大周列国志破解版

大周列国志破解版

霸王之路还是皇者之路全在玩家们的一念之间
  • 版本:4.2.0.7
  • 大小:434.70 MB
  • 类型:策略
  • 时间:2026-07-27

游戏介绍

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大周列国志破解版是一款以历史为背景的策略模拟经营游戏,故事从武王伐纣一路延伸至秦灭六国,跨越数百年时间,生动再现了那个充满变革与纷争的历史时期。在不同的纪元下,要遵循不同的规则,玩家要真正带入时代,推动时代变迁,玩家可以体验到丰富多样的策略玩法,包括内政管理、外交关系和军事战斗等元素,独特的占卜系统不仅能影响国君的五德属性,还提供多种政策选择,让玩家在这个复杂的世界中施展智慧和策略。游戏内拥有许多文化流派,每个国家奉行的文化会影响发展方向和影响力,同时不同文化流派中的人才各有所长,不管是担任城守、朝臣;还是执行任务,只有知才善任,才能发挥其最大的效果。这款游戏结合复古的画风与激昂的音乐,仿佛让人穿越回那个历史舞台。

爬爬资源为大家准备了大周列国志破解版本,游戏内解锁了全部朝代和资源,极大提升了游戏体验,适合喜欢策略类游戏的玩家们。

大周列国志破解版怎么改国号

当势力处于国族阶段且势力为华夏族域时,在未进行过国号更建战略的情况下,将会根据都城与陪都所处地区生成相应的更建国号战略。

在国家地图与城邑地图下,点击左下角的视图-地理-区域即可查看各城邑所处的地区。

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1、建号有汉

在汉中地区存在都城或陪都时,将生成“建号有汉”战略,如果我方为王朝天子、量级达到战国,统一了汉中、蜀中、巴中地区,满足更改条件。

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点击更改国号后,我方国号将变更为“汉”、我方族域变更为“中夏”、我方王朝德运变更为“火德”。

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2、建号有周

在河洛地区存在都城或陪都时,将生成“建号有周”战略,如果我方为王朝天子、量级达到战国,统一了河洛、关中、崤函地区,满足更改条件。

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点击更改国号后我方国号将变更为“周”、我方族域变更为“中夏”、我方王朝德运变更为“火德”。

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3、建号有夏

在河东地区存在都城或陪都时,将生成“建号有夏”战略,如果我方为王朝天子、量级达到战国,统一了河东、河西、河洛地区,满足更改条件。

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点击更改国号后我方国号将变更为“夏”、我方族域变更为“中夏”、我方王朝德运变更为“木德”。

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4、建号有商

在河内地区存在都城或陪都时,将生成“建号有商”战略,如果我方为王朝天子、量级达到战国,统一了河东、河西、河洛地区,满足更改条件。

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点击更改国号后我方国号将变更为“商”、我方族域变更为“中夏”、我方王朝德运变更为“金德”。

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5、建号有虞

在河东地区存在都城或陪都时,将生成“建号有虞”战略,如果我方为王朝天子、量级达到战国,统一了河南、河内、河洛地区,满足更改条件。

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点击更改国号后我方国号将变更为“虞”、我方族域变更为“中夏”、我方王朝德运变更为“土德”。

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6、建号有秦

在关中地区存在都城或陪都时,将生成“建号有秦”战略,如果我方为王朝天子、量级达到战国,统一了关中、陇西、商洛地区,满足更改条件。

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点击更改国号后我方国号将变更为“秦”、我方族域变更为“中夏”、我方王朝德运变更为“水德”。

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7、建号有唐

在太原地区存在都城或陪都时,将生成“建号有唐”战略,如果我方为王朝天子、量级达到战国,统一了太原、河东、河西地区,满足更改条件。

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点击更改国号后我方国号将变更为“唐”、我方族域变更为“中夏”、我方王朝德运变更为“土德”。

