大周列国志小米版是一款结合历史背景与策略玩法的模拟经营游戏,专为小米玩家设计,提供独特的福利礼包和丰富的活动。游戏设定在春秋战国时期,玩家化身为国家君主,致力于拓展领土并实现统一梦想。内容相当丰富,从任命官员到建设军队,再到处理政治事务,各种事务应有尽有。随机事件增添了游戏的趣味性和挑战性,每一个选择将影响事件的发展方向。复古而精美的画风搭配激昂的音乐,让人仿佛置身于那个礼乐之世,急切地想要谋划扩张与发展。感兴趣的玩家可以直接下载体验这份历史策略的魅力。
【外交系统】
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
①双边外交:结盟、联姻、求学、威压等。
②多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等。
③单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等。
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)。
【谍战系统】
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
①革新系统。
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流。
②战斗系统。
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
③朝堂系统。
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
农家:就“赈灾”厉害
医家:就“养生”最厉害
兵家:“军事”最厉害,间谍85%
儒家:“教育”最厉害,育民90%和施政80%
阴阳家:“祭祀”最厉害,工程90%、间谍80%
道家:“育民”最厉害,养生87.5%、祭祀87.5%、赈灾87.5%
纵横家:“外交”最厉害,间谍90%、军事80%、施政80%
法家:维稳与施政厉害,工程80%、外交80%
墨家:间谍和工程最厉害,维稳90%、教育90%、军事80%
外交——纵横家(替选法家80%)
宗室生育——道家(替选儒家90%)
百姓生育——道家(替选儒家90%)
军队——兵家(替选墨家80%,纵横家80%)
祭祀——阴阳家(替选道家87.5%)
施政——法家(替选纵横家80%,儒家80%)
水利——农家(替选道家87.5%)
间谍——墨家(替选纵横家90%,兵家85%,阴阳家80%)
朝堂猜忌——法家(替选墨家90%)
道家4次,纵横家4次,墨家3次,儒家3次,法家3次,兵家2次,阴阳家2次,农家1次,医家0次。
目前利用率较高的流派组合(一个组合限定三个流派)
道家,纵横家,墨家
道家,纵横家,法家
道家,墨家,法家
道家,法家,兵家
1、东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土,再现百家争鸣盛世,玩家的选择将简单时代的发展;
2、以策略玩法为核心,以经营模拟为辅助玩法,挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
3、不同流派的人才各有所长,城守、朝臣、执行任务,均需要知才善任才可以发挥其最大的效用。
1、游戏玩法比较类似于钢4,但可以看出做的比较用心,但包括登陆界面、地图都有进一步优化的空间。建议加入一些新的功能,例如军队自命名、地图上的部队标识更多样、以及随机事件和特殊事件对游戏进行影响
2、这款游戏的画面很精美,玩法非常的丰富,通过简单的操作,玩家们所能够收获到的乐趣绝对不少
v4.1版本
一、官制革新
1.新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职;
2.新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职;
3.新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职;
二、新增神祖:阪泉合盟——炎帝姜榆罔
- 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果;
三、国族拓展——新增废弃、补充杂糅政策功能
1.可废弃已制订的杂糅政策;
2.当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);
四、新增特色历史事件
1.谶纬天子事件
2.继统之议事件;
3.七国之乱历史事件战略