大周列国志小米版是一款结合历史背景与策略玩法的模拟经营游戏,专为小米玩家设计,提供独特的福利礼包和丰富的活动。游戏设定在春秋战国时期,玩家化身为国家君主,致力于拓展领土并实现统一梦想。内容相当丰富,从任命官员到建设军队,再到处理政治事务,各种事务应有尽有。随机事件增添了游戏的趣味性和挑战性,每一个选择将影响事件的发展方向。复古而精美的画风搭配激昂的音乐,让人仿佛置身于那个礼乐之世,急切地想要谋划扩张与发展。感兴趣的玩家可以直接下载体验这份历史策略的魅力。
【外交系统】
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
①双边外交:结盟、联姻、求学、威压等。
②多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等。
③单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等。
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)。
【谍战系统】
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
①革新系统。
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流。
②战斗系统。
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
③朝堂系统。
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
农家:就“赈灾”厉害
医家:就“养生”最厉害
兵家:“军事”最厉害,间谍85%
儒家:“教育”最厉害,育民90%和施政80%
阴阳家:“祭祀”最厉害,工程90%、间谍80%
道家:“育民”最厉害,养生87.5%、祭祀87.5%、赈灾87.5%
纵横家:“外交”最厉害,间谍90%、军事80%、施政80%
法家:维稳与施政厉害,工程80%、外交80%
墨家:间谍和工程最厉害,维稳90%、教育90%、军事80%
外交——纵横家(替选法家80%)
宗室生育——道家(替选儒家90%)
百姓生育——道家(替选儒家90%)
军队——兵家(替选墨家80%,纵横家80%)
祭祀——阴阳家(替选道家87.5%)
施政——法家(替选纵横家80%,儒家80%)
水利——农家(替选道家87.5%)
间谍——墨家(替选纵横家90%,兵家85%,阴阳家80%)
朝堂猜忌——法家(替选墨家90%)
道家4次,纵横家4次,墨家3次,儒家3次,法家3次,兵家2次,阴阳家2次,农家1次,医家0次。
目前利用率较高的流派组合(一个组合限定三个流派)
道家,纵横家,墨家
道家,纵横家,法家
道家,墨家,法家
道家,法家,兵家
1、东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土,再现百家争鸣盛世,玩家的选择将简单时代的发展;
2、以策略玩法为核心,以经营模拟为辅助玩法,挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
3、不同流派的人才各有所长,城守、朝臣、执行任务,均需要知才善任才可以发挥其最大的效用。
1、游戏玩法比较类似于钢4,但可以看出做的比较用心,但包括登陆界面、地图都有进一步优化的空间。建议加入一些新的功能,例如军队自命名、地图上的部队标识更多样、以及随机事件和特殊事件对游戏进行影响
2、这款游戏的画面很精美,玩法非常的丰富,通过简单的操作,玩家们所能够收获到的乐趣绝对不少
v4.0版本
一、新增西汉剧本包
撷取西汉七国之乱、汉匈战争、昭宣中兴、绿林起义四个关键时间节点,还原大汉历史风貌。
二、新增祖灵卡组 —— 飞廉卡组
以上古风神 “飞廉” 为名,含 草原游骑、花郎骑兵、越骑武士等9 类特色骑兵,适配不同作战场景。
三、新增派系系统
势力进入国族阶段且开局开启 “派系系统” 开关后,可体验全新玩法“官员特权”、“派系鼎立”、“宫廷密谋”,深度融合内政、军事与权力斗争。
四、新增割据势力
1.割据叛军:可创 “渠帅军制”与山寨军;
2.割据军阀:可创 “部曲军制”与郡府军。
五、新增神祖 —— 穷羿
拥有三大特殊能力,拓展战略维度:
【歼厥渠首】:穷羿任主帅作战胜利后,可消耗精力俘获敌军主帅;
【邦寨协和】:穷羿任君主或朝臣时,可消耗精力派预备役组建同族域戎狄部落,玩家在交好部落城邑范围内交战时部落将提供义军支援;
【游猎行军】:穷羿任将领时,可消耗精力无视外交关系行军至交好部落活动范围内的任意城邑,期间不遇敌对军队。
六、其他优化
1.调整 AI 逻辑,提升游戏流畅度;
2.增加圣人阶段天子后妃与诸侯后妃;
3.修复已知问题;
4.新增多个机制事件。