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8、建号有宋

在河南地区存在都城或陪都时,将激活“建号有宋”战略,如果我方为王朝天子、量级达到战国,统一了河南、淮泗、淮北地区,满足更改条件。

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点击更改国号后我方国号将变更为“宋”、我方族域变更为“中夏”、我方王朝德运变更为“木德”。

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9、建号有晋

在河东地区存在都城或陪都时,将激活“建号有晋”战略,如果我方为王朝天子、量级达到战国,统一了河东、上党、太原地区,满足更改条件。

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点击更改国号后我方国号将变更为“晋”、我方族域变更为“中夏”、我方王朝德运变更为“火德”。

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10、建号有楚

在荆南地区存在都城或陪都时,将激活“建号有楚”战略,如果我方为王朝天子、量级达到战国,统一了荆南、江西、淮南地区,满足更改条件。

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点击更改国号后我方国号将变更为“楚”、我方族域变更为“中夏”、我方王朝德运变更为“火德”。

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11、建号有齐

在胶东地区存在都城或陪都时,将激活“建号有齐”战略,如果我方为王朝天子、量级达到战国,统一了胶东、济北、泰山地区,满足更改条件。

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点击更改国号后我方国号将变更为“齐”、我方族域变更为“中夏”、我方王朝德运变更为“木德”。

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12、建号有吴

在江东地区存在都城或陪都时,将激活“建号有吴”战略,如果我方为王朝天子、量级达到战国,统一了江东、东海、淮南地区,满足更改条件。

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点击更改国号后我方国号将变更为“吴”、我方族域变更为“中夏”、我方王朝德运变更为“木德”。

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大周列国志破解版怎么联姻

一般情况下我们都是在其他国家的外交里面选择联姻

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但是这样迎娶来的女性可能不是特别理想。所以我们还有一种方法来进行点对点的联姻

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列国界面点击想要联姻的国家,然后点击顶部的君主头像查看国家概览,或者点击左侧信息按键,选择势力-选择国家,点开详情来查看国家概览

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然后点击右上方的国君头像,可以看到该国的国家信息界面,选择宗室-女,查看这个国家的宗亲女眷具体信息

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然后就可以选择心仪的女性进行联姻了

游戏特色

【策略管理】

游戏中需要玩家通过战略管理来增强自己的国力,考验玩家的策略思维和经营能力。

【多国选择】

游戏提供周朝时期的多个国家供玩家选择,每个国家都有着不同的特点和难度。

【全新剧情设定】

游戏中还加入了全新的剧情设定,让玩家可以更加深入的了解每个国家的背景和特点。

【历史背景】

游戏背景以“武王伐纣”到“秦灭六国”为主线,让玩家在游戏中了解到周朝时期的历史。

大周列国志破解版政策攻略

一、流派选择对政策走向的影响

大周列国志里面有九大流派分别为:农家、儒家、法家、医家、兵家、纵横家、阴阳家、道家、墨家(此排名没有强弱之分,想要快速一统必须集百家之所长)

大周列国志破解版

新手该选择那几大流派容易上手容易理解大周列国志这款游戏呢?我推荐容易上手的是:农家、兵家、纵横家,

农家:农家可以快速摆脱前期缺粮的困境,让君上更好的去理解游戏里的其他事件及其内容。

兵家:兵家可以让君上快速的熟悉战争规则和战争内容。

纵横家:纵横家可以快速的熟悉外交系统的利弊关系,以及如何去外交,如何在外交中获得最大收益。

刚接触这个游戏,别着急想着去一统,先熟悉里面内容以及玩法,融会贯通以后,再开个新档去统一就会容易许多。

二、前期政策该如何去点才能获得最大收益

前期我们从选择流派开始,所缺的无非就三大点,一、人才,二、粮草,三、贤能。

人才:可以通过官方每天所给集贤令获得和招贤令招募人才。

粮草:这个根据自己所选的派系而定,但是也可以找到相应会增加粮草收入政策的人才来点出,或者呢,苦一苦百姓,为了一统!提搞赋税。

贤能:这个来源主要有两大点,一是朝堂职位给的贤能,二是门客给的贤能,所以想要更多的贤能,招贤令不能停!不能停!

