大周列国志犀游版

大周列国志犀游版

结合策略与模拟经营的历史游戏
  • 版本:4.1
  • 大小:430.50 MB
  • 类型:策略塔防
  • 时间:2026-02-13

游戏介绍

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大周列国志犀游版 大周列国志犀游版 大周列国志犀游版 大周列国志犀游版 大周列国志犀游版

大周列国志犀游版是一款结合策略与模拟经营的历史游戏,玩家将在“武王伐纣”到“秦灭六国”的壮阔时代中扮演君主。游戏展示了从西周初年到战国时期的深厚文化与社会变迁,不同政策和决策将直接影响国家的命运。它不仅真实再现了各诸侯国的动态,还有详细考察统治者的背景,使玩家在领地管理的同时,也要时刻关注外交关系。来自敌国和盟友的使者频繁来访,或是结盟、或是宣战,都将成为你的重大抉择。在这样一个充满挑战的时代,你将如何发展国家,是迎接辉煌还是被历史遗忘,全凭你的智慧与决策。

游戏特色

【百家争鸣】

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:诸侯与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流。

人才:不同流派的人才各有所长,不管是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【王朝模式】

王朝系统诠释了从礼乐治世到诸侯征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

【剧本与AI】

从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描绘了那段历史风貌。

AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

【内政管理】

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…。

地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

大周列国志犀游版能力大全

宫刑:稳定+100 判乱增幅+1/年 天命增幅-1/年。

决断:施政效率加3%。

辞令:交涉成功率加2%。

同袍:士气+5

济世:政策成本十14% 疾病发生率-10%。

安民:独立-2%

仁德:判乱-1

王道:军饷+15% 各城独立增幅-5%年。

帝道:君威增幅+5/年 稳定增幅+5/年 猜忌+5

霸道:抢粮收入加17% 攻城生还率-8%

尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20项

炼药:生还率+5%.

仪轨:祭祀成本-30%

辩谷:粮食收入+2%

逍遥:人口增长率-0.05%

礼乐:稳定增幅+5/年

兼爱:各城判乱增幅-5/年

善战:战力上限+10

无为:人口增长率加0.1%

身家:猜忌+3 门客贤能产出+15%

捭阖:交涉成功率+5% 外交收益+50%

观星:祭祀成功率+2%

济世:政策成本+14% 疾病发生率-10%

天下:生还率-23% 附庸独立-15%。

进谏:儒家朝臣贤能产出+2%

练兵:训练效果+2%

机巧:谍战能力+2%

革新:施政效率+15% 猜忌+5

耕织:粮食收入+15%

刑名:稳定增幅+1/年

归真:政策时效加50% 政策成本加30%。

调理:国君生育率加2%

水利:灾害损失减5%

守中:施政效率+9% 施政成本加9%

五德:天命增幅+1/年 正统增幅+1/年

邦国:生还率-1% 各城叛乱增幅-3/年

养生:生还率+5%

权术:施政效率加10%

攘夷:训练效果加17% 文化容量-50

节用:奢侈-5

游戏亮点

1、细腻的画面

游戏画面细腻,场景还原度高,角色精致,让玩家身临其境,感受到历史的厚重感和代入感。

2、深度的游戏内涵

游戏拥有丰富的内涵,包括政治、军事、经济、文化等多个方面,玩家需要综合运用各种策略,才能取得最后的胜利。

3、恢弘的历史背景

游戏以西周到春秋战国时期为背景,还原了那个纷乱的时代,包含了众多历史事件和名人,让玩家感受到真实的历史氛围。

4、策略经营玩法

游戏融合了策略和经营元素,玩家需要运用策略,合理安排资源,扩张领土,建设城池,打造强大的军队,争夺天下霸权。

游戏评测

有些界面可以优化一下 比如换地请求 只能在小地图上看 又看不清 不能直观对比两座城市的数据算换地亏不亏 还有军队在行走的时候不能取消 有时候突然对面来袭只能等军队到了目的地才能重新下任务不灵活 还有复国主义每年减太多稳定了时间还长十几年 吞几个地稳定就没了 这样政策也不能研究 希望开发优化一下

更新日志

v4.1版本

一、官制革新

1.新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职;

2.新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职;

3.新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职;

二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔

- 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果;

三、国族拓展——新增废弃、补充杂糅政策功能

1.可废弃已制订的杂糅政策;

2.当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);

四、新增特色历史事件

1.谶纬天子事件

2.继统之议事件;

3.七国之乱历史事件战略

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游戏信息

更多版本

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