑的资本,打打盾和骑兵也能一换一。
【箭塔拒马 再现冷兵器战争智慧】
游戏再现了多种三国战略工事,如军乐台、瞭望塔、箭塔、拒马等。玩家可在百万格沙盘上自由建造工事,凭借这些冷兵器战争中的“高科技”,玩家不仅能侦查周围敌军行踪,还能解锁各类强力战斗buff,如禁锢敌军、提高生产效率、恢复士气等。
【五大兵种 诠释循环相克之奥义】
游戏有骑、盾、弓、枪、器械五大兵种,兵种间互相克制。玩家可侦查敌军配置后,应势派遣对应兵种克制敌方大军,实现以少胜多。不同武将并非适用所有兵种,有从C到S不同等级的兵种适性,适性越高兵种所能发挥出的威力越大,精兵与良将互相选择,各有优劣,唯有最适合才是最强。
【灵活行军 上演兵行诡道的艺术】
与其他SLG强制单程折返不同,玩家可指挥大军自由、连续移动,打地一气呵成无需返城,并根据战场情况实时调整路线,如盟友遇难时火速转向,前往支援。基于对敌我移速、方向预判,自如应对多变战局,截击或者躲避敌人袭击,施展声东击西、引君入翁等战术。
v2078.1665版本
1.部分玩法平衡性调整
2.部分功能玩法优化
3.异常问题修复
阵容搭配、战法联动、数值加点这些都是值得研究的玩法,同样的卡池和战法,不同的搭配,打出的效果天差地别。所以建议各位尽量加同盟群跟盟友交流搭配,或者去网上看一些攻略,起步还是挺重要的。我是比较熟悉这类游戏了,但我盟里好多新手都是第一个号没玩明白,抽了一堆好卡乱搭配,后来又换号。