除了人才以外,粮草和贤能都可以通过政策去增益。

三、政策如何集百家所长,避百家所短

君上应该都会遇到一个问题,一个流派里都是有利有弊的,可是我想吃到其中的有利部分,不想要其中的弊,这该怎么办,舍弃吧,但是其政策收益真的很香。该怎么办呢?

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这个就跟人才有关,我们细心点可以发现,人才有政策能力之分,我们想不要其弊,要其利,就得他们来实现。

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其中,圣人所会的政策最多,世范靠后,其余的就是贤才和良才。

但是记住一点:你所想要的政策不一定在圣人身上,其余的世范,贤才,良才都有可能有,并不是越牛的越好,越适合当时所要政策才是最好的。

政策的详细作用我就不再赘述,游戏里点击一下都能看到其利与弊,适合自己当下的政策才是好政策,一定要灵活多变!

大周列国志破解版新手攻略

1、朝堂

政策:实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。

群臣:任命中央官员和客卿的地方。

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太师:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。

太保:提高宗室生育率,用医家,道家。

冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。

司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。

司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。

客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。

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任命技巧:流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但是不同职位,不同流派有着不同的加成,我们不能改变设定,但是我们可以改变思路,有些官位并不是很关键,我们可以换成自己国家主流文化的朝臣。

首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。

司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。

太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成。

小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价就越小。

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快捷指令操作

委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。

诛乱令:减少骚乱,消耗人口。

练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。

挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。

荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行,需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。

垦田令:建设农田,消耗劳役。

浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。

安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。

劳军令:减少厌战,消耗粮草

宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。

兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。

扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。

军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。

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2、计府

百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。

赋役署:制定国家税率,劳役和预备役的地方,全国免税三年,可以清空骚乱,全国免役三年,可以清空厌战。

司农署:查看全国各地粮仓的地方,注意腐败粮食,记得每年的建设粮仓容量,提高粮食使用率。

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邦邑署:查看全国各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以进行一键任用大夫,根据判心,骚乱,厌战的柱状图了解全国各地的详情进行一键操作,也可以在详情里面单独对一座城邑进行任命。详情列表带有加号的,都可以进行高低排序查找,方便我们根据情况来任免大夫。判心高的我们可以用纵横家降低骚乱,骚乱用儒家,厌战用阴阳家等等,下面是小夏亲自测试出来的所有流派作用。

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道大夫 :提高舒适度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

阴阳大夫:降低所在城邑厌战。

法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低粮食产量越高反之越低。

医大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

农大夫:增加所在城邑粮食产量。

兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。

儒大夫:降低所在城邑骚乱。

纵横大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小贴士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略决定。

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3、庙宇

僭越:达到要求可以升爵,但是会被别的国家获得违背礼制的名分。

祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中这四位,祭祖随机获得正统/国君生子率/减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。

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4、闾里

门舍:容纳门客的,如果门客大于门舍容纳数量,门客很容易逃跑,解决办法有扩建,或者将门客任命为大夫。招贤的品质和数量受到所派大臣自身流派影响、儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。

贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。

公府:查看中央大臣的家族关系的地方。

卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。

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5、军府

军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。

军队战斗力:通过训练军队增加,默认战斗力上限100,执行特定兵家政策可以提高上限。

军队士气:通过犒赏,犒赏可以先将军队整编为10个人,可以消耗极少粮食犒赏军队,适合在军队训练度不高的时候使用。

小技巧:前期可以改建一下规模,将所有军队合成一支军队,其他军队留下10人保留建制,然后先按照我上面那样犒赏到士气100,然后训练军队,这样开局就获得了一支精锐之师。

