大周列国志无限珑币版是国风历史向SLG策略手游,取材先秦至西汉千年历史,玩家化身一方诸侯,统筹城池内政、朝堂吏治、邦交征战,自由走变法图强或是礼乐守成的发展路线。无限珑币版能无限制消耗珑币解锁名臣招募、加速城建、购置礼包、解锁付费剧本,版本保留原版春秋战国历史沙盘、内政治理、列国征伐、百家学派等核心玩法,内置悬浮修改面板,部分版本附带粮草、兵甲、人口资源自定义功能,省去原版长线囤资源的养成周期,快速开荒统一版图,游戏还有古雅竹简UI搭配古风配乐,考据考究的历史细节,很适合偏爱历史沙盘、长线经营的策略玩家。
【百家争鸣】
这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:诸侯与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流。
人才:不同流派的人才各有所长,不管是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。
【王朝模式】
王朝系统诠释了从礼乐治世到诸侯征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
【剧本与AI】
从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描绘了那段历史风貌。
AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
【内政管理】
宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…。
地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
1、细腻的画面
游戏画面细腻,场景还原度高,角色精致,让玩家身临其境,感受到历史的厚重感和代入感。
2、深度的游戏内涵
游戏拥有丰富的内涵,包括政治、军事、经济、文化等多个方面,玩家需要综合运用各种策略,才能取得最后的胜利。
3、恢弘的历史背景
游戏以西周到春秋战国时期为背景,还原了那个纷乱的时代,包含了众多历史事件和名人,让玩家感受到真实的历史氛围。
4、策略经营玩法
游戏融合了策略和经营元素,玩家需要运用策略,合理安排资源,扩张领土,建设城池,打造强大的军队,争夺天下霸权。
v4.2版本
一、官制革新
1.新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职;
2.新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职;
3.新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职;
二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔
- 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果;
三、国族拓展——新增废弃、补充杂糅政策功能
1.可废弃已制订的杂糅政策;
2.当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);
四、新增特色历史事件
1.谶纬天子事件
2.继统之议事件;
3.七国之乱历史事件战略
大周列国志无限珑币版和原版内容一模一样,春秋战国列国争霸、内政经营、百家变法、出兵攻城全都保留,最大亮点就是珑币用不完,不用慢慢攒资源氪金,招名臣、修缮城池、研发国策、扩充兵力随便造,不用精打细算卡资源,开局就能快速拉满国力,轻松结盟或者出兵吞并周边小国,慢慢打磨专属治国路线,偏爱爽玩种田争霸、不想被资源束缚慢慢熬发育的玩家很适配。