战况:可以查看世界各地的战争情况,双方国家战争详情。

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6、驿馆

圣人:除了集贤令外,可以用闲置的圣人讲学【可增加智略】,朝堂上用不着的圣人,就派来给宗室讲学,这样可以培养下一代,君上也可以给大臣们讲学增加他们的智略。

游士:游历到我国的士子可以招募,前提门客没上限。

宾客:接待宾客。

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7、学府

书阁:可供朝臣和门客拜读,臣子拜读成功即成功学习政策【拜读者必须跟立书者流派相同】

立书要求:必须是高品质朝臣,该朝臣死亡即可立书。

学苑:可以派童子去求学,外出求学不但可以增加智略,还有几率学习其老师的技能。

史馆:看本国大事记录,和列国志的地方,一般用不到。

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8、礼府

宗邦/属邦署:外交宗主/管理附属,这两者的外交地位不一样,功能区别不大,一个是附庸国外交,一个是宗主国。

行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附关系之外的外交关系,如中立,同盟,敌对关系,常用的就是借道,通学,联姻。

小贴士:和平外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家,谍战外交以墨家为第一位

会盟署:开启/参与会盟的地方,会盟可以制定条约,还可以诸侯相王来达到升爵的效果。

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9、禁府

{监狱、枢机守卫。谍战行动,谍报秘录}

监狱:禁狱里面是被我方灭国势力的大臣或者君主,可对其招募,释放,或者处死【加三点君威】,罢免朝臣,朝臣会进入天牢

枢机守卫:属于谍战玩法的一种,一共四个选择,

调查重臣,查中央官员有无细作。

加强近卫,降低被刺杀,刺死的概率。

什伍连坐,调查没有被任命的门客,有无细作。

城畿戒严,降低敌方煽动概率,降低被离间君臣关系,【会导致国家分裂】,还可以降低暴动概率,【驱逐原有国君,另立新君,全国骚乱增加,复国时间增加】等等。

每个执行有效期都是一年,所以我们每年都要去用加强近卫以及什伍连坐,这样降低国君宗室大臣被刺杀,以及调查国内门客细作,不然大臣很容易被策反。

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谍战行动:用间,刺杀,策反,妨碍,煽动【用间也是谍战外交,不在禁府显示】

用间;派出一名门客,卧底他国,会建立情报网,可以提高后续对其用间成功的概率,很有必要使用。

刺杀;可以刺杀他国君主或朝臣,如果刺杀君主成功,可以扰乱他国,推荐找那些没有适合的继承人,使用墨家刺杀,可以让他国变成摄政状态。

策反;可以策反他国朝臣,和客卿为己所用。

妨碍;可以使他国随机失效一个政策【没用】

煽动;这个挺好玩的,可以引起他国暴动,以及复国叛军,或者离间君臣关系,喜欢玩谍战的可以去尝试一下。

小贴士:谍战外交的成功率跟所派出的门客流派智略有关,刺杀和策反的成功率不仅是跟自己派出的门客有关,还跟被刺杀或被策反对象的流派和智略有关。墨家最擅长搞谍战同时也最难被刺杀策反。

小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,拥有高质量的墨家人才,使用墨家进行策反行动可以大大提高策反概率,想要谁就策反谁。

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10、宫廷

就是查看宗族情况,立储,培养储君宗室,可以将储君或朝臣外出求学,也可以分封封地给自家宗室,或将宗室安排到朝内做官,也可以将本宗或者支系的女性赐婚给大臣可以增加忠诚。一般将储君立好然后让他外出求学培养储君,我每三年来一次,什么?你告诉我你没儿子那没事了,可以立个属性好的宗室子。

大周列国志破解版

游戏亮点

【策略性强】

游戏需要玩家制定合理的策略来发展国家,考验玩家的智慧和决策能力。

【高度自由】

破解版提供无限资源和全朝代解锁等功能,让玩家能够更自由地体验游戏。

【画面精美】

游戏画面高清细腻,为玩家呈现了一个真实的历史世界。

更新日志

v4.2.0.7版本

新增海报分享功能;优化部分文案、继承与人物关系逻辑;修复会盟、干储、建筑计划、年终结算、间谍提示等多项问题。

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游戏信息

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